Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

Nicecry

Рейсеры
  • Постов

    761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Nicecry

  1. Причем в Ире честный графон. Например, если дальность прорисовки, то полноценная без подгрузок чего-то на глазах (ПК2 итп страдают этим). Если зеркала, то они рендерятся на уровне основной картинки, то есть, так же максимальная дальность, четкость, никакий обрезаний - в других симах зеркала обязательно упрощенные. Или палитра цветов: Проджект Карс - типовая ИГРА, которая шибко наседает на "пыщь-пыщь, о-ло-ло", когда перекрученная палитра, перенасыщенные цвета итд итп. Я смотрю в окно свое - не вижу на улице таких красот, что показывает мне игра. Но да, делать палитру цветов натурально - это сразу делать игру некрасивой для быдло-масс. Ведь даже посмотрите на те же профессиональные фотографии - много из них делаются по-простому и без обработок? ТО-то же. Красота и реализм - вещи в таких делах несовместимые. Другое дело Ир - на пару с Корсой самые натуральные по цветам игры. Может, в Ире все-таки блекловато и есть некоторый недостаток насыщенности цветов, но в этой игре настолько мягкая и приятная глазу картинка, что в Ире понимается смысл тех же длинных гонок - у тебя даже глаза не устанут. А прочие мелочи? Тот же накат на треке. рФактор 2, да айРейсинг - единственные игры с полноценной визуализацией наката и мусора на треках. ПК2 опять сосет - он только в уме "лайв-трек" имеет. Или лобовое стекло в пыли и ошметках резины? Вообще единственная игра в своем жанре. Единственная игра, где если ты зайдешь смотреть какую-то гонку на выносливость, которая уже идет не один час - ты сразу это поймешь и по накату, и по мусору, и по стеклам пыльным итп. Другие игры и через 10 часов выглядят так, будто только стартовали. Итп. В Ире, может, и не впечатляющий графон, но именно детальный там, где это нужно и интересно. Да и игра в любом случае развивается. Те же модели авто или освещение между 2008-м и текущим годами - небо и земля.
  2. Опять же триггеры. Где облако, которое временно перекрывает солнце? А не тупо сантиметровая тень
  3. Еще раз - статика. Там не реализовано многое. Что там красиво? Если солнечная погода, то никакое облачко перепад света не сделает - значит хуже
  4. Это все триггерные красоты. В Ире - физика. Еще раз: где в симах лучше реализация? Нигде. Ир - лучший в этом плане. Потому пенять как-то глупо. А сравнивать сим с обычной игрой - такое себе. Обычные игры всегда красивее, только физически дико простые. Тот же ГТА5 - даунгрейд по физике авто после ГТА4
  5. Сомневаюсь, что это не триггер. В Ире все-таки трехмерные динамические облака. А тот же Проджект Карс - статика сплошная. Тупо тригерные смены времени суток и погоды. Если солнечно и с облаками, то освещенность всегда будет одинаковой - вот, где слабо реализовано.
  6. По каким меркам? В Ире пока что самая реалистичная смена. В других играх тригерная смена: существуют прессеты погоды - они просто сменяются. А тут даже от облаков солнце меньше светит - где ты еще это видел?
  7. Прокати на Монце кружок и посмотри в реплее через TV3 камеру - в одном участке трассы тебе такую панораму покажут с гигантской прорисовкой до горизонта, что аж дух захватывает. Все движок может. Главное, чтобы ваши ПК потянули. А Монако не будет по простой причине: Ир - только лазерскан, а лазерсканить Монако - это надо умудриться еще. Когда? А его и не будут. Забили на него окончательно же.
  8. В этом году обещают к выпуску Барселону.
  9. Там типа не сколько скидка, а сколько напоминание, что по отдельности руль и квик-релиз стоили бы ощутимо дороже (как изначально и было). Но поскольку они поняли, что без квик-релиза Макларен почти никому ненужен, то решили сразу бандл продавать. Возможно, до тех пор, пока не улучшат базовый крепеж на более крепкий и удобный
  10. У них в инфе его вообще за 30к предлагают=) А скидка эта перманентная и навсегда, судя по всему. Дороже продавать уже не будут
  11. Раз уж так психанул этот человек, то мог бы и сразу новую взять=) Сэкономил в итоге тысяч 15, что для такой коллекции не так много=)
  12. Что 4б2, что Доставил работают без налога европейского, следовательно стоимость базы в районе 450 евро, даже если купил за 550 (в случае 4б2). Сам покупал
  13. Клабспорт не выбивается из лимита. Пошлины нет
  14. Я тоже из тех, кому блевать хочется от ТН. Скорость скоростью, но кайф от красивой картинки тоже важен. А разница в качестве картинки гораздо больше, чем скорость
  15. Да, у меня ЛЦ-педали и там 100% - это максимум, что и логично по значению. Зачем на Клабспорт педалях все наоборот - загадка. Ассоциативный метод понимания рушится, когда 0 - это максимум, лол
  16. Я тебе больше скажу: дорогие реальные баранки гоночных авто все сделаны и выглядят криво, если рассматривать. Ибо в таком месте красоты никому ненужны. Красиво делают только баранки гражданских авто - и то только у дорогих авто они не вызывают вопросов.
