Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. О каком «таком бюджете и вливаниях» речь? : )
  2. Не надо подозревать — достаточно глянуть на SOF : )
  3. @toropyga Ключевые слова — «не быстро». В «прогулочном» темпе любая машина ощущается несложной : )
  4. К хорошему быстро привыкаешь : ) Мне недавно захотелось разнообразия — поставил AC, rF2, R3E, зарегистрировался на SRS. Но уже чувствую, что в ближайшем будущем на компьютере опять останется один iR : )
  5. Да ни хера она не «шикардос» — простенькая картинка по которой толстым слоем «размазаны» постэффекты : ) Ты бы ссылочки сразу кидал, а то в дополнениях к AC чёрт ногу сломит : )
  6. B UE4 есть возможность работать с MSAA-сглаживанием. Но скорее всего это ещё больше «скрючит» производительность. Это вряд ли : )
  7. Проехался вчера в практике MonsterEnergy@Michigan — такое ощущение, что недостаток мощности начали компенсировать агрессивностью фиксированных настроек. Первые три круга едется как на бомбе : )
  8. С АС то что не так? Там отличный баланс картинки/производительности. Из явных минусов только «зубчатые» тени, но проблем они не доставляют.
  9. На разных треках или на каком то одном? И что имеется ввиду под «лагом»?
  10. В ACC куча куда более серьёзных проблем, чем отсутствие трека, которого там и не должно было быть : )
  11. Не сказал бы — без «апскейла» оно очень прилично «мажет». Посмотри на монитор сантиметров с двадцати : ) Мне бы она тоже «зашла» (даже невзирая на непотребную ресурсоёмкость), но без наличия вменяемой трёхмониторной коррекции «пошла под снос»…
  12. Там негде особо копаться, если не изменяет память, для каждой оси есть две кнопки — «set min» и «set max» Upd. Глянул ради интереса — для тормоза там бегунок, которым выставляется процент от максимального нажатия.
  13. @SpoonRally Насколько припоминаю — в драйвере можно настроить ход «оси». Подгоняешь максимальное значение под полное нажатие педали и всё.
  14. Это последствия «сугубо постэффектного» сглаживания — если «уткнуться носом» в монитор, то будет примерно так же : )
  15. Это неважно. Меня интересует имеет ли смысл ковыряться с «дополнительными опциями», коих в конфигурационном файле предостаточно. Судя по всему — ты этого не делал : )
  16. Был бы очень признателен за рекомендации по настройке фидбэка. Конфигурационного файла будет вполне достаточно : )
  17. Судя по всему, это связано со старческой деменцией. Других объяснений у меня нет : )
  18. Это сомнительно — уж что-что, а считать эти ребята умеют очень хорошо : )
  19. Ты же буквально три дня назад говорил про «современную», «объективно отличную» и «лучше будет только RT» картинку. Что изменилось? : ) А по факту да, качество картинки мало коррелирует с непотребной ресурсоёмкостью. Плюс крайне прискорбная ситуация с трёхмониторыми системами…
  20. @3NPV5IRR Спасибо. Совсем забыл про конфигурационные файлы : )
  21. Решил в очередной раз поставить rF2, немного поездил и неожиданно не ощутил обычного желания его удалить : ) Вопрос — разве в rF2 нет «внутриигрового» ограничителя фреймрейта? У меня устойчивое ощущение, что был — но найти не смог…
  22. В эту сторону даже смотреть не стоит — на «Inverted» конструктив ходит ходуном от любого более-менее приличного нажатия. Что же касается «реалистичности», то в спортивных педальных блоках «нижняя схема» используется давно и часто.
×
×
  • Создать...