Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

magicm3n

T.Eagle
  • Постов

    5767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент magicm3n

  1. у меня тоже затемненное, но самое значение меняется. Они было подобрано мной в первый же день. Цифра получилась такая же, как была на окулусе. Просто повторюсь еще раз, что в самой демо камнате всё отлично, хоть пол часа сидеть можно, никакого дискомфорта ни В, ни после снятия очков. Вот сайчас я понял как описать этот эффект в иР. Это как читать книгу, поднесенную к глазам на сантиметров 10. (очки я не ношу, зрение в порядке). Я запускаю иР, одеваю шлем и глазам "больно", что-бы видеть картинку мне нужно сфокусироваться на книге в ~10см от глаз. Вообщем склоняюсь к тому, что это какой-то баг в иР у меня. Попробую может конфиги удалить и заново настроить. Хотя наверное сначала в пк2 демо проверю как время будет, вчера она вроде скалась уже. п.с. Винду новую буквально недавно ставил, соответсвенно вин реалити тоже, и вся настройка с нуля. Старыми остались только конфиги иР. спасибо, мне бы с багом разобраться, потом можно покрутить качество. Главная проблема тут это время. точнее его отсутсвие)
  2. вопрос вовсе не в графике и апексах. А в сведении левого и правого глаз. И что-то типа того. зы. одиссей конечно же, раз я в этой теме пишу. вот тут я и писал http://forum.simracing.su/topic/2738-vr-shlemy-novosti-virtualnoy-realnosti/?do=findComment&comment=230156 п.с. Про пол года я конечно промахнулся немного, но 3 месяца точно шлем провалялся)
  3. Походу прийдется ставить какой-та "недосим" для проверки ) Реально в родных демках всё норм, в иР только одеваешь и сразу дискомфорт жуткий, как будто очки бабушки одел. И когда снимаешь соответсвенно обратный эффект. И очки такие ... минус 100 наверное лол. Точно что-то не то в иР Собственно я об этом писал с пол годика назад когда шлем купил... п.с. Форум что-то поломали в моё отсутсвие, извините, но хрен попадешь на последнее непрочитанное теперь из "Unread content"
  4. да, это работает в МС демо комнате и в стим комнате, но не в иР, где у меня просто глаза вытекают от того что так косятся. Я шлем одеваю на пару минут, снимаю и у меня ощущение полного косоглазия лал. Походу смещены рендеры для левого и правого глаза относительно друг друга. Значит это должно как-то настраиваться. Ибо так вообще невозможно в иР ездить.
  5. Как в айрейсинге отрегулировать межзрачковое расстояние?
  6. Непонял, вайв выкатили "новинку" с таким же разрешением, как у одиссея? лал :laugh:
  7. Из алюминиевого сплава конечно же ; ) стального там только пружины, штоки и болты с гайками
  8. мало каши ешь? ; ) Изи ломал 50кг датчики на фанатеках, нев3,14ду, смысл типа "экономии" не ясен. Про нержавейку ваще чет орнул . Извини. пс. из чугуна в самый раз будет кек
  9. Наоборот, если потребление приравнивать к скорости, что логично. Асики как раз и были изобретены как мегаэффективные устройства по потреблению ЭЭ по отношению к видеокартам. Если говорить например про шаа256, то один асик S9 жрет как 5 1080ти, но копает как 15 000 (тысяч) таких 1080ти. Так кто жрет больше? А вообще и в целом некорректно сравнивать в лоб асики и карты - у них как бы совсем разные территории. Никто в здравом уме не копает картами на территориях обитания асиков. Сравнивать можно доходность по отношении к стоимости и потреблению, но это уже другая история и очень скользкая и неблагодарная, так как тут нет вообще ничего постоянного. Если ты про Сатоши, а он(или они) вроде как единственный основатель - то как раз все адреса, на которые были добыты первые около 35тыс блоков, каждый по 50 бетховенов, и которые в большинстве своём предположительно и принадлежат Сатоши, то они до сих пор лежать нетронутыми. Можешь сам чекнуть в блокчейне блоки начиная с первого ) На самом деле вообще элементарно и вариантов миллион. Один из простейших - криптомат, у нас уже есть - сунул купюры - получил битки. Или зарегался на бирже, добавил свою кредитку и в пару кликов купил битки. Другое дело, что хранить на бирже не рекомендуется, но при твоей желаемой сумме это не критично :laugh:
  10. настройки и ПД занижать так то между 2ген и 7-8ген разница уже космос.
  11. Покатался сегодня с часик в одиссее на любимых конфах. Краткие выводы: - Шарпенинг нафиг. По сути получается антиАА, ток рябит от него на границах цветов. - FXAA нафиг - мыло оно всегда как было, так и осталось. Короче в идеале просто 4х АА как в старые добрые времена). С PD поигрался. Тут всё как обычно - чем больше, тем лучше. Оставил на 150 учитывая высокое разрешение одиссея. И в итоге мне нравится. Шрифты в меню и настройках вообще без претензий. Если в окулусе я старался избегать настройки машины в шлеме, снимал его и делал это на мониторе, то в одиссее можно спокойно настраивать машину не снимая шлема. На трассе это увеличенное разрешение сказывается в первую очередь на монолитности графики. Я не могу сказать, что прям большая разница, но вот картинка ощутимо приятнее в первую очередь отсутсвием переливов (ряби или как его еще обозвать) на границах цветов(объектов). То есть в сравнении с окулусом как будто включено еще одно дополнительное суперсглаживание. И если шлем двигаешь немного в стороны туда-сюда, то