Чет я особой «нормальности» не вижу… В БзС нельзя ни графику под себя настроить, ни триммеры на оси повесить, ни СПУ отрегулировать — ибо это их «принципиальные» решения. Не говоря уже о безобразнейшей процессороёмкости и основного меню «жрущего» GPU в полтора раза сильнее чем игровой процесс :)
В DCS тоже всё через жопу…
А вот тут ты ошибаешься — AC это чисто коммерческий проект. Упор на графику и дорожные машины (с учетом выхода игры в Steam) подхватывает аудиторию NFS+, а наличие моддинга автоматически оставляет игру на слуху симрейсеров достаточно долго. Как раз до выхода уже «криптоанонсированной» AC2 — где добавят дождь и снова продадут те же треки и машины.
Кунос в плане коммерции большой молодец — и это неплохо, тут надо учиться и учиться :)
Опять же можно вспомнить почивший в бозе FVA :)
К примеру? :)