Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

GranDoxin

SimRacing
  • Постов

    12485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент GranDoxin

  1. GranDoxin

    Юмор

    25.. 40 у меня получилось из за того, что в голове почему то замкнула стоимость шапки не 10, а 25.. Считаю так: Допустим у продавца в кассе было 15руб ( для ровного счета в этой задаче). и актив в виде шапки, равный 10р. То есть 25 руб. Размен мы опускаем, так как он математически не участвует в процессе, только морально-юридически. После продажи шапки, у него стало в кассе 15+10=25руб. И 0 в активе (шапку продал). Тут приходит соседка с криками "верни мои деньги фальшивомонетчик сраный"!... Он отдает свои 25руб. Итак, было 15р(касса)+10р.(шапка)=25руб. Стало 0(касса)+0(шапка)=0. Потери составили 25 рублей (просрали все, что было - и шапку, и кассу) :)))
  2. Форум начал летать! :) Прямо моментально все стало открываться. Классно!
  3. Получается, у <4 ядер и >4 ядер разная физика будет?
  4. Во-первых, это часть атмосферы Петли. С тех пор, как в продаже стали доступны аэрозольные баллоны с краской, Северная Петля всегда такая. Причем это не только графити туристов, которых выпускают периодически свободно гулять по трассе во время кемпер дней, но и специально нарисованные логотипы либо мероприятий проводимых на трассе, либо компаний, проводящих эти мероприятия. Так, перед двумя крайними показательными заездами машин Ф1 (а это были МШ на Мерседесе несколько лет назад, и лет десять назад Кубица Хайфельд на БМВ), на трассе появились логотипы БМВ, и Мерседеса.. БМВшный довольно долго оставался на трассе, его было хорошо видно и из машины, и с внешних камер, в том числе с вертолета... Во-вторых, эти рисунки нередко используются как ориентир. В том числе для точек торможения. И вполне естественно, когда попадая на виртуальную трассу, находишь на ней те же, хотя бы наиболее заметные "художества", что и в реале... (ну для тех, кто ориентируется на реал).
  5. Из недавно просмотренного, что порекомендовал: Сериал "Последний мужик на земле" 2й сезон начался. Серии по 20минут, забавный, смотрится легко, перед сном самое оно. Сериал "Реальные люди". Два сезона. Про роботов - помощников в жизни людей и псевдотолерантность. Довольно интересные моменты есть, которые заставляют задуматься... Сериал "Черное зеркало". Вышел (давно уже правда) спецвыпуск к третьему сезону.. Понравилась серия. Кто не в курсе, это фантастический сериал о технологиях будущего в нашей жизни. Всякие гаджеты вмонтированные в голову, виртуальная реальность и т.п. Каждая серия не просто отдельная история, а самостоятельный полнометражный фильм, с другими актерами, никак не связанный с другими сериями. И каждая интересна. В сезоне всего три серии... Вышло два сезона + рождественский спецвыпуск.
  6. Читал. Меня вот это в заблуждение ввело
  7. Проверить не могу, не смотрел обновление.. Объясните подробнее - теперь что, настройки ФФБ для каждой машины нужно менять всякий раз, когда выбираешь машину? Или все таки они запоминаются?
  8. А в чем раница? Типа диск меньше стал?
  9. GranDoxin

