Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. В драйверах — адаптивная синхронизация и пререндер кадров на единичку. остальное на «плавность» не влияет. Мониторы какие? 60Hz или 120?
  2. Вертикальная синхронизация :) Если настраивал по рекомендациям — там вполне может стоять «адаптивный» режим Upd Уточнил — по русски оно там называется «вертикальный синхроимпульс» :) Udp2 А возможно и «половинный режим» стоит, мониторы не «стодвадцатки» случаем?
  3. Где то форсируется синхронизация. В драйверах профиль iR не настраивал? Это пожалуй единственное, что тут действительно непонятно… Какая версия Afterburner?
  4. Antialiasing - mode / Сглаживание - режим. Но учитывая, что Евгений и «улучшал» и «замещал» — всё это ему известно :)
  5. Тем что «выпуклости» на несуществующем шлеме способны тебя взбесить :)
  6. Судя по всему — с WQHD иметь дел не доводилось :) Запустить в FullHD без проблем — но интерполяция в ненативное разрешение довольно серьёзно портит картинку.
  7. Как в rF2… А multiView в rF2 меня не устраивает, у меня угол прилично меньше. Хоть убей не понимаю — в чем проблема сделать регулировку?
  8. В качестве не сомневаюсь и в игре заинтересован… Но не лежит душа в «рыбоглазом сингле» ездить — избаловался совсем. Куплю — буду периодически запускать и расстраиваться. Не хочу расстраиваться :) Не затруднит сделать скриншот окошка графических настроек?
  9. У кого нибудь игра в наличии есть?
  10. Чет так руки и не дошли купить… А надо бы )
  11. Кстати, а как в GameStockCar обстановка с наличием раздельного рендера?
  12. Откровенный перебор :)
  13. Забываешь про WQHD. Видеокарта облезет считать такое разрешение. Он без G-Sync. А «высокогерцовость» в наличии.
  14. Прямо сейчас — 1300. Ночью (когда выползают «классовые враги») — в среднем 3-4 тысячи.
  15. На уровне iR. Я полагал, что в игре, продающейся в Steam, и до кучи охватывающей «казуальную аудиторию» народу будет побольше.
  16. Угу, чистенько стало. Но «салфетка фиксированной ширины» слегка подгаживает общее впечатление.
  17. У программера есть желание ввести донатную схему — и оно правильно, поскольку развивать этот интерфейс можно серьезно (подключить остальные симуляторы, расширить до работы с «батткикером» и «усилком/вибросабами») и ему нужен для этого некоторый финансовый интерес. У полноразмерной накидки шесть зон, которые можно задействовать по отдельности. В частности «шифт-эффект» работает только под жопой.
  18. Предварительно убавив им «скилл» процентов до двадцати :)
  19. Любопытная информация по количеству народа в игре. Честно говоря, столь малые числа изрядно удивили…
×
×
  • Создать...