  17. Надо тиражировать это видео. Пока лучшая самоделка как минимум в СНГ-регионе. Именно самоделка, а не мини-производство какое-то.
  18. А нафиг мне формульный, если я не катаю на формулах... На капе и в реальности круглый руль. Я тебя обрадую. Именно такой руль Порша Фанатеки выпустят в серии Подиум. Разница только в том, что у Фанатека будет еще большой дисплейчик сверху (не такой, как в текущих баранках) и само рулевое колесо можно будет менять (по сути, сам Поршевский хаб самостоятелен).
  19. В смысле? Типа нацепить баранку со своим креплением без хаба? Хз, инфу не проверял. Тем более, что хаба нет. С другой стороны, тебе никто не может мешать сделать хенд-мейд без хаба. Руль-то крутится - ось работает.
  20. БМВ тяжелая баранка - больше 2-х кг. Но все это можно подстроить базой. Для этого есть опция дрифта - если самому тяжело крутить баранку, то поможет база. А Овал - это вообще опциональная штука. Ты прежде всего покупаешь хаб под баранки. А баранку купить можешь любую - не обязательно от Фанатек.
  21. Под что угодно. Это 12 позиционные крутилки. Имеют 2 режима: либо зажатие позиции, либо просто включение позиции без зажатия (чисто подстраивается под игру). Использовать можно под Трекшен и АБС - в Корсе Компетизионе из коробки уже так забиндили. В других симах надо вручную настраивать. Не так давно в Ире был патч, который добавил поддержку крутилок этих. То есть, теперь в Ире 2 режима выбора кнопок у некоторых опций: либо просто кнопки и обычные крутилки (без позиций), либо мультипозиционные "кнобы" - ты просто крутишь в оба предела крутилки, чтобы задать ранжир работы "кноба" и все. Но по факту забиндить можно на ВСЕ. Просто каждая из 12 позиций - это отдельная кнопка для симулятора. К примеру, многие любят биндить блэкбокс на крутилки. Ты типа сразу знаешь на каком значении у тебя какое окошко - сразу выбираешь, а не тыкаешь и ищешь. Или любят делать разные режимы "зажатия". Типа выбираешь "кнобом" зажатие кнопки какой-либо, при которой все остальные кнопки меняют свои бинды. В этих крутилках нет никаких вычурных особенностей. Это все равно для программ тупо нажатая кнопка. Все остальные фичи тупо идут от настройки в самой приложухи Фанатек (зажатие, нажатие или безлимитная прокрутка на Формуле).
  22. К этому надо адаптироваться просто. Тут по-вкусу. Боковые крутилки под пальцы использую для перелистивания блэк-бокса и "повышения-понижения" (топливо, например). Крутилки на лицевой стороне обычно оставляю под АБС и Трекшен. Тумблеры вверх-вниз под регулировку опций типа баланса тормозов (для прототипов можно еще на всякие узлы ставить). Верхние ряды по 3 кнопки с обеих сторон можно использовать под все остальное: мигание фарами, убрать/поставить смену колес (JRT использую, чтобы не париться самому), залить нужное число топлива (JRT калькулятор сам заполняет), можно под звуковой чат итп. Две желтенькие большие кнопки ставлю под пит-лимитер и сброс авто. 3 кнопки снизу пока не надумал. По факту, найти можно массу применений, но к этому надо привыкать. Сразу все раскидать не получится.
