-
Постов
1779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент -=Ice=-
-
Какой-то особенной бодрости и живости на онборде замечено не было
-
Хз-хз, Жуля такая корова в игре что просто ппц, не знаю что может заставить её поворачивать кроме ручника... Меган должен быть повеселее.
-
Да это вас таких половина РХЧП)))
-
Где вас ни почитаешь - везде пургу гонят одни и те же люди)) Вот была такая игруха - Кармагеддон. Одна из любимых игр детства. Ещё в школьные годы были задавлены тысячи педов, разбиты сотни машин и вообще... все части пройдены вдоль и поперёк. И чо?) Разве это хоть как-то отразилось на реальной жизни? Ни разу. Тож самое и с ГТА, всё это так же находится в другом мире, в виртуальной реальности. А уж сколько миллионов людей убито в КС... ой мама дорогая! Единственная сцена которая меня реально напрягла в играх - это в каком-то CoD была миссия расстреливать людей в аэропорту.
-
В Корсе нужен 3-й Меган РС обязательно, ибо одна из удачнейших ФВД тележек в принципе. Хотя не думаю что французишки очень дружат с итальяшками...
-
А как звучал пресс-релиз ваще, типа в 2015 будет Гетер?) Ну тогда да, волноваться пока рано)) Просто фигли они ковыряются с Аюди, когда дорожного Гетера до сих пор нет?..
-
А хде Ламбы, хде Гетер?)
-
Ну какие-то вы странные, в Ф1 решает неразрывная связка деньги-скилл. Без денег в автоспорте делать нечего. Как только тебя возьмут в нашу команду - знание перейдёт и к тебе)) Да-да, отмывание денех, чёрный пиар и проталкивание своих любимчиков)) Если в первых двух этапах ещё можно было "накрутить" себе голосов, то в финале накрутить секундомер не получится, здесь всё будет честно и прозрачно.
-
Меньше знаешь - крепче спишь)) Если резюмировать - в отечественном автоспорте решают деньги (много денег) и накат. Если чего-то из этого нет - успеха вряд ли достичь... Не зря же зародилась фраза "моё бабло быстрее твоего" ;)
-
ОК, спасибо за отзыв, подумаю как лучше.
-
Парни в чат периодически телеграфируют внутреннюю кухню... вощем там не всё так просто на этом конкурсе)) Ну как и на любом другом, в принципе.
-
Что-то поздно заметил тему... из нашей команды в финал прошли Игорь Самсонов и Дмитрий Куклин. Объективно у половины участников 2-го этапа не было шансов ибо у них нет кузовного наката по трекам, накат решает. Посмотрим что будет 15-го апреля, тут уже многое будет зависеть от скилла. Тому, кто впервые увидит Смол, будет крайне тяжело составить какую-либо конкуренцию.
-
Ну всё ясно тогда, надо на дорогу смотреть)) Ну ты кросаучег! Покатай конеш сначала.
-
Двигать пока не нужно, просто поверь))) По мере сил и времени буду допиливать функционал и обновлять приложение. Я тебе могу сказать что в заносе там, во-первых, ничего особо интересного нет, во-вторых в заносе не до этого совершенно)) Собсно оно задумывалось как именно помощь при торможении в момент торможения) ОК, постараюсь не дышать) Вот ты когда на светофоре стоишь - красный свет мигает или нет?) Просто мы тут пилим не одно приложение, у нас будет и мигающая лампа редлайна, и вот обилие всего мигающего со временем может напрягать. Вощем я твою мысль понял, попробую прикрутить в следующих версиях, посмотрим что получится.
-
Мигание хз... мне кажется оно будет больше путаницы вносить. Но вообще надо будет как-нить попробовать. Можно конеш намутить G-сенсор и вывести загрузку каждого колеса в Ньютонах... но только это нафик не надо, я думаю)) Это уже другие приложения (приборчики), которые к первоначальной моей идее не имеют прямого отношения. И так понятно что при торможении загружается перед, а при повороте внешние колёса. А полосочка вроде норм)) Не думаю что её надо делать сильно жирнее. Вообще можете открыть py-файл и сами отредактировать ширину, там все основные переменные выведены в начало кода, сразу после необходимых импортов. Ты знаешь что я имею ввиду, не обманывай народ))) Эти условия точно выполнены? Когда стоишь на месте ничего и не должно быть видно.