в окулусе прям шрифты переливались, типа как пиксели с разных дисплеев то совпадают, то нет. А здесь вот нет такого. Короче пресловутую "сетку" я найти не смог :) Из минусов - на краях таки есть мыло немного, как и говорили. Но по факту при езде это вообще не сказывается. По производительности скажу так: ничего особо не поменялось за год - как нужен был мегапроцессор, так он теперь еще больше нужен )). ГПУ нагружена всего на 50%, проц больше половины, но по индикатору в иР упор идёт именно в рендер. То, что я уже тестировал и публиковал. Надо гнать проц и память. Ну или смотреть что там уже есть поновее/помощнее. Конечно это зависит от трассы и настроек. И что самое главное: быстродействия должно хватать обязательно. Нужен стабильный ФПС 89-90. Иначе появляются фризы и рывки, что для шлема неприемлимо в принципе. При достижении 89-90 ФПС всё идеально плавно и гладко, как трекинг, так и рендеринг.
  12. При первой калибровке в иР ты на сколько хочешь, на столько и выжимаешь, это и будут твои 100% нажатия. Для каждого авто отдельно конечно не надо, это лишнее. Одна калибровка для всех. Мёртвую зону по желанию. Я делаю мертвую зону небольшую, потому что у меня формульная привычка всегда держать ногу на педали тормоза. Всё, больше вообще ничем не забивай себе голову, а то рат тебе понаписывает.
  13. На вскидку я не обратил внимание на такое, всё-таки на края нужно прилично коситься, а в периферийном эт точно не важно. Ведь не зря же разрабатывают(или уже) технологию намеренного уменьшения качества по периферии для поднятия быстродействия. Пару раз точно смотрел далеко в нижний угол на блекбокс, но шрифт как шрифшт.. renderer.ini или rendererDX11.ini ? Чет мне кажется второе.
  14. Мне не только с точки зрения производительности, а с точки зрения влияния на качество картинки. Нужно ли включать шарп при включенной АА? 2x ? 4x ? Шарп и FXAA влияют на производительность в целом или нет? Нужно ли включать шарп при включенной FXAA или это не имеет видимого эффекта? И наоборот. В таком духе. Понимаю, что можно сесть и самому все варианты перетестировать, но это достаточно долго, может кто-то это уже делал. Наверняка делали если не тут, то на иР форуме.
  15. так без разницы какой шлем по большому счету, мне так, в целом, я забыл уже все )) а можно тему не перепутывать? мониторы там рядом.
  16. Извините парни, что так долго заставил ждать. Время - деньги ; ). Да и ждал того, чего ждать не нужно было. Вообщем ... вау! Прокатился по быренькому пару кругов в Имоле, ухххх соскучился ) Всё работает, все проблемы решены. Точнее никаких проблем на самом деле и небыло, просто нужно было найти немного времени и разобраться. Итак по порядку. Это действительно было вызвано неправильной настройкой межзрачкового растояния. Настроил и всё стало норм. Мишени не нашел, просто выставил такую же цифру, как была у меня на окулусе. Цифру видно прамо в настройках ВР в вин10. А вот этой проблемы ваще нет на самом деле. И небыло. Это рат её придумал, а я чуть было даже почти поверил. Всё двигается, всё перемещается. Надо было лишь чуть чуть почитать про порядок запуска винВР ). Блутуз купил, манупуль работает. Ток зачем он мне сейчас - не помню. Заметно сразу что разрешение выше, чем в окулусе, но расти еще усть куда однозначно. Потом. И вот .. даже не знаю как объяснить, на форуме иР писали что практически нет доор эффекта, так вот наверное это оно и есть. Может из-за формы и размера линз, они явно крупнее чем были в окулусе и какой-то хитрой формы. Разницу в весе на голове вроде не ощутил. А вот одевать одиссей точно удобнее, чем окулус. Прям изи, хоть одной рукой одел/снял. Такое крепление мне нравится точно больше. И свет не попадает возле носа, там резинки, правда на дашбоард не подглянуть теперь)). Наушники как и в окулусе - маленькие накладные, мне такого качества звука недостаточно от слова совсем. п.с. Производительность и настройка потом, пока лень было разгружать проц и в имоле ФПС чуть проседал по рендерингу всё в тех же двух сложных местах, а так же разбираться с настройками графики, которые пока были все на макс. Пока могу точно сказать, что трекинг работает отменно, задержек никаких не видно и в помине. п.с. Дядьки с мощными картами (не ниже 1080ти), подскажите что там лучше ставить по сглаживанию для ВР сейчас? Ибо когда ездил последний раз, таких и опций небыло). Интересует комбинация АА (2х или 4х) + FXAA + шарпенинг.
  17. Если камень без скальпа, то это в среднем предельный множитель. Не только лишь все могут 47, мало кто это может )
  18. зы. Если кто решил таки начать, вот простая инструкция: Есть и более короткая, потом найду)
  19. Ну да, точно. Так и сделаю Короче купил блутуз донгл 4.1, точнее заказал, спешить то некуда )) Просто без пульта даже банально нельзя пройти первоначальную настройку(ознакомление), типа как в окулусе было, комната такая с роботом)
  20. Блин, Алексей, это уже не серъезно. Реально. На любом другом форуме уже бы какахами закидали за такие вопросы. Ну гугл ит же в конце концов или забанили? :) п.с. Просто куча страниц фактически ни о чем. Гугл ит - там всё есть давно.
  21. Сначала нет. Потом подумал что в этом причина и перекалибровал с "рабочим пространством". Не помогло.
×
×
  • Создать...