  23. Имею обе баранки. Да, у меня именно В2 в виде лимитированной Ф1 2018, которую не купить уже (золотая баранка с открытыми ручками снизу). Ее уже всем разослали, кто заказал. 1). Макларен - 30.5 см. Формула - 27 см. Да, Формула - маленькая баранка, потому учитывай это. 2). Макларен сделан из пластика и только лепестки (одна пластина, по сути) из алюминия. Формула сделана из карбона (передняя панель), софт-тач пластика (в Макларене обычный пластик) и алюминиевых элементов (стики, лепестки итп). Ручки Макларена из резины, у Формулы - Алькантара. Резине пофиг, если ты будешь голыми руками катать, а алькантара - есть алькантара, но приятнее на ощупь в разы. 3). Макларен из коробки идет с обычным креплением к базе, но сейчас продается только бандл с квик-релизом. Формула только с квик-релизом. Разницы никакой в итоге, но у Макларена, по сути, будет запасной тип крепежа (мало ли). 4). Макларен имеет аналоговые лепестки (под сцепление и не только) из коробки. Они сделаны по-дешману из пластика простенького, но они есть. У Формулы лепестки такие покупаются отдельно вместе с двойными лепестками кнопочными (повышение/понижение передачи и назначение дополнительных опций типа ДРС по вкусу), сделаны из металла с магнитными датчиками. Но продаются, повторюсь, отдельно и ОЧЕНЬ дорого (180 евро). 5). Обе баранки имеют 3 крутилки. 2 функциональные и одна для выбора режимов аналоговых лепестков (для Формулы без дополнительных лепестков крутилка бесполезна). Но имеют разный типаж работы. И у той, и у другой баранки по 12 позиций, но у Макларена есть упоры, то есть, дальше 1 или 12 не прокрутишь, когда у Формулы сквозная прокрутка и несколько режимов работы (без запоминания значения, когда крутится безлимитно и запоминанием 12 позиций + автоматический режим понимания). 6). Формула все-таки Клабспортовская баранка, потому качество элементов на ином уровне. Джойстика 2, а не один, как у Макларена. Они металлические (пластик у Макларена). У Макларена джойстик один (нет аналогового) и из пластика. Так же по кнопкам - те же крутилки у Формулы получше качеством. Или кнопки: верхние ряды по 3 кнопки меня удивили по звуку - все 3 кнопки имеют разный по тональности звук щелчка. И это не случайность - это зеркально одинаково с обеих сторон. Мелочь, а приятно. 7). Обе баранки имеют тумблеры "вверх-вниз" без фиксации (для назначения баланса тормозов удобно итп). Исполнение одинаковые, как и тумблеры. 8). У Формулы появились еще крутилки под большие пальцы - очень круто. С достаточно тактильным ощущением щелчка. 9). Стоковые лепестки у Формулы как у прошлых формул. Беда в том, что слишком тесные и мелкие лепестки - банально многим может быть неудобно ехать, держа баранку без закидывания пальцев на лепестки, ибо места под ними мало - не всем удастся схватить баранку. 10). У Формулы как и у Макларена поставлен полноценный дисплей ОЛЕД. Разница в цвете матрицы: у Мака синий, у Формулы - белый. 11). У Макларена нет индикации никакой - позиционирования Элит-серии намекает (типа на базе есть индикация). Для Клабспорта это может быть минусом - не будет привычной индикации. У Формулы индикация есть. И непростая, а навороченная - РГБ-светодиоды. То есть, светить могут по-разному, но пока нигде это не реализовано (ждем обновления игр и Фаналедс). Так же есть 2 блока по 3 светодиода по бокам - в перспективе будут мигать при разных флагах на трассе и при блокировки колес итп. Такое вы могли видеть во многих гоночных авто, когда ставятся отдельные ленты светодиодов под вспомогательную информацию (те же Порши). И да, нигде не реализовано еще. Так же есть светодиодик между 3 кнопками внизу по центру. Заметил только при получении руля. О нем никто ничего не упоминал и он тоже РГБ. Для чего - загадка. Может, будет гореть при малом количестве топлива, хз. 12). Формула опять же Клабспорт баранка, потому кроме светодиодов (которые необязательны в Элит-серии) есть еще и обязательные вибромоторы в самой баранке. Опция любопытная (по дефолту вибрирует при блокировках колес, при долблении в отсечку итп), но вообще необязательная и многим не понравится. 13). При более крупном размере Маклареновской баранки она все равно легче Формулы немного. Полый пластик дает о себе знать - весь вес в металлическом квик-релизе (если его поставите). Ну пока такое отметил. Так, почитал на офф-сайте. Под обороты индикаторы имеют 9 цветов (дефолтно работают 3 цвета, пока никак не поменять). А вот боковые 6 индикаторов - 3 цвета. Про светодиод внизу никакой инфы. Прям загадка века. Хотя, не, пишут, что это "белый светодиод статуса". То есть, одного белого цвета. Наверняка под топляк и прочее будут его программить.
  24. В основном меню опций. В правой части окошка будет табличка с кнопками обзора и сброса авто. Но это немного по-другому сбрасывает: сначала в питы, а из питов выход из авто (2 раза, короче).
×
×
  • Создать...