-
Постов
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент gorion
-
Я не кричу "ОМГ, зачем они это сделали, я разочарован, больше никогда не запущу айрейсинг!!!". Высказал свое мнение. Если бы я не знал местный народ, то посчитал такую защиту проявлением фанбойства. Т.е. что бы не делали разработчики, это всегда должно вызывать волну эйфории и восторга. Я не против расширения контента, но на мой взгляд есть и более интересные варианты. От иРа ждешь реализации полноценных реальных гоночных серий с аутентичными болидами и трассами. Просто машинки для фана есть и в других симах. Скорее всего упомянутые болиды сделаны по самым высоким стандартам иР. Но на первый взгляд в это сложно поверить. Кто им дал редкий музейный экспонат много часов испытывать на треке, для придания идентичной управляемости? Лазерскан то сделать не проблема. То ли дело существующие гоночные серии, где можно посетить несколько гонок, сохранить телеметрию, поговорить с пилотами, дать им порулить виртуальной копией, потом получить обратную связь.
-
Да, Лотусы покупал не раздумывая. А выпуск этих машин, очень странный выбор. Больше подходят для какого-нибудь DLC, как например в корсе. Если они их как обычно тщательно прорабатывали, тогда значит отнимали время от более интересного контента. А если нет, то какой тогда смысл в их выпуске. А зачем делать именно исторические полноприводные машины? Тем более их никто и не просил. Мне например более интересна Audi Sport quattro S1. Ну или что-то из современного актуального.
-
Что там насчет утечек от стафа по поводу будущего сюрприза? Ничего не известно?)
-
Еще один сюрприз будет в это же время в следующий вторник.
-
Всё ясно, расходимся))
-
Ну а по теме dirtconfirmed ничего не может быть? А то объявили, и пока ничего соответствующего не вышло. Хотя я ничего по этой тематике и не жду. Хотелось бы, чтобы сюрприз был уже готовый. А не просто объявление, что скоро там, когда-то будет то-то))
-
Странно, что у трассы нет ночного конфига. Они видимо хотят сразу ввести динамическую смену времени суток.
-
Я бы еще добавил, что трасса обгонная, и гонки не выигрываются в первом повороте. Макс плохо стартовал, было много пробуксовки, и все равно захотел влезть в первый поворот. Нервы сдали, много болельщиков следят за ним. Но хуже всего потом перекладывать всю вину на других, а он сам, якобы, ни в чем не виноват. На командном мостике, по лицу Хорнера все читалось. Вроде и хочет что-то сказать, мол "ну и ты ведь немного виноват", но молча слушает и кивает головой. Тут и Марко сразу подтянулся на подмогу.
-
Складывается впечатление, что Макс делает что-то непонятное на прямых и в зоне торможения. Тупо перестраиваясь в ту сторону где соперник пытается его обогнать. Я не говорю уже про инциденты в поворотах, такие происшествия бывали у Грожана и Переса (Мальдонадо не помню:). А вот маневры на прямых его особенно отличают. Напоминает немного ситуацию в онлайне иРа, когда впередиидущие пилоты пытаются сбросить тебя со слипстрима виляя из стороны в сторону на прямой.
-
Твое мнение очень уж оригинальное. Обычно говорят, что в иРе наоборот недостаток сцепления и сложный отлов. Лично мне в Корсе проще отлавливать болид, а в иРе иногда свои ошибки приходится анализировать только на повторе. Поэтому тебе и было предложено продемонстрировать такой выдающийся талант, позволяющий ехать как по рельсам в Ире.
-
Почему-то когда захожу по ссылке из Твиттера https://members.iracing.com/download/member/home.jsp пишет Service not running. А по твоей ссылке несколько обнов скачал, теперь нажимаю Update выводится список обновлений, выбираю нужные, но обновления не качаются.
-
Надо будет посмотреть. Я начал усиленно интересоваться формулой только в двухтясячных. В этой гонке впечатлил Риккардо, сколько раз ему приходилось отлавливать болид. На онбордах было ощущение, что нервничает, спешит, вот-вот будет ошибка. Но нет, успешно доехал до финиша, в отличие от некоторых :) Это вроде посуху было.
-
Я два раза был в Санкт-Петербурге, нигде так и не удалось попробовать этот симулятор
-
Можно полноценно снова зайти в гонку и продолжить, только стартовать придется из боксов. Никакие штрафы не начисляются. Насчет времени для эвакуации не помню, вроде не применяется.