    Юмор

    Ну и дура! Такого еще поискать надо - что бы в танки играл и на донат сам зарабатывал.. Да еще как - на сеть заправок и автосервис осталось.. :)))
  10. Очень содержательный ответ... Он хорошо объясняет, как наклонами можно реализовать быструю перекладку вектора инерции при смене разгонов и торможений... Я пробовал много платформ. У них у ВСЕХ одни и те же ПРИНЦИПИАЛЬНЫЕ проблемы. Это уже другой уровень. Там футбольное поле для тренажера требуется, он реально перемещается в пространстве... Это имитация работы подвески. Там нет перегрузок... Этот вариант лучше, чем 6ДОФ..
  11. Спорное утверждение.. Пробовать приходилось? У малостепенной флатформы есть преимущество - ей не надо отрабатывать перегрузки.. Идеальный вариант, когда она просто трясет имитируя подвеску, а не инерцию. 6ДОФ строится с тем, что бы имитировать и перегрузки и с этим возникают сложности. Резкие перепады ускорения наклонами передавать сложно...
  12. Тоже подумал, нормальный водитель сразу бы вышел, сказал, огнетушитель достал.. Этот протупил.. машина сгорела...
  13. Глянул Сингапур и Японию... Скучно...
  14. Такая же ерунда. Порой ждешь по минуте пока страница откроется... И вообще, даже когда не приходится так долго ждать, все равно форум работает заметно медленнее, чем раньше.
  15. А когда уже будет новая Мазда?
  16. С 60ми тоже нет проблем - ГПЛ, Ир, АС, РФ2.. Это радует. И конечно же я катал на Бребеме в РФ2, и мне он нравится. А вот с этим не все гуд. Модеры молодцы, на некоторых машинах приятно покататься, но физика далека от прототипов - сделано просто для фана, по вкусу... Они реальные машины в глаза не видели.. Я каждый раз радуюсь, качаю мод, укатываю какое то время, но понимаю, что хочется то не обертку, а нутро. Активную подвеску "пощупать" например... Кучу всякой электроники на Бенеттоне Б194 МШ.. Ф 310 ждал, но физика в итоге вообще не понравилась. Какой то странный он.. даже не в плане какого то соответствия, а просто отсебятина в настройках ФФБ.. Короче я продолжаю ждать первый официальный болид Ф1 90х, который пока даже никто не обещал, и обещанный уже несколько лет как Толмен ТГ184 и не помню уже какие именно машины 50х. Эти (50е) тоже нигде не представлены.. Кстати не менее интересны машины 30х.. Аскари, Фарина, Карачиола брали свои титулы не меньшим потом, чем Кларк или Хилл (старший). Именно в РФ2 теперь это особо интересно, так как с новыми возможностями, как я понимаю можно сделать и правила соответствующие.
  17. Хотя Ир и показал, что НАСКАР это тоже интересный формат (раньше я вообще не понимал какой в нем смысл - ведра на прямой...), но серьезного интереса он не вызывал. Ну и в Ир для НАСКАРа есть все. От Рф2 хочется ждать того, чего нет в других симах, а не того же самого. Для меня Рф интересен историческим контентом в первую очередь. Нет ни одного сима с достойной реализацией болидов Ф1 90х и 50х. 80е представлены крайне бледно - по сути это только Л98Т в АС.. А ведь турбо эра 80х в большей степени, чем другие технические периоды в Ф1 разбита на этапы развития. Там просто бум технологий был! Начало турбо эры - это алюминиевые рамы с "картонными" обтекателями, еще маломощные моторы с гигантской турбо ямой (пилотаж сильно другой).. конец - карбоновые монококи, с чудовищными моторами до 1500 л.с. Плюс особые правила по топливу, шинам, бусту двигателей - это разная формула 1 и технически и в спортивном плане. Это на мой взгляд интересно. Этого я жду потому, что нигде этого нет. А с наскаром никакого дефицита - в любой момент бери да едь..
  18. Кто нибудь бы мужику то, пока в Ир трасса не вышла про Корсу рассказал что ли.. :)
  19. А я в следующий раз поставлю РФ2 только когда они таки выполнят обещание по историческому контенту... Видимо лет через семь... :)
  20. Расскажи чего говорит то, раз иноземный понимаешь :))
  21. Как это не играет... Походу там помимо инпутлага присутствует нелинейность управления, высокая чувствительность и возможно вмешательство хелпов даже при их отключении (это просто как вариант, на примере некоторых других игр, в которых с управлением проблемы). Плюс отсутствие настроек, которыми можно было бы это исправить. Плюс отсутствие возможности подключить нормальный руль.. А судя по словам гонщиков-испытателей, единственный подключаемый к новой "коробке" руль - говно. Вот и получается совокупность, при которой наличие какой то интересной, может быть качественной физики "компенсируется" отсутствием вменяемого и настраевомого управления. Судя по их отзывам, похоже на то, что управление заточено под геймпады, а руль просто прикрутили к этому "что бы было". Такая же хрень в Ф1 кодемастерс и Грид - на паде или клаве говорят играть по кайфу (я не пробовал), а с рулем шляпа.. и настройками игры это не исправляется. Приходится лезть в драйверы руля и там менять линейность, что бы хоть как то пропорции расходов руля сделать похожими на привычные по симуляторам. Еще один наглядный пример из той же Ф1 коедеков - там при подключении руля, игра сама не определяла устройство как "руль", не смотря на выбор предустановленного разработчиком профиля управления "Logitech G25". Нужно было еще лезть в настройки и вручную менять тип контроллера с "геймпад" на "руль". Большинство об этом и не подозревает. Если же остается тип "геймпад", то настроить руль не удается даже с помощью драйверов - игра воспринимает ось руля как стики пада.. ездить невозможно и неприятно, к тому же, в гейпадное управление все время вмешивается что то вроде хелпов, даже при их отключении. Скорее всего в Форце похожие проблемы (заточка под геймпад), и нет драйверов руля, как на ПК.
  22. Управление никакое.. Вариант "а не купить ли коробку ради луж в Форце" лишается смысла..
  23. Никита, с Днем Рождения! За твое здоровье! :beer2:
×
×
  • Создать...