-
Постов
12485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент GranDoxin
-
А откуда он знает? Из за того, что настройки Квята ему не подходят? :)
-
В двух секундах позади лидеров... В квалификации в эту дыру много кто сможет влезть... Пока Редбуллы к сожалению ведут борьбу не с лидерами, а с Торро Россо...
-
Жена в курсе? :rolleyes:
-
Зачем из сейчас высовываться, когда все заняты релизом пКарс?
-
Там в конце, да, он много раз объяснял то, что для сима нужно изучать поведение машины, шин в аварийных и прочих ситуациях за гранью, так как это должно работать в симе правильно.. а в реале инженерам не нужно это изучать.. Видимо такие мысли сложно доносить до американского потребителя, по этому несколько раз - повторение - мать учения :) В целом да - есть несколько основных мыслей, растворенных в воде, но они есть.
-
Спасибо за перевод! Интересненько! Надо на главную статью запилисть, что бы всегда там была.. :)
-
Вот вот, что то припоминаю.. по умолчанию ездить невозможно было..
-
Любой. Я разобрался в чем дело. И в тимплейте, и в скачанных скинах, название файла красящего тело машины было M3E30_GT_skin_00.dds Я и пытался его изменить, подсунуть свой, чужой вместо него.. Но не работало. А должен он называться Carpaint_D_white.dds Если переименовать файл, все заработает.
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я к тому, что Кобра сложнее Ф1.. вот это удивляет.. Хотя кстати мне она не показалась сложнее.. А бребем показался более покладистым после обновления.. может показалось..
-
Ну да, только почему то на подобных машинах в Ир такого нет, в АС такого нет, в ФВА не было, а в Рф2 Маруся по умолчанию как корова на льду - и это реал.. По моему мы уже тоже выяснили, что сет Маруси по умолчанию неюзабельный.. так машины Ф1 себя не ведут.. Во всяком случае настроенные.. Следовательно все претензии обоснованы. Канешно, я же только в пол тормозить умею.. ))) Разве я сказал, что проезжаю мимо? Как то так получилось, что я умею отодвигать точки торможения, когда это нужно ))) Нет тормозов, это не значит, что я не могу затормозить, это значит, что на мой взгляд тормозить приходится слишком издалека.. Но безусловно я опираюсь только на "мне кажется".. Просто этот автомобиль пожалуй на моей памяти самый безтормозовый, не думал, что Кобра такая.. :) Вот вот.. :)
-
Не сюда такие вопросы, но в качестве маленького оффтопа.. Ездили с родной физикой этого мода? Мне как то хотелось на нем погонять, но родная физика показалась инопланетной совершенно..
-
И в темплейтах имя такое, и в скачанных готовых скинах (целый скинпак с департамента)..
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так я и хочу сделать сам. В фотошопе все разобрал.. проблема в том, что не отображается скин в симе... Хоть скачанный, хоть свой... Во всяком случае на бмв Е30... Есть под рукой рабочий скин к любой машине (официальной) ?
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да я вижу что в нем нарисовано... Просто в официальных папках нет вообще файла со шкурой тела машины.. Отсутствует. Но проблема не в этом. Даже имея готовый, чужой скин, я не вижу его в симе. Машина белая...
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я скачал скинпак для бмв е30. Кидаю в папку ...\Steam\steamapps\common\assettocorsa\content\cars\bmw_m3_e30_gra\skins Запускаю сим. Среди вариантов раскраски появляется добавленный скин. Его можно выбрать, и на экскизе нарисован автомобиль в этой шкуре (2д картинка). Но когда заходишь в 3Д просмотр, или запускаешь сессию, короче когда видишь 3Д машину - она белая.. Не отображается текстура... Где брать "правильный" темплейт? Как узнат, как должен называться файл со шкурой правильно? Есть какая нибудь шкура на Е30 рабочая? Вот для примера скин, который не работает... Marlboro-42.rar
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ладно, скачал скинпак - в нем есть все нужные файлы.. Можно переименовывать папку, заменять на свои шкуры да и все.. Но в корсе текстуры не отображаются - машина серая.. Кто нибудь вообще пользуется скинами?
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну это понятно.. там лежат текстуры. Но среди них нет файла с текстурой самой машины. Где они лежат?
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пытаюсь понять, как сделать скин в АС.. Темплейт нашел.. А куда совать сделанную шкуру, с каким именем? Нигде файлов таких не нашел.. Подскажите, кто знает...
