Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. С шестнадцатью машинами у меня и без фиксов никогда проблем не было :)
  2. В iRacing и Assetto Corsa этих искажений нет за счет сепаратного рендера, в rF2 со временем тоже должны «причесать».
  3. Кинь интересующее в корзину, зайди в неё и выставь Russian Federation в стране доставки — увидишь что то вроде этого
  4. Жень, так ты объясни что за несправедливость в отношении количества этапов (8/6)? Как никак во всех «голосованиях» SM таки лидирует :)
  5. Угу, в оффлайне провисания по ЦП стали ещё сильнее :)
  6. Насколько помню — вместе с релизом обещали начало продаж DLC по предзаказу и не более того :)
  7. Да не поползли, а прыгнули — XL2720Z уже почти тридцатку стоит… Насчёт разных центрального и боковых мониторов тебе лучше у Дениса (Yamamosya) проконсультироваться, он с этим вдоволь «наэкспериментировался». Если не изменяет память — конфигурацию 120Hz + 2×60Hz можно запустить только через SoftTH, что само по себе не очень хорошо.
  8. Вариантов куча — все игровые TN, почти все бюджетные IPS, плюс ещё и *VA новых поколений подтянулись до хорошего уровня. Так что выбор зависит исключительно от финансовых возможностей и «матричных» пристрастий :)
  9. Это то и пугает… Глюкнет контроллер — и останешься без ручек, а может и того хуже :)
  10. Тут как и везде — каждому своё :) У меня был ButtKicker и довольно быстро надоел своим грохотом. Хотя надо отдать должное — ощущения довольно живенькие. Накидка просто вибрирует себе потихоньку (я виброактуаторы непосредственно в кресло запихал), поребрики за счет стереоэффекта отрабатывает :) А вообще странно, что разработчики накидки не удосужились написать софт для работы с гоночными симуляторами — API доступны, особых сложностей там нет, а продажи это бы изрядно увеличило. В DCS, благодаря хорошему человеку Andre, она расчудесно и крайне информативно работает и этого очень не хватает в остальных играх :)
  11. Это да, малопонятное обстоятельство. Но если прибрать шейдеры и отражения — жить становится попроще.
  12. Не — тарахтит себе потихоньку «для атмосферности» и не более того :)
  13. Это совершенно другая история — по «активности» работы вибронакидку с вибросабами не сравнить. Я на накидке остановился исключительно по причине её малошумности.
  14. А я себе вибронакидку поменял — восемь движков вместо шести с утяжеленными эксцентриками «тарахтят» посильнее и «для атмосферы и радости» вполне хватает :)
  15. Ну ты то известный ретроград и обскурант :) До сих пор не понимаю, чем интерфейс семёрки может настолько озадачить, что аж работать невозможно…
  16. Первый. Странно, что только сейчас оживились с этим вопросом — в плане зарабатывания на стареньких нишевых играх пользы от стима немало :)
  17. Ты проверил? Я просто не совсем уверен в этом не зная твоего железа и что в было купировано. Но у меня процессора начинает не хватать начиная с 17 ботов, причем скачок по провисанию между семнадцатью и двадцатью довольно большой А вот насчет онлайна… Хрен знает, я там ещё не был :) По логике должно быть получше (поскольку обсчет физики распределяется по клиентским машинам), но как оно «в жизни» для меня пока неизвестно. Плюс как то упоминались проблемы с производительностью из-за FMOD…
  18. А теперь верни графику и оставь 12 ботов — по идее фреймрейт должен остаться на том же уровне.
  19. Видимо друг до покупки ставил пиратку и от неё остались файлы. Можно спокойно жмакать «OK».
  20. Ещё как по фэн-шую. Хорош демократию разводить — требуется силовое решение в пользу SM :)
×
×
  • Создать...