-
Постов
2059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент vladimmi
-
https://drive.google.com/file/d/0B06oYB5SM4MwaS0wNklPanNoTDA/view?usp=sharing - первая сессия https://drive.google.com/file/d/0B06oYB5SM4MwOWZwak9qT2ZQWGc/view?usp=sharing - вторая
-
Можно подумать, в GP2 и Формуле-1 деньги не решают)
-
Я бы не вырулил, наверное... :)
-
Что-то мне подсказывает, что если бы в реальном чемпионате за каждый контакт считали инки, а не только наказывали за развороты, то половина пелетона была бы дисквалифицирована :laugh: Может, потому и ездят так в игре - не особо-то осторожничая.
-
Недостача топлива в фиксед-сете или что? Помнится, в инди-роад-фиксед давно уже такое было, на некоторых трассах не хватало топлива совсем чуть-чуть...
-
Всеми руками "за". Но работает только на картах NVIDIA и только начиная с определенной серии (GTX 600+ или 700+), в которой появилась аппаратная поддержка этого.
-
Да я и не против, умысел тут был бы весьма странен, в духе камикадзе) Да и на видео никаких полетов и ударов нет... Спишем на неткод :)
-
Виды из моего реплея. Кокпит: https://www.youtube.com/watch?v=uwgAgYP428M Машину поймал в пределах своей начальной траектории, скорость потерял, но немного (там и так разгон, скорости низкие) - не прям посреди трассы остановился. Справа места, казалось, практически нет - ожидал сразу увидеть тебя слева. Ну и дальше ехал ровно прямо - самого крайне огорчают люди, которые после аварии начинают непредсказуемо метаться по трассе наперерез объезжающим. Лучше уж тихонько ползти по гоночной траектории и тебя объедут, чем пытаться ее освободить перед носом соперников и выбить или заблокировать всех, кто уже пошел сбоку, имхо. Вид назад... https://www.youtube.com/watch?v=eAuVttlO0SA ...и из твоего кокпита, как записалось у меня: https://www.youtube.com/watch?v=NDqieuNOnAw Выглядит так, будто просто ехал прямо на таран - еще и рулем подкорректировал, чтоб четко в колесо попасть :rambo: Настолько неожиданно, что первый возникающий вопрос - "это что такое произошло?", а не "какого *** ты тут творишь?!" :laugh: Примерно так же я на одной практике врубился ХПДшкой в РУФ - промахнулся с габаритами и по прямой просто въехал в него, был уверен, что спокойно прохожу рядом. Интересно поглядеть теперь с твоей стороны - может, разница в FOV сыграла или жесткие лаги какие-то (сам твой полет без повреждений уже явно говорит, что дело нечистое :)).
-
Ну тут ты был всеми четырьмя колесами за трассой, двумя вообще по траве. Забавнее другой срез: если на стартовой прямой перед Т1 слишком сильно забрать влево и пересечь "треугольник" выезда с пит-лейна - тебе засчитывается срез, несмотря на то, что ухожишь наружу от поворота, а не внутрь.
-
Жду :) У меня это выглядело как адовый замес и мешанина из болидов (тоже запишу видео), а тебя даже и не повредило, похоже. Да нет, я думал об этом, но писать протест, когда авария произошла из-за своей ошибки - это как-то... "Я ошибся, но виноваты все вокруг" :)
-
Откуда информация? На ХПД такая коробка и, если память не изменяет, при включенном автоблипе было видно "дерганье" оси сцепления.
-
Взаимно :) Скорости на круге не было вообще, оставалось только бороться до последнего... :) В свою очередь хочу одновременно и извиниться перед Дмитрием Алымовым за столкновение в первой гонке, и спросить, как так получилось, что меня не объехал. Я после шиканы поймал машину из спина, скорость на этом потерял, но по трассе не мотался и старался сразу же ехать максимально предсказуемо - прямо. И тут прям в корму приезжает болид, по зеркалам и звукам показалось, что даже не отруливал и не тормозил, хотя и место было, и скорость небольшая, и расстояние между нами... Пострадал в итоге я один, вроде как, но могло и бескровно закончиться, по-моему.
