Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Да успокойся ты уже. Со временем начнёшь понимать, что как минимум половины этих проблем ты мог избежать. А подумать? : ) «Вышел» ты или «остался в боксах» — всё равно занял последнее место. Так что без разницы.
  2. Я свои баранки лет десять назад делал — лепестки до сих пор на пружинах. Но у меня их куча валяется, разной формы и размеров. Оно подбирается исключительно экспериментальным путём…
  3. «Сильнее», «дольше» и любой формы.
  4. @MMt Раньше из сессии можно было «безнаказанно» выйти не позднее, чем за полторы минуты до начала. Сейчас вроде поменьше, но в твоём случае всё «пойдёт в зачёт».
  5. Глянули на дождик и ночь — и достаточно : )
  6. C этим то проблем никаких… А rF2 в моём случае это совсем от скуки — «поставил, всё ещё не устроило, удалил, ждём ещё полгода». А когда устроит (и надежда на это появилась) — тогда и останется на диске : )
  7. Это частный случай. Но сама по себе «моносерия» может быть вполне жизнеспособной.
  8. Для массовой аудитории — безусловно. Но для «киберспортивной» — при хорошей оптимизации, нормальном онлайн-сервисе и техподдержке оно могло бы существовать достаточно долго и вполне успешно.
  9. @KILL_BILL rF2 у меня скачивается и ставится минут за пятнадцать. Не вижу проблемы : ) Upd. Соврал, подольше разумеется. Но всё равно пробемы не вижу. Наверное потому что мне «удивлять» некого : )
  10. Это «психическое» — не люблю держать под рукой ненужное : )
  11. Мне уже похрену — умерла так умерла : )
  12. Не жалко. Но этот проект в формулировке анонса мне был интересен — и я бы предпочёл заплатить 4000 рублей и получить «играбельное», чем заплатить 400 и не получить ничего : )
  13. До последнего времени «одинаковых треков» практически не было : )
  14. @caliskan Ясно, спасибо. Буду ориентировался на собственные ощущения по видео. Себринг и Сарте — видно что это одна и та же игра. Имола и Виржиния — тоже одна игра, но другая : ) Значит остаётся подождать пару лет, пока поднаберётся «нативного» контента и можно будет поставить rF2 снова : )
  15. Меня всё таки восхищает умение Kunos Simulazioni зарабатывать деньги. Анонсируется «хардкорный киберспортивный проект» задёшево, целевая аудитория автоматически покупает. А на выходе малой кровью выдаётся игра, рассчитанная на случайные продажи — «машинки, красивенько, комфортно с геймпада». Реально молодцы : )
  16. То что Reiza сделана хорошо — у меня сомнений нет, они аккуратные ребята. Меня интересует есть ли явная разница в детализации и текстурировании между Имолой и Сарте, к примеру. На видео разница довольно приличная, но там довольно сложно судить объективно…
  17. Вопросик — визуальная разница между платным контентом от 397 и Reiza существенная?
  18. А кому? Вроде никого «вокруг» не было : )
  19. Я говорил о «платных» треках. Зачем мне эта реклама? У меня rF2 куплен со времён, когда он стоил (могу слегка ошибаться) что-то около восьмидесяти баксов : )
  20. Про это можно не говорить — ты совсем особый случай : ) Но речь то была не об этом, а о том, что Sector 3 чтобы поддержать игру на хоть каком то «плаву» приходится выпускать структурированный контент, добавлять треки, дорабатывать движок, запускать какие то «компетишены» и так далее. А в случае Kunos Simulazioni достаточно накидать бессвязную кучу «четырёхколёсного», добавить десяток(?) треков и спокойненько забыть. И это исключительно благодаря «мод-платформе». И именно поэтому моды — зло : )
  21. Этим «неответом» ты дал гораздо больше информации, чем предыдущими «ответами». И за это спасибо : )
  22. @GranDoxin Мы опять говорим о разных вещах. Ты говоришь об удовлетворении своих «хотелок» за счёт модов, а я говорю об изначально-логичном структурировании контента самими разработчиками. Что им мешало вместо имеющегося «адского винегрета» сделать меньшее количество машин, но структурировать и сбалансировать их по сериям, а «на сдачу» добить треков? И что им мешало выпускать DLC с треками? Тот же R3E, при всёх его недостатках, старается делать именно так. И в их случае это единственно правильный подход — потому что там «дыры сами не закроются».
  23. И какой от них прок, если при этом количестве нужна ещё и «тысяча модов»? : ) Речь то не о количестве, а о том, что благодаря мод-платформе официальный контент практически не используется — и расширять его незачем. И намного больше : ) Ну поплакался человек, бывает. Что из этого нужно «вынести»? : )
  24. @GranDoxin Но это не меняет того, что не будь моддинга — качественного («заводского», так сказать) контента было бы больше : ) Я тут недавно попытался разнообразить свою жизнь. Зарегистрировался на SPS и даже поставил на АС один мод — Skip Barber. Но выяснилось, что моя «идиосинкразия» на сторонний контент никуда не делась и на этом мой опыт «разноображивания жизни» на этом был закончен : ) В вот в контексте R3E руки до онлайна как нибудь однозначно дойдут. Моды — зло : )
×
×
  • Создать...