Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

NV30

Рейсеры
  • Постов

    4990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66

Весь контент NV30

  1. Тут главное камеру расположить удачно. А на деле ничего интересного. Он сидит перед одним ТВ, что на деле не идет в сравнение с триплскринами по удобству в гонке. :) Вот три таких ТВ это да, вин. https://www.youtube.com/watch?v=aCRnHLb2dJU
  2. Такие. Я про нормальные варианты с фиксед сетом на каждый трек, типа чемпионата на WRI, или взрослых фиксед серий в ир. Некоторые ноют, что сет им не подходит, мол оверстирный не могут, или андестирный не могут, или баланс тормозов не тот и т.д.
  3. Если честно, было бы неплохо увидеть в ир целую кучу технологий из рф2)
  4. Слабаки как раз те, кто не может адаптироваться под разные сетапы, отчего и боятся фикседов. :)
  5. Точно, опять Ветер поджигает пуканы.
  6. Напомню с чего началось: До этого я написал, что в АС в гонке все было очень даже ничего.
  7. Ну так 2010 год, они работают и над этим тоже. Главное, что уже тогда такие повреждения были и влияли на поведение авто. Ты лучше про неткод не забывай. Под скрином с повреждением другой скрин, за долю секунды до. Т.е. я чуть задел человека, чуток погнул крыло и мы поехали дальше, а не улетели в небеса или в разные стороны трека и т.д.
  8. Да, если у обоих соперников нормальный пинг в плане отсутствия потерь и минимального джиттера. Вот лично мои скрины из 2010 года ажно. Замечу - это с пингом 200мс на us серверах. Сейчас, когда есть eu кластер, ездить еще приятнее.
  9. К разговору о неткоде в ир. Вот пара моментов из вчерашней гонки. Можно посмотреть на то, как движутся машинки соперников по треку, как близко можно подъезжать друг к другу. Бонусом мелкий контакт в конце, где тоже всё видно. :)
  10. Пожалел вчера, что пропустил чамп. Куча борьбы, СМ шикарна, ловить ее и проходить повороты на грани это то, чего не купить с мастеркард)
  11. Он деревянный именно в физике. Как графика может быть деревянной? :)
  12. Причем здесь ир? Машина пропала, т.к. у человека потери были до сервера, но по таймауту он не успел отпасть. А потом появился там, где ехал.
  13. Ок, не думал, что кто-то вспоминает деревянный рф 2005 г.в. Особенно в сравнении со свежей АС. :)
  14. Я проехал единственную фан гонку в АС на маках Р1 и все было отлично. Никто не прыгал и не скакал. У меня был всего один контакт на старте, мы не улетели как мячики, но всё-равно чуть отпружинились. В остальном вся гонка прошла отлично, боролись колесо в колесо. Так что уровень неткода на сегодня позволяет комфортно ездить, если у людей пинг в нормальных пределах. У нас, насколько я помню, был не выше ста.
  15. Воу, в рф2 все реализовано куда сложнее, чем в АС. Изнашивается именно шина, деформируется, появляются проплешины. Потеря грипа зависит от характера износа, а не просто "грип=93%", это смех какой-то.
  16. У меня все работает. Кеш и куки чистили?
  17. Я не очень понимаю зачем обсуждать мнение того, кто в этом ни бум-бум. Со времен Игромании все его ревью и превью такие - или куча слюней на тему крутости, или наоборот. А он еще и в симы полез. С таким же успехом можно обсуждать мнение по симам 90% писателей в инете.
  18. NV30

    Project CARS 2

    Суть не в этом, а в том, что не релизнув первую часть, уже ведутся такие речи. Это говорит нам, что пКарс имеет очень ограниченный срок поддержки. Выпустят игру, выкатят пару патчей, продадут машин и треков и всё.
  19. NV30

    Project CARS 2

    А то! Все в панике!
  20. NV30

    Project CARS 2

    Как зачем? Лучший сим современности. ;)
  21. NV30

    Project CARS 2

    Ахаха. Пошел напишу в стим, чтобы вернули деньги за преордер. :)
  22. Ага, только на этом гробе отличная борьба. Он крепкий, прощает ошибки, отлично контролируется. Честно говоря, на нем самая крутая борьба из всех авто))
  23. Беда в том, что угол поворота у руля 270 градусов, а надобно 900. Поэтому анимация получается ускоренной, т.к. в игре руль крутится в 3+ раза быстрее твоего реального) Отключить -> опции-video-view. Можно скрыть руки или весь руль.
×
×
  • Создать...