Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Да тут можно начинать с прямой зависимости — чем меньше кадров в секунду ты видишь, тем медленнее реагируешь. И соответственно можешь промахиваться мимо апексов.
  2. Сурово ты к вопросу подошел, почти на три года вперед :)
  3. Споры могут быть обоснованными только в одном случае — если они способны на что-либо повлиять. В нашем случае это скорее не споры, а стоны :)
  4. Поковыряться для себя — это одно, а брать на себя ответственность за проданный продукт — другое :) Я в любом случае буду заказывать новую базу и переделывать под нее свои баранки. Когда получится — желающие получат инструкцию по сооружению собственной баранки.
  5. Угу, подороже, хотя особой электроники в нем нет, Сама баранка (это OMP) — баксов 200-250, модификация под кнопки — $70-100, кнопки и разводка — полтинник. Плюс спарковский квикрелиз за $400… А формульные — это да, там 30 килобаксов минимум :) Скажем так — я привык уже к настоящим момовским баранкам. То что я вижу у Фанатека по ободу мало чем отличается от родной баранки GT3 RS — обод не профилирован. Плюс слишком большой для меня диаметр. Плюс неудачное расположение блоков тахометра и лед-дисплея (в идеале их бы сделать съемными). Плюс масса других мелочей… Но учитывая, что база меня не просто заинтересовала, а заинтриговала — буду чего-то придумывать :)
  6. Поддерживают. Все разработчики симуляторов (кроме загадочного Стефано Касильо) предоставляют разработчикам железа свой API. А остальное — уже дело самих разработчиков. Что касается самого руля… Он, конечно, не выглядит абсолютной игрушкой, как трастмастеровский — но до самоделок на базе реальных гоночных рулей не дотягивает. А при планируемой цене «ближе к €300» это уже существенный аргумент против.
  7. Баранки как то не порадовали, в отличие от самой базы. Остается надеяться, что направленность Фанатека на полную кастомизацию приведет к тому, что электронику и квик-резизы можно будет купить отдельно.
  8. Это нормально на G27. Он не откалибруется на 900° ни при каких обстоятельствах. Только я уже не вспомню — надо ли после калибровки принудительно выставлять на 900 или надо оставить так, как получается.
  9. Чет ты как то недооцениваешь стоимость ремонта :) Стоимость всего контента с двухгодичной подпиской примерно равна стоимости одного комплекта гоночных шин для Легенды.
  10. С этим решение простое — переименовываешь joypad_example.txt в joypad.txt и меняешь внутри все параметры на None. При старте игрушка выругается на ошибки — нажать ОК и всё станет в порядке. У меня странная проблема с магазином в стимовской лицензии, может кто сталкивался… В продаже есть всё, причем то, что должно там быть — за деньги, а то чего не должно — цена ноль. Понятно, что можно либо читерить, либо честно покупать только то, что за деньги. Но атмосферу это сильно сбивает.
  11. Безусловно, фирма хорошая. И мониторы у них в большинстве своем прекрасные. И эта серия мониторов вполне неплоха для своих характеристик — но она неоправданно дорогая для бюджетного TN (порядка 10 тысяч, насколько я помню ценники).
  12. Я конечно извиняюсь за жесткость мнения — но это наихудший выбор из возможных. TN матрица (еще и медленная) и отсутствие регулировки по высоте по цене полноценного E-IPS от Dell. Nec безусловно хорош почти во всех своих проявлениях — но именно эта серия мониторов в свое время ввергла в недоумение.
  13. Это одна из возможных проблем — откатывай к 266.58 или 270.61. О том, что у новых драйверов проблемы с фризами, на официальном форуме давно уже кричат.
  14. Да брось :) У всех после обновления графических настроек стало существенно лучше, проблемы явно на твоей стороне. Видеокарта и драйвера какие?
  15. Начни с проверки температурных режимов (Afterburner и RealTemp). Если там все в порядке — покрути движки памяти в графических настройках iR.
  16. Я немного не понимаю, что такое «все процы» :) Если имеются ввиду ядра — то использует все. Не на 100%, но более чем активно. В конце концов ты же почему то не используешь максимальные настройки, хотя GTX295 для FullHD в iR не просто за глаза, а с гигантским запасом.
  17. Насчет процессорозависимости — абсолютно уверен. К примеру, провисание fps между выходом из GP-питов в Спа и Красной водой обусловлено именно нехваткой процессора и разгон i5-750 с 2.66 до 4 ГГц повышает минимальный fps в этом месте в полтора раза. И как раз отключение «реальных» зеркал и понижение настроек теней максимально разгружает процессор. Сразу оговорюсь — все мои «эксперименты» проводились исключительно на максимальных настройках (кроме высокодетализированных зеркал). А при отключении (минимизации) теней и зеркал iR становится совершенно нетребовательным к железу.
