-
Постов
8605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
111
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент _rar
-
Вот что мне ответили разработчики по поводу поточности в иР: «iRacing has never been single threaded, we have always had two primary threads and a series of helper threads. We have a lot more threads now than we did even 5 years ago, but still two principle threads that truly matter when it comes to game performance. With XAudio and particles we are probably able to keep 4 cores reasonably busy all of the time, and when new cars pop into the session the core count can go up dramatically. However what you are seeing there is a change in how windows (or the cpu) handles task switching. It use to be the case that one core would try to latch onto a thread and not let it go, the thought was this would reduce context switches and be more efficient. Now with power being the limiting factor on cpu development windows goes to the opposite extreme and constantly moves threads from core to core to try and keep the cpu running as cool as possible. Presumably Intel (and AMD) put some effort into reducing the cost of moving from core to core so this is not hurting » https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3772193.page
-
Тогда непонятно. Пока все, жалующиеся на фризы (особенно в ВР) говорят, что проблема решается именно отключением этого "ухудшайзера". Надо еще посмотреть параметры графики в панели NViDia. Может там что-то подкрутить (там есть параметр связанный с "низкими задержками") и дерганья кадров пропадут и с включенным "GPU Scheduling"
-
Все, что выше, это было мое субъективное мнение, основанное скорее на эмоциях. А это "данные объективного контроля": Вот и весь сказ, как говорил Пончик... Опишу ситуацию: старт и два круга в толпе с ботами, АА8, PPD 150%. Верхние данные 3080, ниже - 2080Ти. Печаль, и добавить нечего ? Еще ППД задрать? Попробую 200. Температуру сбить не вопрос, настроив пропеллеры соответствующим образом. PPD 200%: Чет мне уже поднадоело пытаться загрузить 2080...
-
Вобщем, ААх8+PPD 150% 3080 тянет без вопросов на 120фпс. 2080Ти такого удовольствия не дает, ААх4 и не больше при том же PPD. Даунвольтинг снизил потребление с 300 до 190-220Ватт, t GPU в пределах 60ти гр. Вот собственно и все, что удалось выжать из Ампера. И конечно, отключение "Hardware-accelerated GPU scheduling" избавило VR от "нанотиков", что 3080, что 2080. 3070 мастхев. На этом все.
-
Как-то не заметил такой разницы ? Может она и есть, но графический дв. iR не в состояние ее использовать. Даже не смотря на достаточно простую графику. Тем же, кто сидит на 90ФПС вся эта 300т ваттная мощь вообще не нужна. Может с тремя мониторами ситуация будет лучше, но с VR вот так. И уж точно можно сказать, 3090 в VR+iR ну совершенно не нужна. ПС Хотя я может и не совсем прав. Как раз 90Гц в шлеме и может позволить поднять PPD сильнее и существенно улучшить сглаживание. Пока не разобрал тестовый комп, попробую. Ну, сравню, как просядет ФПС с этими же настройками с 2080Ти
-
Видимо я не совсем понятно выразился. От новой карты я ждал в первую очередь прироста в работе GPU. Хотелось сглаживание улучшить как минимум. Думал, оптимизированный шейдерный блок улучшит работу SPS, можно будет ААх8 выставить, PPD поднять хотя бы до 180%. Для этого мощный ЦП не нужен. В итоге АА пришлось оставить х4, а ППД поднять всего на 20 единиц и то еще вопрос. В замен дикий жор под 300Вт и конский ценник. Правда удалось немного понизить напряжение. Примерно так же, как на 2080Ти, с 1мV до 0.8 Пожирательство упало с 300Вт до 230-240, t тоже стала пониже. Но вряд ли кто-то будет этим заморачиваться. В итоге в закрытом корпусе получим гриль-бар, потому что карточка реально кипяток, даже не смотря на новый нанометры.
-
Это если геометрию усложнять, допустим тени включить. А так, 3080 не дает ни какого преимущества по сравнению с 2080. Вообще, осталось впечатление, что 3080=2080Ti (в иР), ну ППД можно слегка поднять за счет более быстрой памяти. Скорее всего в итоге все упирается не в ЦП или видеокарту, а в DX11. Потому что ни по ядрам процессора, ни по GPU загрузки близкой к 100% нет. Вобщем, вывод прост: 3080 и тем более 3090 в VR+iR бесполезны. Тем более, если ограничиться 90ФПС, что для всех шлемов кроме Индекс в порядке вещей. А так, 120ФПС, это потолок с 2080Ти и любым современным ЦП. Про 144Гц речи пока нет.
-
А нечего ждать ? Если коротко - Я СИЛЬНО разочарован. Ничего, вот абсолютно ничего по сравнению с 2080Ti 3080 не дала. Как были просадки ниже 120фпс на старте в Нюрбриге (что с тенями, что без них), так и остались. Пусть всего 4-5 ФПС при проезде по стартовой прямой (120->115)в толпе соперников, но в точности, как и с 2080Ти. Отключение зрителей дает хоть какой-то эффект, в отличие от нового GPU. Думал включу динамические тени. Все уперлось в ЦП и ФПС стал сваливаться со 120 до 90 Включил HDR, да, идет легче, чем с 2080, но нафиг этот HDR сдался? Единственное, поднял PPD со 150 до 170. "G" подскочило с 4до 5, визуально вроде картинка более гладкая, но такая мелочь... И эти 300Вт, просто жесть. ? Уж не знаю, как народ умудряется включать тени и все High, это нереально. Понятно, что 90ФПС пойдет гладко и с тенями и с прочим. Но 3080 для этого не нужна. 3070 или 2080Ti - это потолок. Для iR точно. Даже на 120Гц с Index. Поковыряюсь еще с undervolting и на этом все.
-
Некоторая информация для владельцев VR. Если у кого присутствуют "нанофризы"(С)ММТ, попробуйте отключить "Hardware-accelerated GPU scheduling". Может и потеряете 0.5 фпс, но похоже и фризить перестанет. По умолчанию эта фича включена и видимо как-то пытается оптимизировать работу видеопамяти. Но судя по всему что-то идет не так и в ВР появляются подергивания картинки.
