[spoiler=Конфиг]
[main]
renderResolution=7068x1440
nonlocalFormat=RGB16D
keepComposition=0
smoothing=1
debugD3D=0
zClear=1
vsync=0
tripleBuffer=0
screenshotFormat=jpg
dllPathD3D9=auto
dllPathDXGI=auto
dllPathD3D11=auto
[overrides]
forceResolution=0
antialiasing=0
processAffinity=1
FOVForceHorizontal=0
FOVForceVertical=0
[debug]
compatibleIB=0
compatibleTex=0
compatibleVB=0
[head_primary]
; borderA=0
; borderL=43
sourceRect=2254,0,2560,1440
screenMode=2560x1440
[head_1]
; borderA=0
; borderL=0
devID=1
sourceRect=0,125,2211,1243
destRect=0,0,1920,1080
transportResolution=2211x1243
transportMethod=local
noSync=0
fpsLimit=0
[head_2]
; borderA=0
; borderL=43
devID=2
sourceRect=4857,153,1970,1234
destRect=0,0,1680,1050
transportResolution=1970x1234
transportMethod=local
noSync=0
fpsLimit=0
п.с. виртуальное разрешение боковых мониторов было уменьшено от расчетных на 1,03 для увеличения масштаба картинки в связи с тем, что они стоят не в стык, а заходят за центральный и поэтому масштаб был немного меньше.