  18. 295-ая это очень приличная карта, плюс тут еще и от разрешения зависит. На FullHD проблемы будут однозначно по причине слабого камня. Ну и опять же не было сказано про уровень графических настроек, на которых «нет фризов и тормозов». Но то, что двухчиповая карта идет без микрофризов — это удивительно, такого быть не должно :)
  19. Запредельный FPS по большому счету то не нужен, это ты погорячился :) Проблема в том, что фреймрейт в симуляторах довольно сильно скачет, ввиду высокой динамичности происходящего и сильной процессорозависимости. И именно эта скачкообразная смена частоты кадров (даже при FPS гораздо выше сотни) и воспринимается как крайне неприятные «микрофризы». Я тут ввиду временной инвалидности от нечего делать занялся тестированием разных видеокарт и их сочетаний в iR (есть возможность на денек «взять погонять» то или иное железо). Целью этого дела было собрать себе максимально производительную на данный момент систему, которая бы стабильно работала на воздухе и позволила бы погонять «стрелялки» на триплхэде. За неделю я прогнал 2-Way и 3-Way на GTX570 и HD5870, плюс 4-Way на двух GTX590. В конечном итоге оказалось: 1. Все двухпроцессорные конфигурации (PCI-E ×8/×8 для двух карт и ×16 на одиночной GTX590) «фризят». Наименьшие фризы были у 2-Way GTX570, наибольшие на HD5870. 2. Добавление третьей карты (PCI-E ×8/×16/×16) не особо повышает фреймрейт, но убирает микрофризы на корню. 3. Четырехпроцессорное чудовище из двух 590-ых (PCI-E ×8/×8) не дает прироста относительно 3-Way и тоже «фризит», причем периодически очень серьезно (хотя возможно причина этого в перегреве). Ну и последнее (собственно, ответ на цитату после долгой прелюдии) — на наиболее производительной и «гладкой» видеоподсистеме (3-Way GTX570) я не смог заметить разницу картинки между фреймрейтом 200-300 при отключенных ограничениях и 84 при включенных. Возможно, это связано с моим дилетантством, как пилота. На такой конфигурации достаточно отключить высокое качество зеркал. Странно, что ты про их ресурсоемкость не знал :)
  20. Для начала хотелось бы услышать более подробную конфигурацию машины. «Неслабый комп» — несколько недостаточно для выводов :) Интересует — процессор (модель, частота), видеокарта (модель, объем памяти), RAM, разрешение монитора (1920×1080, насколько я понимаю?) и операционная система. Ну и желательно cкриншот нынешних графических настроек в iR. По большому счету закручивать надо начинать с «volume shadows» и «far terrain». Сильнее них на производительность влияет только «высокая детализация в зеркалах», но она я полагаю отключена у всех.
  21. В iR нет шага назад «по сравнению с варьируемыми правилами в зависимости от желаний организаторов» — все это тоже имеется в наличии (плюс собственные инструменты учета статистики). А помимо возможности проведения частных (по сути любительских) чемпионатов, iR предлагает мировой рейтинг пилотов и тут уже каждый решает для себя — либо кататься в удовольствие в пик-апах, либо стремиться подобраться к верхушке (Pro-лига). Таким образом «предъява» остается одна — дороговизна, которая очень относительна.
  22. У меня есть подозрение, что в данном случае это субъективность восприятие (с непривычки). Ну и еще зачастую на дефолтных настройках мониторов (а иногда и сотрудниками салонов) яркость и контрастность выкручена гораздо выше, чем надо — что как раз создаёт неестественность и «синтетичность». Тут я могу порекомендовать одно — тебе надо посмотреть качество близких к топовым моделей (совсем топовые увидеть почти невозможно). Тот же Nec 2490WUXi2 — общепризнанно очень качественный монитор. Если качество на нем не понравится — значит проблема в тебе, если понравится — то и Деллы тебя устроят :) P.S. Говоря про «приличный бюджетник» я не имел ввиду ничего плохого :). Сказано это было к тому, что если небезупречное качество цветопередачи Даймонда тебя вполне устраивало — то E-IPS Деллов как минимум ничем не хуже. P.P.S. Ну и опять же всегда можно купить или взять напрокат калибратор и радоваться жизни.
  23. Мицубиси — осмелюсь предположить, что это девятнашка из серии Даймонд Про. Приличный бюджетник, но не более того. Если не учитывать слегка проблемный черный на Деллах — то цветопередача у них лучше. Это говорят как мои глаза (привыкшие к хорошим мониторам за 16 лет работы с графикой), так и калибратор, прогон которого практически не изменил цветопередачу (сейчас я говорю про Dell 2209WA, у новых мониторов этой линейки по слухам с заводскими настройками чуток похуже). Но учитывая цель («хочу моник под симы», а не работа с полиграфией) — Деллы на E-IPS наилучший выбор по причине невысокой цены и относительно быстрой матрицы. Еще должны были появиться Самсунги на PLS, но они сравнимы с Деллами как по цветопередаче, так и по времени отклика. P.S. На второй машине стоит NEC 2490WUXi2. Деллы не намного его хуже.
  24. Разумеется. Но я говорил именно о народном заблуждении, согласно которому 25 кадр не воспринимается глазом в принципе (собственно, о чем и велась речь выше). Тоже разумеется, но речь немного об ином. Разница между 30 и 120 fps будет выражаться в первую очередь в четкости картинки. А в симуляторах это крайне критично. Я сейчас приведу спорные в силу своей утрированности цифры, но надеюсь они все-таки будут отражать общий смысл критичности фреймрейта. Скорость на суперспидвее порядка 300 км/ч, это 84 метра в секунду и почти три метра (ненамного меньше корпуса машины) на каждый кадр при 24 fps. Разумеется при такой динамике хорошо бы иметь существенно больший фреймрейт, дабы не созерцать вроде бы непрерывную, но сильно «размазанную мозгом» общую картинку.
×
×
  • Создать...