-
Попробовал поставить 48кГц. Не заметил очень уж сильного улучшения звука, как например на музыкальном материале. Я бы сказал на 20-30% лучше, вторичные звуки стали более заметными. Но к 22050Гц естественно уже не вернусь)
-
Серьезно? Вот это откровение! Не мог подумать, что по дефолту стоит 22кГц! А я то думаю, что за звук такой пластмассовый и шероховатый. Надо обязательно попробовать, только я буду менять на 44,1кГц, раз базовая частота 22кГц, для ровного множителя. Тоже попробую, давно не доставал свой ламповый ушной усь, в связке с Сеннхами HD650)
-
Я не пойму, если у Нико был неправильно выбран режим, иначе говоря он ехал на пониженной мощности, умудрился выйти в лидеры, то что было бы, если авария не случилась, и он продолжил гонку на полной мощности? Мерсы получается точно находятся в другой лиге. Жалко Дэна, такое ощущение, что тактику подстраивали под Макса, для большего эффекта.
-
В Uplay появилась демо-версия TMT. Должна быть в разделе Бесплатные игры, у меня ее нет, скорее всего потому что уже куплена.
-
Отзывы вот именно что "смешанные". Многие фанаты достаточно позитивно отзываются о TMT. Читал отзыв shadow на форуме ubisoft, тоже достаточно положительный. Единственное, что сразу бросается в глаза это тотальное оконсоливание некогда пк-эксклюзива. Для консолей сделали возможность предзагрузки, проводился бета-тест, о владельцах ПК забыли, хотя с нас все начиналось. Пока что я не заметил хардкорной сложности во время прохождения, что тоже наталкивает на нехорошие мысли. Пока всё. Если отсчитывать с нуля, то аркада удалась, но корни позабыли. Нашел на форуме: В юплее можно купить дешевле. Если кто-то собирается купить игру, но еще не купил, то заходите в юплей, кладите игру в корзину, ставьте цену в долларах и вуаля! Цена пять баксов. Пока вроде не пофиксили.
-
Сегодня состоялся релиз Trackmania Turbo! Пока впечатления только положительные! :good: Посмотрим как будет дальше. Глюков и зависаний не заметил, оптимизация тоже на уровне. Сложно назвать очередную часть старой доброй Трэкманией :rolleyes: Но все же игра развивается, графическую составляющую подтянули, правда усилиями Ubisoft и цена подросла ощутимо. Пишите свои ники, кто приобрел, для добавления в друзья. Мой ник в стиме и Uplay nakavaldu.
-
Для dx11 используется другой экзешник iRacingSim64DX11.exe. Соответственно нужно менять путь в профайлере, либо юзать глобальные настройки.
-
Я уже находил в ini'шниках переключалку на dx11, правда она пока не работает. Ждем марта значит. Пока очень мало информации. Как сказали разработчики dx11 находится в состоянии альфа тестирования. На производительности должно отразится положительно, но из-за возможного появления новых шейдеров и режимов постпроцессинга повысятся требования к видеоподсистеме. Билды выходят перед началом каждого нового сезона в иР, так что получается четыре раза в год. Изменения отражаются и на базовой подписке тоже, но расширение базового контента, происходит довольно редко.
-
Про softTH конечно слышал. Ее использовали насколько помнится, когда еще в иРе не было родных настроек трипла. Сейчас уже много воды утекло, думал можно как-то встроенными настройками все выправить. А на деле получается surround очень капризная штука, раз даже на мониторах одинаковых по разрешению и диагонали некорректно работает. Попробую другие варианты.
-
По случаю, дома временно оказался третий монитор, решил попробовать собрать трипл. Выбирать особо не пришлось, основной монитор DELL 23' 1920x1080 IPS, два боковых Samsung 22' 1680x1050 TN. Заранее предполагал проблемы с настройками, поэтому раньше все как-то руки не доходили, но теперь решил поэкспериментировать. Видеокарта GeForce GTX770. Подключилось все без проблем, пришлось правда поискать переходники hdmi>dvi и vga>dvi, т.к. на одном мониторе не было цифровых входов. На самых последних дровах при включении nvidia surround, приложение вылетало с ошибкой, вот так сюрприз от NV! Сделал чистую установку, тоже самое. Судя по официальному форуму это распространенная проблема. Откатился на одну версию назад. Surround заработал. НО! Два боковых монитора можно было объединить в один с нативным разрешением, а если использовать 3, то запускается только в разрешении 3840х1024 и ниже. Таковы особенности объединения в трипл разноформатных мониторов. Запутил iR. Включил в настройках отображение на 3 монитора и раздельных рендеринг. Аааа, вот это я понимаю угол обзора! Четко ощущается работа переферийного зрения, поступает море дополнительной информации. Даже при таком низком разрешении я почувствовал огромный потенциал перехода на трехмониторную конфигурацию. Правда остаются проблемы с нехваткой места и приобретением подходящих мониторов.
