Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

VeTeR

T.Eagle
  • Постов

    19224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    606

Весь контент VeTeR

  1. Компания Thrustmaster анонсировала TX Racing Wheel – базу симулятора нового поколения с силовой обратной связью для Xbox One и ПК, полностью совместимую с экосистемой продуктов Thrustmaster. Бесщеточный сервомотор промышленного класса – супермягкая и плавная силовая обратная связь, супер чувствительные и реалистичные силовые эффекты без задержки. Новый оптимизированный механизм без трения с двумя ремнями – мягкое и плавное действие – супертихая система. Высокоточная база для гоночного руля – технология H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology с бесконтактным магнитным датчиком = точность, не убывающая со временем. 16-битное разрешение. Угол поворота регулируется в диапазоне до 900° Встроенная память и обновляемая прошивка (через подключение к ПК) Система Thrustmaster Quick Release – быстрая смена рулевых колес Прочная универсальная система крепления – встроенная металлическая центральная система крепления, совместимая со столами любого типа, встроенные резьбовые отверстия для закрепления на любом кокпите. Кнопка Xbox Guide Совместимость на системах Xbox One и ПК со съемными рулями Thrustmaster (TM Leather 28 GT Wheel, Ferrari F1 Wheel, Ferrari GTE Wheel и пр.) Совместимость на системах Xbox One и ПК с 3-педальными блоками Thrustmaster (T3PA и T3PA-PRO – дополнительные педальные блоки Thrustmaster 3 Pedals) Совместимость на ПК со всеми педальными USB-блоками на рынке Совместимость на системах Xbox One и ПК с коробкой передач TH8A (TH8A – дополнительный переключатель Thrustmaster TH8) Совместимость на ПК со всеми коробками передач USB на рынке База поступит в продажу уже в этом месяце по рекомендованной цене $259,99
  2. Возможно кустиков побольше натыкано, но вот кербы тоже могли бы сделать ровнее, учитывая что на дворе не 90-е годы. В иР Занди выпущен 5 лет назад.
  3. VeTeR

    Windows 10

    Ух ты, денвер в Вин 10 работает, я счастлив :pepsi:
  4. Итак, по итогам сезона призы получают: 1. Тихон Полеский (1 место в общем зачете) - ручник Дмитрия Тонконога 2. Денис Грабовский (1 место дивизион 2) - 1т.р. 3. Антон Сабреков (лучший показатель по 3-му призу) - тр. 4. Motorbreath (1 место в командном зачете) - 1т.р.
  5. Результат конечно у меня не самый хороший, но только мне удалось проехать 100% дистанцию в чемпионате, в общей сложности 283 круга. У двух лидеров отставание по 1 кругу :rolleyes:
  6. Ах да, у нас же еще победитель второго диаизиона есть, там конечно преимущество Дениса огромное. Тихон, выбирай приз
  7. Результаты гонки http://orsrl.net/index.php?option=com_nkc&view=results&comp=27&gp=241 Турнирная таблица http://orsrl.net/index.php?option=com_nkc&view=standings&comp=27 Тихона с победой в чемпионате!
  8. В этой конфе нет длинной прямой, чтобы насосать в драфте, так что нужно самим. Для меня это самая унылая конфа, мыкса шлак вообще.
  9. VeTeR