-
Технически могу и я, но смотреть там будет не на что (кому интересна борьба позади?), поэтому... :) Да еще и кроме твича шедоуплей больше никуда стримить пока не умеет.
-
При том, что мы сравниваем два симулятора, нет? Ну я и сказал свое мнение, что это совсем даже не плюс (лично для меня). Я предпочитаю онлайн-карьеру против реальных игроков. Я играл в нее. Красиво, но скучно. Угу. И "прыжок" между ступенями сложности был таким, что ты либо не особо напрягаясь всех уделываешь, либо ползешь в хвосте без единого шанса. Возможно, конечно, сейчас это сгладили и можно более плавно повышать уровень. Ну не знаю... Не думаю, что участники iWCGPS променяли бы свой чемпионат на возможность погоняться с ботами в "реальном чемпионате" :)
-
"Не верю!"(С) Кстати... ...я бы не назвал это плюсом. Если они будут ехать в полную скорость своих оригиналов - будет неинтересно гоняться с ботами, которые топят на несколько секунд быстрее с круга. Если медленнее - тогда не все ли равно, как бота назвать? :) Да и вообще, один из плюсов иР (с моей точки зрения) - отсутствие ботов и гонки только против живых игроков. Как-то я пробовал "пиратку" F1 20XX (не помню версию) - уже там это было, вроде бы. В режиме карьеры/сезона работает автосохранение и выход из заезда - его пропуск. Можно, конечно, найти файлы сохранения и пытаться их подменить, но... Значит, Пирелли тестируют свою резину в игре? Это многое бы объяснило, особенно о первых годах использования их продукции :laugh:
-
Там с каждым открытием страницы перемешивает список
-
Точно! Вертолет взорвать надо было! Прямо на трассе! Просто вот в видео и не ощущается "мечты", скука на лице :)
-
Потому что народные пилоты на видео выглядят... эмм... ну вообще никак. Проголосовал за Владимира, но видео "ни о чем" - тихий голос без эмоций с видом, как будто записывалось в три часа ночи после финиша 6-часовой гонки в соло :)
-
Даа, выруливание между кучей машин в завалах - это отдельная тема, больше такое нигде не вкачать, с этим соглашусь) За гонку просочился без контактов сквозь, как минимум, три пробки - сам не думал, что вообще до финиша доеду. Так ведь у тебя самого был номер 23, а у Белицкого - 28 Я на разминке абсолютно идиотски впилился. Хотел обогнать на прямой, но после стармазды (прям перед этим гонку в оф.серии ехал) ошибся с габаритами - недостаточно сдвинулся вправо для обгона и левым крылом/колесом с размаху прям в руф :facepalm:
-
Делать :) Я как-то прошляпил момент, что это уже завтра гонка, а не через неделю, и вчера спокойно накатывал в оф.серии вместо практики...
-
Кстати, это только я так еду или у ХПД очень быстро убиваются шины? Не так, чтоб прям на дороге не держалась, но 1-2 круга идет практически по рельсам, потом несколько кругов более-менее, а дальше заметный андерстир появляется, приходится временами поднимать педаль там, где сначала идешь в пол. Это я слишком атакую в начале и надо старательнее экономить резину, крайне избегая скольжений и блокировок, или просто особенность у машины/резины такая?
-
Опыт-то да... Но даже меня на ХПД под конец начали раздражать обгоняющие на круг из моего же класса (и в итоге на истертой резине чересчур сдвинулся с траектории, пропуская, и впилился в стену, помяв чуток перед), а уж если бы еще и все остальные обгоняли... :) Не говоря уже о том, что вечно крутящиеся под ногами ГТшки с их "не такими" траекториями не дают ехать... Ужас, в общем :)
-
Эти ваши мультиклассы... 43 машины на моспорте - это, по-моему, перебор. Вообще не представляю, что заставляет людей гоняться в этой серии на гт3 - вся гонка, по сути, состоит из пропускания более быстрых машин почти в каждом повороте.
-
Шикарно! Я как раз нечто подобное для себя рисовал, только без таких скошенных углов :)
-
Нуу, iRacing тоже ведь обещает прям летом выкатить современный болид McLaren Honda - который прям сейчас в гонках используется. С шинами, ERS, DRS и прочим, правда, непонятно.
