Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Думаю, имеет смысл рассматривать разницу между 120 и 60, поскольку она более близка к среднестатистическим реалиям — и 6ms (15%) это вполне терпимо… Но вот что меня всегда сильно интересовало, так это то откуда берётся крайне существенная «прибавка» лага при синхронизации с отключенным пререндером.
  2. Каждый раз когда поднимается этот вопрос понимаю, что никак не получается окончательно разобраться : ) Если «загрубить», то имеем прямую последовательность из четырёх составляющих — инпут, обсчёт сцены процессором, визуализация обсчитанной сцены видеокартой и вывод визуализированной картинки монитором. Инпут исключаем из «уравнения», это константа. Обсчёт сцены вымолачивается с герцовкой, которую позволяет мощность процессора — тоже константа. Монитор показывает то, что ему даёт видеокарта — опять константа. Как следствие, всё зависит от видеокарты. Ограничиваем фреймрейт на 60 и 120 — в том и в другом случае временные затраты на рендер будут одинаковыми, а за основу для рендера будет браться последняя обсчитанная процессором сцена. И разница для 60-герцового монитора будет заключаться в том, что в первом случае на экран будет выводиться целый кадр, а во втором — два кадра «по половинке». Бо́льшая информативность второго случая, на мой взгляд, изрядно сомнительна… P.S. Кроме того, припоминается анализ инпут-лага в rF2 — и там разница для «залоченного» на 60, 120 и 180 фреймрейта не была очень уж катастрофичной.
  3. Теперь только так и можно — «драйверные» AA/AF nVidia на iR DX11 не форсируются… На вирпильских (авиасимуляторных) форумах этот «постулат» звучит с пугающей регулярностью : )
  4. Но теперь из головы не выходит мысль вообще отказаться от этой стойки и посадить «дугу» на парочку Dell MSA14… Пытаюсь найти явные минусы в этой идее, пока не смог : )
  5. Правильные слова : ) Причем ключевое — «в тот или иной момент». Собственно, мне вполне хватает SLI-Pro + SLIMax Manager, поскольку этот софт выдаёт информацию «по событиям». Тайминг круга или сектора — по завершению оного (в постоянном режиме идёт дельта), температура — при перегревах, inCar-настройки — при их изменении, и так далее. Плюс, разумеется, переключение «информационных режимов». Одним словом — на мой взгляд не стоит «злоупотреблять имеющимся пространством» и перегружать его избыточной информацией. P.S. Так я, кстати, и не смог разглядеть «кучу прогресс-баров» на онборде Хэмильтона. Только светодиодный тахометр, плюс ERS(?)
  6. Есть ощущение, что вы хотите по максимуму напихать информации в один скрин : )
  7. MARS'ы цифровые — и, как следствие, тебе не подойдут. По поводу аналоговых магниторезисторов — это тебе на вирпильские (авиасимуляторные) форумы, там этого добра хватает. Но и в этом варианте имеются нюансы, которые надо подробно «копать»…
  8. Значит надо искать потенциометр приличного производителя : ) Идея про оптоэнкодер в данном случае неприменима, но можно попробовать заменить потенциометр аналоговым магниторезистором.
  9. Как оказалось, не ошибся — «сороковка» для этой цели была бы совсем уж избыточна, плюс «тридцатку» оказалось гораздо удобнее цеплять на стойку. Наконец-то стойка стала окончательно правильной, осталось дождаться доставки третьего монитора : )
  10. По идее должны продавать. Но это по идее… Там «звёздочка» может отличаться «форм-фактором» — а для несовместимости хватит и минимальных отличий… Ещё бы — он всё таки четыреста баксов сто́ит : )
  11. Убрать «концептуальное» мракобесие на боках — и было бы вполне терпимо : )
  12. У него есть один явный плюс — формат 16:10. Но из-за этого плюса он стоит дороже, чем 27"/FHD, которые для трипла всё же «повеселее» — как по размеру, так и по ширине рамок…
  13. Имеет смысл искать «бэушную» GTX780/970. Самый минимум (придётся очень изрядно «поджимать» графику) — GTX680/770
  14. Даже если бы эта карта тянула (она не тянет) — карты «пятисотой» серии nVidia не поддерживают трёхмониторные системы.
  15. @Tim_99, Всё таки решил собирать на U2412М? На мой взгляд — имеет смысл ещё подумать : ) P.S. Выделяешь слово, на которое хочешь поставить ссылку и тыкаешь эту кнопку:
  16. А, ну да… Как то не сразу пришло в голову, что HDMI могли сделать исключительно для (консольной) галочки…
  17. Хм… А у тебя какие мониторы? Если мне не изменяет память — «высокогерцовки» без DP это довольно редкий зверь, навскидку только XL2411Z и VG278H* вспоминаются…
  18. «Оконный» режим всегда был проблемной штукой — помимо снижения фреймрейта ещё и микрофризы изрядно активизируются…
  19. Мы говорим про iR? : ) Поскольку даже у себя не видел столь жёстких провалов… То есть у тебя наблюдаются периодические провисания фреймрейта до сорока кадров при стопроцентной загрузке GTX1080?
×
×
  • Создать...