Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Забываешь про WQHD. Видеокарта облезет считать такое разрешение. Он без G-Sync. А «высокогерцовость» в наличии.
  2. Прямо сейчас — 1300. Ночью (когда выползают «классовые враги») — в среднем 3-4 тысячи.
  3. На уровне iR. Я полагал, что в игре, продающейся в Steam, и до кучи охватывающей «казуальную аудиторию» народу будет побольше.
  4. Угу, чистенько стало. Но «салфетка фиксированной ширины» слегка подгаживает общее впечатление.
  5. У программера есть желание ввести донатную схему — и оно правильно, поскольку развивать этот интерфейс можно серьезно (подключить остальные симуляторы, расширить до работы с «батткикером» и «усилком/вибросабами») и ему нужен для этого некоторый финансовый интерес. У полноразмерной накидки шесть зон, которые можно задействовать по отдельности. В частности «шифт-эффект» работает только под жопой.
  6. Предварительно убавив им «скилл» процентов до двадцати :)
  7. Любопытная информация по количеству народа в игре. Честно говоря, столь малые числа изрядно удивили…
  8. Процесс по iR-интерфейсу для вибронакидки продолжает идти. Прикрутили почти все запланированные эффекты (осталось боковое скольжение) и добавили кнопку «массажа» :) Сейчас потихоньку подбираю вилки чувствительности и интенсивности эффекта кочек/поребриков для разных машин. Слайдеры регулировок будут добавлятся уже на втором этапе.
  9. «Резонанс» потихоньку превращается в традиционный срач :)
  10. Upd. Чего далеко ходить? Я тут недавно экспериментировал с разгоном и несколько раз ловил «блюскрины» — и в одном случае вибронакидка начала вибрировать всеми движками и вибрировала до выключения :)
  11. Софт имеет свойство иногда «перекашиваться», а иногда-иногда — «очень сильно перекашиваться». А согласно закону Мэрфи — «Если существует вероятность, что неприятность произойдёт — неприятность произойдет, если же таковой вероятности не существует — неприятность произойдет обязательно» :)
  12. Я решил не вдаваться в подробности — уловил только, что блокировка «предсказывается» в случае отсутствия отрицательной динамики отношения оборотов к скорости при нажатом тормозе. Как показала практика — алгоритм прекрасно работает. И копаться по большому счёту незачем :)
  13. Во, процесс наконец то пошел — осталось дождаться «стодватцаток» FullHD и полностью обновиться. Как раз к тому времени новое поколение nVidia и Skylake выйдут :)
  14. JohnDoe

    Музыка

    http://www.youtube.com/watch?v=SqFeXVf-cwc
  15. Давняя история — где в обсуждении боднаровской SimSteering System была, не смог найти. Но общий смысл в том, что мощность промышленных серводвижков штука очень серьезная и довольно небезопасная. О чем красноречиво говорит наличие у SimSteering System большой кнопки аварийного выключения :)
  16. А куда надо? К коленям? :) Или устанавливать только в кокпиты, прошедшие ОТК на разрыв/изгиб/скручивание? Всё равно очень страшно. Очередное спасибо Жене за сэкономленные деньги :)
  17. Ты в своём репертуаре :) У меня есть подозрение, что если эта десятикилограммовая дура «взбесится» — то только руль в руках и останется. Ибо она раздолбит стол и будет хаотично прыгать до тех пор пока не выдерется из розетки (ну нравится мне представлять ужасные ужасы) :)
  18. Это «фишка» iRacing — и SimCommander с ней работает через API. Другие рули теоретически тоже с ней могут работать (наверное :)) — то для этого кто-то должен написать для них соответствующие драйвера…
  19. А я после того как Женя Наумов напугал «взбесившимися» сервомоторами, которые стальные балки сгибают — до сих пор боюсь :) P.S. За что ему, кстати, большое спасибо :)
  20. Алексей, а с каких пор ты начал «включать малограмотного»? :)
  21. По безвозмездному :) Очень существенно. По звуку получаем довольно сумбурную общую вибрацию «информирующую» только об оборотах (хотя при наличии определённой фантазии можно заметить некоторые поребрики) — По API же всё отрабатываетcя довольно осмысленно и в совокупности с эффектами на руле даёт крайне приятные общие ощущения :)
×
×
  • Создать...