    Windows 10

    Установил сегодня 10-ку, пришлось ставить 2 раза, сначала обновил, потом с нуля. Пока все нравится, на вид лучше 8-ки. Как работает иР проверю вечером.
  10. За первое место будет заруба, у Тихона есть преимущество по худшему результату.
  11. Уже с неделю пользуюсь своим новым смартфоном highscreen Ice2. Расскажу немного о нем, сразу скажу, что это мой первый смартфон такого уровня, эмоции только положительные. Очень порадовали дизайн и эргономика, все сделано качественно и аккуратно, кнопки регулировки звука и включения не выпячиваются, при этом хорошо нащупываются. Сенсорные кнопки под экраном с подсветкой, что очень удобно при темном освещении. Цветопередача 4.7 дюймового экрана с разрешением 1280×720 просто изумительна, сравниваю со смартфоном LG тоже с IPS матрицей, изображение не искажается при просмотре под разными углами. Что не понравилось, так это наушники из комплекта, во-первых, они красного цвета =) во-вторых, звук в них какой-то приглушенный и не вкусный, не смог улучшить даже эквалайзером. А вот звук заднего динамика лучше всех похвал. Восьмиядерный процессор 1.6 Гц без комментариев, все летает, хотя и не очень люблю игры, но позалипать когда скучно, вполне. Вес 135 гр, что очень не много для такого аппарата. Камера 13 мп снимает очень качественно. В общем спасибо highscreen такой приз! И спасибо Гиге Мирдзвели за такого спонсора уже два сезона!
  12. Вполне возможно, я никаких физических или математических формул для определения степени таланта не знаю. Но у каждого таланта больше или меньше, это точно. На их фоне, или тем более какихнить Хутту и прочих психов да, мои результаты весьма посредственны.
  13. Я указал на явные таланты конкретно на нашем форуме, есть еще и другие, которым нужно гораздо меньше времени чтобы достичь высоких результатов, чем другим. Да, это таланты. Раз требуешь предоставить и посредственность, то это как раз ты. Учитывая твои показатели, можно смело сказать, что они ниже среднего. Возможно тебе все это просто не интересно, поэтому не хочешь учиться (тренироваться), а возможно у тебя нет способностей к симрейсингу, нет целеустремленности, слабые способности к обучению, плохая психомоторика, путаешь педаль газа с тормозом, ошибаешься с переключениями передач и т.д. отсюда очень слабые результаты.
  14. У тебя все просто - черное и белое. Да, есть Василий Зайцев, есть Антон Сабреков, которые однозначно более талантливы в этом плане. Василий спокойно меняет симулятор и едет быстро, мне же, например, это не удается, мне нужен хороший вкат, и даже так я не дотягиваюсь до скорости этих двух. Из новичков есть люди, у кого вообще наката ноль, но они едут быстрее меня. Ты писал про какой-то физический закон, может по нему же и талант можно определить? =)
  15. Даже чтобы "кто больше потренировался" нужны некоторые природные таланты ну или способности - способность к обучению, целеустремленность, усидчивость, это натренировать нельзя, да и еще масса, о которых тут уже писали, от психомоторики и элементарного логического мышления до банального "чтобы руки росли из нужного места". Тот, у кого эти навыки развиты лучше, тому требуется меньше времени, чтобы натренироваться. Хотя, по-моему, Алексею пофиг =)
  16. Добавить то добавили, но почему не сразу, а только в версии 1.2, в нКП же это уже проходили, поэтому я и недоумеваю.
  17. Почему только для AC, для nKP так же было, при чем 1 в 1. Больше всего мне не понятно, почему у Корсы точно такие же проблемы, какие были у нКП в начале, но потом их исправили. Ну, например, долгое время в нКП не было синих флагов, потом их добавили, в Корсе их опять нет. В нКП невозможно было по истечении времени закончить начатый быстрый круг в квале, долго просили Куноса, в версии нКП 1.1 вроде исправили, в Корсе опять такая же ерунда. Элементарные вроде вещи. Процедура старта, включение лимитатора на питлейн, все совершенно как в нКП.
  18. Я так понимаю, все изменения в обратной связи и физики шин заметны только при каких-то определенных условиях? При обычном вождении что-то вообще не заметил никаких изменений ни в обратной связи ни в физике шин, по ощущениям все тоже самое.
  19. Я заметил только отличия в кербах, в иР в некоторых местах они полукруглые, в АК плоские. В целом вполне нормально, геометрия похожа.
  20. Вброс засчитан =) Ты то что подтвердданшь? На видео две игровых трассы
  21. Нико Росберга часто сравнивают с Ди Каприо, и даже Феттель что-то такое говорил, чтож, продолжим Я правда не знаю кто на фото рядом с Феттелем, а с Риккардо вроде Джейсон Биггс.
×
×
  • Создать...