-
Постов
12485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент GranDoxin
-
Поставил такие настройки. Стало лучше. Дребезг пропал. Покатался немного. Никогда к слову не понимал, почему в некоторых играх даже при наличии готового профиля руля, он насколько непригоден к использованию, что пользователю сначала приходится потратить кучу времени, что бы настроить его... Полагаю, многие случайные игроки этого не делают, а сразу делают выводы об игре. Что сложного "рекомендуемые" настройки сразу поместить в профиль... ФФБ и физика не понравились. В целом. Сходства с Ир не обнаружил. Я бы сказал, что с Ир ничего общего. То, что ФФБ реагирует на баланс автомобиля, так это не "сходство"... Без этого в принципе было бы не о чем разговаривать. Обратная связь бедная, большую часть времени ведет себя просто как пружина, "оживая" лишь при перемещении массы, наездах на кербы и в скольжениях. Никаких нюансов и мелочей. Скучно и пусто. Но важнее, что и эти, имеющиеся моменты обратной связи не понравились. Не знаю как объяснить, но происходят они не так, и не там, где ожидаешь.. Приходится подстраиваться и привыкать к этим "принципам".. Единственный автомобиль, который более мене понравился - Мерседес 190. Такое ощущение, что он из другого симулятора. ДТМ 2013 не понравился, руф никакой.. что то там еще пробовал, тоже ни о чем. Как пирожки разной формы и прожарки.. Посмешили звуковые эффекты от колонн, столбов и мостов.. Сначала не понимаешь, что это за звук, как будто кто то на заднем сидении играет в PSP :), потом домысливаешь, что звук привязан ко внешним объектам, но все равно кажется, что источник внутри машины.. Порадовало отсутствие табличек со стрелками поворота на трассах из нитфорспида. Даже ничего выключать не потребовалось. Вроде же ничего не случилось, а прям бальзам.. Как в той притче про козу.. Меню довели до ума. Во всяком случае теперь более логично и понятно, чем было в бете. Трассы после сканированных в Ир воспринимаются как хорошие кастомные моды - аккуратно, но не точно. Да, сверху наверняка все четко по спутниковым снимкам сделано, но на треке, та же Сузука воспринимается плоской. Не лучше, не хуже, чем в Ф1 кодемастеров. В общем сильно впечатление от игры не изменилось. Желания покупать такой (уровень бесплатных модов) контент не появилось в принципе. Тем более за те деньги, которые просят за большие паки. Если бы пак Ф1, может и купил бы.. все же лучше, чем от кодеков.. но чисто из за безрыбья.. С кузовами же недостатка нет в других симуляторах. Как бесплатно, так и за деньги (зато проработано) Может еще разок запущу, с ботами прокатится.. и если там где то можно попробовать моской рейсвей, ради нее, да снесу. В следующий раз поставлю, когда выйдет НШ, и ее куплю обязательно, поскольку скан.. интересно будет сравнить с АС, и может к тому времени выйдет уже в Ир.
-
Вечером попробую. Однако, всякие вибрации, типа переключения передач - это фигня, на логику обратной связи не влияет.. Мне сам ФФБ не нравится. Скажи, у тебя, если на стоящей на месте машине газовать, руль реагирует на это? У меня, он начинает крутиться.. И в принципе не фиксируется в том положении, в которое его ставишь - стремится куда то повернуть... И во время езды, такое ощущение, что тоже что то вмешивается. ФФБ ватный, неинформативный, но главное - какой то ступенчатый.. Руль то сопротивляется в повороте, то сам стремится повернуть... В общем первые впечатления довольно негативные. И дело не в эффектах. Для примера, в АС, по умолчанию тоже все дребезжит, и надо настраивать ФФБ, но даже с настройками по умолчанию, понятно, что с ФФБ все неплохо, все работает логично, обратка информативная, моменты ведут себя как ожидаешь. А тут все не так.
-
Час провозился, поездить не получилось.. С ФФБ фигня какая то.. Руль сам по себе начинает крутиться при нажатии на газ. Стук и дребезг. Реакции ФФБ в движении неадекватные и странные. Пошел спать.