- 966 ответов
-
- Assetto Corsa
- FAQ
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не увидел там ничего про то, что рфактор про - это основной вид деятельности, или основной доход.. скорее наоборот, там все про игры и их успешность. Как ничего там и не увидел про собственность рфактор про, кроме того, что уши оттуда же растут.. :)
-
А почему это должно вызывать труд у остальных юзеров? Но дело даже не в этом.. Я ездил и в Рф1 и в во все другие симы, но желания первым делом крутить сетап у меня никогда не возникает. Мне интересно оценить, что сделали разработчики... И двольно странно, когда они сделали что то неюзабельное в расчете на то что я буду сам себе делать "красиво"... Фиг знает, тут недавно говорили, что ИСИ не имеет к РФпро никакого отношения.. Ой да ладно.. еще скажи они специально от нее отворачиваются :)) Дизайнеров и программистов им не хватает.. Я говорю не о массовости, а об элементарном уважении к пользователю..
-
Э нет! Как там говорится - у вас не будет второго шанса, произвести первое впечатление. Если ИСИ устраивает, что люди "дегустируют" качественный продукт, настроенный в состояние шлака - это их проблемы. Грубо говоря, если они не хотят производить хорошее впечатление, то почему за них это должен делать я? Я выбираю в АС автомобили из дримпака, и на каждом из них получаю удовольствие от вождения. Потому, что они настроены на это. А уж потом, если мне хочется улучшить время, я лезу в настройки.. За что Кунос получает заслуженный респект и уважуху. А в РФ2, если на дефолтном сетапе машина вызывает у меня ощущение недоразумения, я и не захочу ковыряться в сетапе.. Машина должна вызывать желание ездить на ней. А не желание понять, можно ли на ней ездить, если как следует поковыряться в сетапе? Большинство плюнет. И это ошибка ИСИ. Так как большинство им надо привлекать, а не отталкивать такими глупостями. Ну вот она и оставила самое "сильное" впечатление )
-
А нечего выкладывать, я не заморачивался как в АС например, с детальным разбором чего куда.. В дровах сила ффб 101, в симе все по умолчанию. Единственное, что сделал, убирал параметр "мульт".. с 1 до 0,70 что ли... Просто что бы сделать руль менее тугим.. Спасибо за разъяснение. Что то подобное я себе и представлял :) У ИСИ как мне кажется большая проблема с подачей того материала, который они предлагают. Они не умеют упаковывать.. Наглядный пример сетапы.. по умолчанию некоторые машины настроены так, что можно не только шарж себе представить.. :)
-
Попробовать что ли тоже :)
-
Да нет, ровно на пути к выходу на трассу. Хочешь не хочешь - уделишь внимание, ведь нужно установить все моды, сделать настройки графики, иначе 1024х768 и т.п... И хочешь не хочешь возвращаешься в интерфейс, когда оказавшись на трассе на каждом шагу натыкаешься на проблемы, которые не дают просто катать. Начиная с графики, заканчивая настройками машины по умолчанию (не про кобру, а вообще). Руль с настройками по умолчанию ведет себя почти как пружина - жрет все эффекты, тупо тащит руль в центр.. То есть хочешь, не хочешь - а в интерфейсе ковыряйся... Не всегда это ковыряние дает желаемый результат. Касаемо Кобры - я не говорю, что она плоха. Мне даже немного понравилось. Из того, что показалось неестественным - отсутствие тормозов. Их должно быть "мало" но не настолько. Ну и ощущение "баржи", как выше сказали действительно есть.. Собственно это одна из моих главных претензий к РФ2 - гипертрофирование особенностей автомобилей. Они считают, что если какую то черту характера машины выделить, сделать сильно заметной. что бы ну никак не осталась незамеченной, то будет прям совсем реалистично.. Это как шарж, на котором выделяют особо яркие черты лица - если крупные глаза, их делают еще крупнее, если острые скулы, их еще острее.. Получается очень ярко и забавно, а главное прототип узнается безошибочно, и запоминается.. После тестов машин в Рф2 именно слово шарж у меня не выходит из головы. Шарж на автомобиль.. Тормоза слабые? Так сделаем их почти отсутствующими, что бы подчеркнуть эту особенность! Корма легкая? Облегчим ее еще сильнее! Руль пустеет в скольжении? Пусть вообще обратная связь пропадает! Заодно сделать сетап таким, что бы ездить было невозможно, и получится "лучше", чем на самом деле... :) Единственный автомобиль, который у меня вызвал такие же впечатления например в Ир, это был релизный Лотус 49. Но ведь его доработали, убрали эти "острые углы", и машина стала потрясающей! Вот такими мне иногда из за руля РФ2 кажутся машинки :) Прошу заметить, я из раза в раз пытаюсь подружиться с РФ2 .. многие моменты в нем мне симпатичны и интересны.. может это когда нибудь произойдет.. )))
-
А мне меньше понравилось, чем в АС. Но тут скорее дело не столько в машине, сколько в рфакторе.
