-
Постов
9776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
190
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент JohnDoe
-
Корса целиком и полностью растёт из netKar — так что можно считать, что «Кунос сотоварищи» пилят это дело уже почти 8 лет. Если бы ты умел внимательно читать — то заметил бы, что про невнятный FFB было сказано и про AC и про iR :) Будь предметным — приводи цитаты троллинга, пожалуйста :) Судя по количеству вопросов по iR в разных темах — ежедневно должно баниться рыл по 10. «Кто то писал, что где то слышал» — это не аргумент :) Но главное — откуда что растёт? Я не могу припомнить ни одного действительно негативного отзыва про AC. Но вопли и страдания поклонников настолько искренние и отчаянные — как будто душу вырвали :)
-
Рейтинг у Rookie не показывается. Может уже стоит полистать «новичковый раздел»? Там много полезного :)
-
Угу, они перерабатывали «механизм компенсации». Но «старый вариант» тоже в наличии — опция FFBUseSimpleMinForce в app.ini P.S. Меня сильно заинтересовали новые «фидбэчные» параметры «damperMode» и «damperSaturation», но оказалось что это «задел на будущее».
-
Если его вывести на отдельный монитор — то поможет :)
-
Обычная оптовая схема. При покупке от трех до шести единиц скидка на всю покупку 10%, от шести и до «полного комплекта» — 20, а при покупке всего — 30.
-
Математика то простая — необходимый минимум это три месяца подписки ($12 по акции), RUF или McLaren ($12) и Phillip Island ($15). Итого $39. При покупке большего количества контента идёт «оптовая скидка». За три единицы — 10%, за шесть — 20, за всё — 30 (тут могу ошибаться, но ненамного).
-
@Yamamosya, На будущее — в настройках клиента Trading Paints есть параметр, удаляющий подкаченные файлы после окончания сессии.
-
Учитывая, что Бегемот это демон плотских желаний (чревоугодия в том числе) — несколько тощеват :)
-
Или $950 при заказе из Штатов. Плюс доставка. Мрачненько…
-
Если говоришь о CSW (ClubSport Wheel), то да — база отдельно, баранки отдельно, педали отдельно. Цены на сайте актуальные, но с доставкой в Россию у них никак, а официальных представителей не встречал. Так что только через посредников или Shopfans. Что касается педалей — тут исключительно на собственное усмотрение, но на мой взгляд лучше брать CSP. Полагаю, что база. Которая «всему голова» :)
-
Бывает периодически. Может у них чего с сервером обновлений, а может где нибудь «на перекладных» проблемы. Тормозни закачку и запусти снова — иногда помогает. Уже скаченное не пропадёт.
-
Ну я примерно так и понял :) Видео посмотрел. Навскидку — мнение неоднозначное. Мозг сильно привык к «брутальности и неизбыточности» PCU-6D и потребуется какое то время, чтобы воспринять новый «смартфон» всерьёз :)
-
Как всегда — обстоятельно и информативно. Но я примерно минуту пытался понять, что такое «Топпо Покко» :)
-
Я прекрасно сплю :) Любопытная логика. Не приходила в голову простая мысль, что ты рассматриваешь разницу разрешений в абсолютных величинах, а фреймрейт в относительных? А это некорректно и отсюда растет основная ошибка в рассуждениях. Приведу «непиксельный» пример для наглядности — двум рабочим нужно перенести несколько кирпичей из одного места в другое. В первом случае одному надо перенести один кирпич, а второму два, а во втором — одному девять, второму десять. Разница по абсолютному времени работы будет одинаковой, но в первом случае первый рабочий сделает работу вдвое быстрее второго, а во втором — всего на 10% быстрее. Для разрешений 1280×1024 и 1920×1200 разница составляет 75%, то есть при FullHD видеокарте приходится обсчитывать на 75% пикселей больше (кстати, соотношение разницы по разрешениям и разницы по фреймрейту вполне рядом с упомянутым коэффициентом 0.6). В случае же триплхэдных разрешений (5040×1050 и 5760×1080) видеокарте приходится считать больше всего на 17%. Так что «факты и данные» то правильные — а вот интерпретация оных неверна в корне. Upd. Вдогонку. Дабы не вдаваться «в споры» по поводу корректности соотнесения абсолютных и относительных величин — ответь на простой вопрос по результатам из твоей таблицы. 1. 1280×1024 и 1920×1200. Разница порядка миллиона пикселей. Фреймрейт меньше вдвое. 2. 1920×1200 и 2560×1600. Разница значительно больше — миллион восемьсот. Но фреймрейт меньше всего на 38%. Почему так? Ведь если исходить из твоей «нетеоретически-нефантастической» логики: при увеличении разрешения почти на два миллиона падение фреймрейта должно быть гораздо выше.
-
Внятные аргументы в пользу собственных первоначальных слов были бы куда весомее :) Что же касается вышеприведенной цитаты — так это именно ты «втёрся» в разговор с безапелляционным заявлением на предмет «очень сильных отличий» и назвал приведенные цифры «просто словами». А после развернутых аргументов начал крайне непоследовательный флудотроллинг. Будь добр — докажи свою компетентность в этом вопросе, раз уж именно ты его поднял.
-
«Нежелание общаться в подобном тоне» быстренько исчезло, как я погляжу — молодца, не гордый. Так что там по сути? Очень интересны твои «аргументы и факты» на предмет «очень сильных отличий по нагрузке на графическую карточку» между разрешениями 5040×1050 и 5760×1080. Раз уж вякаешь на тему «просто слов» у других — будь любезен аргументировать собственные.
-
Тон про «опять 25» и «просто слова» был инициирован исключительно тобой, я его только подхватил. И после вполне развернутой аргументации собственных слов я имею полное право требовать «сатисфакции» :) Тем более, что абсолютно ничего «обидно-личного» в твой адрес не прозвучало. Хотя «соскок» вполне понятен — сперва брякнул от балды про «очень сильные отличия», потом на совершенно конкретные цифры выкатил обвинение в «неаргументированности». А после аргументации быстренько ретировался под «благовидно-гордым предлогом», но с видом человека имеющего непогрешимую контраргументацию :)
