Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Если быть точным — то три с половиной. И это одна из величайших загадок :)
  2. Помнится года полтора назад ты был крайне возмущен, когда я назвал это творение «говнобаранкой» :)
  3. Угу. «Лепестковые» кнопки находятся на задней стороне платы (если конструкция такая же как на серии Порше), поэтому разбирать придётся…
  4. Если там схема такая же как на «поршовской» серии (а это скорее всего) — то там обычная тактовая кнопка на общей плате и возможно она начала слегка залипать. Универсальная «палка-выручалка» в таких случаях — WD40. Это уже от личностных особенностей зависит. Большинство никуда не лезет пока работает, а некоторые при малейших намеках на проблему начинают копаться :)
  5. Никакого фокуса — один интерфейс цифровой, другой аналоговый. Насколько я понимаю, мониторы ты взял без DVI интерфейса, поэтому оптимальный вариант это HDMI→HDMI + DVI→HDMI ×2
  6. Так никто обратного и не говорил — всегда были и будут хорошие моддинговые продукты. Опять же уровень «физической компоненты» будет напрямую зависеть от «инструментария» мод-тулкита, а он, полагаю, будет очень неплохим.
  7. В очередной раз ни одного негативного слова про AC не прозвучало — но опять уже орут… Удивительное «сообщество» :)
  8. Довольно загадочная фраза. То есть этим ты хочешь сказать, что без наличия интернета AC вообще работать не будет? :)
  9. Сомневаюсь, что подобные «косяки» будут исправляться. Да и не одним AC жив человек — в rF2 та же проблема при наличии ботов, в iR вообще непонятная ситуация на нескольких трассах… Ну а если вспомнить авиасимуляторы (с которыми ты должен быть знаком) — у DCS, RoF и грядущей «Битвы за Сталинград» слабым местом являются «двухпоточные» движки и в обозримом будущем это не изменится.
  10. Угу, вижу, Проглядел этот пост.
  11. Разрешение там на треть выше FullHD и процентов на 20 фреймрейт разумеется просядет, но не думаю. что это сильно критично. Насчет «удобнее работать и играть» — на «авиасиме» регулярно встречаются посты на тему «амбразур» даже в отношении мониторов соотношения 16:9… Так что это опять же чисто субъективное и индивидуальное дело и как это сложится именно у тебя — никто не знает :) Но «дополнительный обзор», который даст ультравайд в iR это однозначно большой плюс. В стрелялках не столь критично, но (на мой взгляд) тоже приятнее. Ну и по поводу скорости матрицы и иже с ней. В принципе то все бюджетники по этим параметрам сейчас примерно на одном уровне. И этот уровень вполне приличный…
  12. Уже давненько нет такого понятия как «соотношение сторон» — игра подхватывает то разрешение, которое даёт ей видеокарта. Теоретически в некоторых играх могут быть проблемы с интерфейсом и «формой оптического прицела» (к примеру, в «Сталкере»), но это скорее исключение, чем правило…
  13. Я одного не уловил — ты планируешь один монитор или трипл? Если планируется один монитор, то тут на мой взгляд имеет смысл заходить на «ультравайд», но пока игровых TN этого формата в продаже я не видел. А если речь о трипле — то тут все упирается в «TN-переносимость» (ColorShift будет заметен довольно прилично) и финансовые возможности (видеоподсистема для вытягивания этого разрешения c соответствующим фреймрейтом потребуется более чем существенная)
  14. Ну это скорее всего связано с тем, что на данный момент «стодвадцатки» имеются только на TN-матрицах Очень индивидуальный вопрос. В целом то ничего ужасного в TN нет, тем более что с пресловутой «цветопередачей» за последние пяток лет стало вполне неплохо. Есть проблемки с градиентами, но они терпимые. Так что если нет «TN-непереносимости» (у меня, к примеру, она есть) — то можно спокойно брать игровые мониторы. В «открытой продаже» их пока не видно, но в целом смысл есть. Хотя это опять же очень индивидуально — зрительное восприятие у всех разное.
  15. Вообще то речь о тебе и не шла :) Денис всего-лишь «образно» ответил на вопрос «А может дождаться мониторов с технологией NVIDIA G-SYNC?»
  16. Имелось ввиду, что G-Sync работает только при подключении по DP, причем технология MST не подхватывается. А поскольку DP на картах nVidia только в единственном числе — для подключения G-Sync-триплхэда придется использовать 3-Way SLI.
  17. Насколько помню педали G27 — тормоз там вполне ощутимый и усиливать сопротивление просто ради усиления особо то и не надо. А вот сделать усилие нелинейным посредством резинового вкладыша это будет поинтереснее.
  18. Ну там схожесть то сильно относительная, разве что алюминий потом покрасить :) На мой взгляд парочка 27EA63V подойдет получше. Ну не будет на центральном полукруглого «наплыва», так и ничего страшного. А в остальном (включая «вид сзади») они практически идентичны. Опять же — на DVI-HDMI адаптерах экономия :)
  19. Это вряд ли — слишком уж микроскопическая «целевая аудитория».
  20. Вполне возможно — поскольку у меня в аналогичной ситуации провисания по процессору не наблюдается.
  21. Не совсем корректный пример — в данном случае у тебя запись в режиме Special Events и ботов всего одиннадцать. Ради интереса проверь Quick Race с масимальным количеством ботов на Монце (25) — полагаю падение по процессору как раз будет до 50. P.S. Но верхний фреймрейт безусловно очень впечатляет.
  22. Тут я могу только одно сказать — очень хотелось бы увидеть это «в записи». Буквально минуту записи гонки с момента старта на Монце в одномониторном разрешении и висящим оверлеем афтербёрнера или фрапса (дабы не вглядываться в родной «счетчик»). Лучше, разумеется, Aftetburner поскольку хочется посмотреть на загрузку ГП. Я неплохо представляю очень хорошие мощности 4960X, но обоснованно сомневаюсь, что в «игровых задачах» он вдвое быстрее моего 2600K/4,9GHz Upd Это всё сказано без малейшей иронии — действительно интересно, ибо вполне возможно в топовом железе за последнее время таки появился смысл.
  23. По сути отталкиваться в выборе имеет смысл от типа матриц. Если ты в состоянии «пережить» малые угла обзора TN-матрицы — тогда имеет смысл брать стодвадцатку. Если же к TN имеет место быть «непереносимость» (как у меня) — то тогда остаётся смотреть в сторону бюджетных AH-IPS от LG/AOC (ибо небюджетники для игр это пустая трата денег). Для меня то это плюс — он за счет этого дешевле, а мониторы все равно висят на общей стойке. А вообще да, минус очень приличный. на мой взгляд WQHD хороши для работы (сам для этих целей использую Dell U2711). Но для игрушек — избыточно, a в плане триплхэда — 11MPx это маловыносимо для видеоподсистемы. И откуда люди эту фразу взяли? Минимальный фреймрейт в AC у тебя (в случае «массового торможения» ботов) — 50. У меня и еще у кучи народу с топовыми 1150/1155 и сильно разными видеокартами и разрешениями — так же. О каком раскрытии потенциала речь? :)
×
×
  • Создать...