-
Поставил. Пробую. С ФФБ под Г25 есть какие нибудь танцы с бубном? Пока вижу следующие моменты, которые хочется настроить: 1. Руль в движении все время зудит и вибрирует. Видимо эффект шероховатости асфальта.. Но делает это очень неприятно и громко. Не могу понять, какой то ползунок надо двигать, или убирать общую силу, пока не пропадет? 2. Виртуальный руль поворачивается на 90гр. хотя я выставил в настройках 900. Это не работает, или что не так делаю? В общем то не особо надо, 3Д руль выключу потом, но понять какой инпут лаг хотелось бы.. 3. На стоячей машине руль стремится повернуться в сторону. Прямо не хочет вставать... Думал надо инвертировать ФФб, поставил галочку, стало еще хуже... С этим что то можно\нужно делать? Есть ли какие нибудь настройки реализма, кроме автоклатча и автошифта? Их убрал.. нигде больше нет меню, где прячется какой нибудь брейк ассист и т.п.?
-
- это чего такое? А Северную петлю в Р3Е давно объявили? В том смысле, что они только начали?
-
Пока не скачал, долго что то... Кто то говорил, что можно как то именно "попробовать", не покупая машину.. это так? А главное, можно ли попробовать без покупки трассу?
-
Все, понял... У меня в стиме была версия еще WIP.. Просто нашел через интерфейс игру, щас устанавливается. В библиотеке теперь две R3E.
-
Решил таки снова попробовать. Поставил закачку в Стиме. Закачалось 12кб. Пишет готово к игре.. Так надо?
-
Трасса настоящая, или вымышленная?
-
Понял, тоже потом прочитал по ссылке. Я просто домал, что рфактор-про, это такой же их продукт, как и Рф1, Рф2, они сами для него делают контент, просто продают с разными лицензиями, и под разные нужды.. Ну типа как есть Prepar 3D, он продается за сто денег для дома, а за 2000 денег для профессионального юзания. Зря. Думаю на несколько хороших треков, народ бы скинулся...
-
Посмотри на аватарку мою. Левая выпуклость попала прямо на широкую белую полоску, разрушив всю композицию ) Со стороны выглядело словно бы краска ободрана.
-
Кто у кого украл название р-фактор? :)
-
А рфпро это не исишный продукт?
-
Вот в этот момент, и нужна возможность выбора..
-
Чем? Тем что красил, или словом "херни"? )
-
Вроде скан. Во всяком случае она точная, похожа на настоящую, похожа на версию из грантуризмы (а там с трассами все ок). А почему из Корсы вряд ли? Выдернутые из корсы трассы (3Д модели) в сети выкладывают только так.. Правда я именно Нюрб не встречал, но штук пять трасс - точно видел. Вот и я видел кучу разных модов, но когда начинаешь по любому из них ехать, даже до конца не хочется круг доезжать... После версии Ир, моды Сузуки вызывают отторжение. Вот эту бы трассу ИСИ в Рф2 добавили... Есть ведь.. а они жадничают.. http://vimeo.com/101508362
-
У команд, участвующих в чемпионате, есть свои уникальные окраски машин. И далеко не всегда, родные диски сочетаются со схемой... К слову, в Ир есть штатная раскраска шлема, и судя по всему, ею охотно все пользуются.. Однако выбрать модель шлема - нельзя. Когда я красил свой шлем, меня взбесили какие то три выпуклые херни на нем...
-
Рфактор про, якобы лазерскан Нордшляфе и Монте Карло... http://vimeo.com/101508362 http://vimeo.com/101611106
-
Ага, так получилось. С такого ракурса скрина не понятно было, на разные варианты похоже... Это новодел, или исторический вариант? Красивая машина, нравится мне эта линейка корветов внешне!
-
А чего это за корвет такой? По названию в поиске совсем другие машины находятся..
-
Не преувеличение - это дословный практически ответ тех поддержки. Мне так и ответили - играй на клаве, не играй с рулем. ФФБ там не простенький, там он просто для галочки, что бы тряслось. Рулем в первом гриде пользоваться было невозможно. Ты словно через руль клавиатурой управлял... Физики там нет, есть управление 3Д телом по правилам, придуманным кодемастерами.
-
Хм.. захотелось попробовать.. Звучит удивительно - физический движок Рф1 убедительнее физического движка Ир... Очень трудно в это поверить.
-
Ну да. Ждем впечатления...
-
Может имеется в виду, что он лучший из симуляторов на этом движке?