-
Ммм... я тут хотел написать небольшую историю как вообще появилось на свет это приложение, но, пожалуй, не буду, т.к. скорее всего меня опять зобанят к буям)) Скажу только что на эту мастурбацию с языком Питон меня вдохновил Лёша GranDoxin в личной переписке) Так что сразу к делу и смотрим на картинку в аттаче. Я решил накидать приложенице, помогающее вообще хоть что-то понять что происходит на торможении, ибо стандартные средства Корсы аля визг шин и дымовуха в зеркале несут очень мало информации, а табуреточные хардкорщики, которые запиливают сервера, заставляют потеть без АБС... Приложение показывает пробуксовку или скольжение (slip) каждого колеса. Алгоритм работы следующий. Графика появляется только если скорость авто более 3 км/ч и педаль тормоза нажата более чем на 10%. Для каждого колеса есть прямоугольник и полосочка. Большой прямоугольник показывает цветовую информацию о скольжении (не путать с температурой шины!!!), маленькая полосочка же - и цветовую, и количественную. Как работает цвет. Если скольжения нет - цвет зелёный. Когда скольжение колеса составляет от 0% до 10% - зелёный градиентом перетекает в жёлтый. С 10% до 80% - жёлтый в оранжевый. Если скольжение более 80% - сразу красный и всё. Еси чо, 100% - это полная блокировка колеса. Соответственно когда полосочка в полный рост прямоугольника - это 100% блокировки, если в половину - 50%. Зависимость линейная. Вообще функционал немного урезан по сравнению с первой версией. Там всегда было видно прямоугольнички, были дополнительные полосочки показывающие 20% скольжение (типа в масштабе для большей наглядности). В основном это было нужно чтоб видеть букс ведущих колёс под газом и как вообще дифф влияет. Есть пара ограничений. Приложение рассчитано на фуллХД, тобишь на 1920х1080. И ещё оно сделано под мой читерский вид с бампера, без понятия как оно будет выглядеть в вашем кокпите. Какой профит. Теперь вы видите и точно знаете степень блокировки колёс на торможении. Соответственно, дозировать теперь можно не как деревяшка, а с умом! Хотелось бы услышать умные мысли насчёт расширения функционала. Но надежда слаба... Ice_BrakeHelp.rar
- 37 ответов
-
- 12
-
-
:facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: Лёша, ну прям ваще ппц, ляпнешь иногда такого что я прям даже не знаю... кароче полноприводный дорожный Гетер) Я сам оч жду.
-
Кароче везде так или иначе грелки, кроме как в самом илитном)) Вощем ребятки... ваша проблема в том, что вы ограничиваете свой мирок рамками иР. То, что в эти рамки не входит вы пытаетесь как-то нелепо оправдать, мол это не нужно, этого нигде нет и прочие смешные фразы. И действительно, за 100-200 бачей в год нету грелок и разных типов шины (а как вы там свои эндурансы катаете без разных типов шин вообще???) - ну раз нету значит и не надо, так хардкорнее!
-
Слово "середина" - это маркетинг для домохозяtк и 95% юзеров это устраивает. Я же не очень понимаю что это такое технически. Видимо имеется ввиду 3 уровня блокировки при нажатии на тормоз, при нажатии на газ и потом как раз ваша "середина" - это когда ничего не нажато или скорость болида постоянная?.. Или середина поворота определяется по GPS?)) Ну ладно, у нас есть 3 крутилки и ещё 1 параметр преднатяга, который устанавливается в гараже. Какие ещё 3 настройки? Если не можете словами описать - скиньте хоть скрин из иР где все эти 7 настроек есть. Да вроде везде где не лень. В Корсе кажется практика начинается когда у тебя шины в оптимале. В ЛФС перед хотлапом можно прям выставить температуру, которая тебе нужна. Только иР пока не докумекал до таких технологий Уверен что о 950 никто из нас ничего не знает, небось 700-800 из них - это настройки двигателя (угол и смесь в зависимости от мульёна факторов). Настроек подвески, например, не может быть 100 штук, их вполне ограниченное количество, хоть даже пусть это Ф1 в иР. Да-да, а в любом симе машина - это бревно) Хоть это вы признаёте... но я думаю не всем смекалки хватает на это)
-
Что ещё за середина? Всегда было 3 значения, блок под газом, блок на сбросе и преднатяг. Конеш есть диффы с картами, но там просто % блока в зависимости от нажатия на газ или тормоз. Что ещё за 4 значения, покажите) А ещё лучче ссылочку на техническое описание всего этого дела. В иР всё как в реале. Если в иР нету 3 или 4 разных компаундов шин как в реале, то мудрые разработчики улучшили реальность в виртуальности и создали один универсальный компаунд, что для квалы, что для гонки, ибо шинники как-то сами до сих пор до этого не додумались.
-
По ходу надавило за всё время не хило)) Гольф-то продал? А то зачем он тебе теперь?) Тогда норм, никаких вопросов, главное чтоб про иР не пели)
-
Ооо, какая небрежность на пафосе... корона не давит?)) В реале слился, даже в вирте слился... но всё ещё могучЪ)) ЗЫ: извините, а вот очередные беседы про иР в этой ветке - это не оффтоп?..
-
Ваще странно, только 2 чела нормально проехали. Ты 57 лоу могёшь, а я вот чота уже вряд ли, старость своё берёт)))
-
Телеметрию надо бы конеш курнуть по скорости каждого колеса, но чото так лень)) Я спецом уменьшал чтоб не было нервного овера если грубо тапку жмёшь на выходе.
-
Ясна. А про баланс сэДа что скажешь? Чот есть ощущение что иногда андера многовато... хотя наверн для Петли это нормально.
