Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

UnrealQW

Рейсеры
  • Постов

    656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент UnrealQW

  1. Ну, для отбытия штрафа нужно заезжать под зеленым.
  2. Заезд под зеленым: при выходе из Т4 резко смещаешься влево (чтобы не мешать) и почти сразу тормозишь. Выезд под зеленым: после конусов топишь в пол и почти выезжаешь на гоночное полотно между Т1 и Т2, но приотпускаешь газ (иначе не впишешься) и заворачиваешь левее вдоль красных конусов, топишь в пол. Выезд на трассу только посередине между Т2 и Т3.
  3. Смотрел стрим гонки. Овальные этапы сделаны крайне криво.
  4. Посмотрел стрим второй трени. Как судья предупреждаю: если в гонке будут намеренные выдавливания в стену/траву, я буду за это жестко судить вплоть до лишения части очков за гонку. И не важно, что до конца осталось 2 круга.
  5. На Индианаполисе круги очень длинные. Отстать на круг почти нереально, если машину не повреждать. А вот если чуть повредить -- слив неизбежен, в слипстриме удержаться в отличие от Ген6/КлассБ нереально. Вывод -- очень важно сохранить машину, а не выиграть пару позиций. Из этого вывод -- не торопиться лезть в тривайды.
  6. Может дело в том, что ДиректИкс 12 работает только на Вин 10?
  7. Набрать можно, насколько помню. Есть серии, которые считаются официальными. Но обычно там такой треш твориться, что очень тяжело не потерять сР.
  8. ЖТС 250... Ну прямо копия моего компа пока я не апгрейднул до Радеона Р9 270... У меня ЖТС 250 не хотела работать под ДХ 11 в айРейсинге. Ну, может свежий чудо-патч помог.
  9. Как понял их патчнота, главная фишка этого апдейта чуть ли не новый движок, устраняющий мелкие подергивания. Теперь графический движок не ждет пока физический обновиться и за счет тройной буферизации делает картинку плавнее.
  10. У меня точно такой же древний комп. Купил Радеон R9 270 (без Х на конце) -- ФПС залочил на 125 (1920х1080, средние настройки, сглаживание АА 4х) стабильно держит, если кругом нет кучи машин и дыма. Производительность стала упираться где-то в районе памяти/шины, т.к. и видяха и проц загружаются процентов на 50-60. Если интересны подробности моих настроек и скрины/видео гонок -- прошу в личку, чтобы не захламлять тему.
  11. Я вчера сходил на тестдрайв HTC Vive. Как раз эта игра там была среди других. Для любителей космоса -- неплохо. Но есть существенные минусы, которые меня вообще расстраивают в VR (и я опять сомневаюсь стоит ли покупать шлем + мощный комп): 1. Слабый эффект присутствия. Когда ракета взлетает, все вокруг вибрирует и трясется, но ты это совсем не чувствуешь. 2. Надписи на кнопках, до которых можно рукой дотянуться, нечитаемы. Только приблизив лицо на 5-10 сантиметров можно прочесть буковки. 3. Сетка, которая дико бьет в глаза и ломает ощущение погружения на светлых местах экрана. Встающее из-за горизонта (Земли и Луны) белое солнце просто рассыпается на пикселы с черными зазорами сетки. (Зрение у меня +1 +1,5, очки не ношу.) 4. Ну и геймплей игры странный -- 95% времени просто смотришь ролик, в котором можно вертеть головой. Остальное время -- геймплей очень неторопливый. Стыковку с космической станцией я пробовал раз 5 -- не удалось произвести из-за дикой инерционности корабля, хотя это реалистично, наверное. Плюс (точнее минус) ко всему: шлем тяжелый, давит на лицо, зажимает носовые каналы, будто у меня насморк. Я потел внутри шлема, хотя в комнате и было жарко. Рефлексивные попытки почесать лицо руками приводили к ударам контроллерами о шлем. Провод хоть и уходил к потолку -- мешал приседать, махать руками над головой. Зато задержек никаких ни у контроллеров, ни у шлема нет. -- это круто. Никаких позывов к тошноте не испытывал. Ну разве что были странный диссонанс когда бесплотная камера быстро снижалась вдоль стоящей ракеты. Поиграл я еще в несколько игр (симуляторов там не было): стелс-квест про шпиона, пробирающегося в запретные области; тайм-менеджмент управления посадкой самолетиков в аэропорту; тир "Серьезный Сэм" (без лазерных прицелов неудобно стрелять); симулятор невесомости с ужасным управлением. Вау-эффекта у меня не было: да, любопытно, есть новые ощущения, но прямо открытия новой вселенной у меня не было. Короче: как игровой аттракцион вещь неплохая, и я бы шлем купил, если бы не нужно было покупать хайэндовый комп в довесок за 1500 баксов. А сейчас вот сомневаюсь... P.S. Все это я написал, наверное, больше для себя, чтобы разобраться в своих чувствах к VR. :laugh:
  12. Если явные лидеры по сбору инцидентов. Достаточно зайти в предыдущие (да и в текущие тоже) чемпионаты ОРСРЛ и в итоговых результатах сделать сортировку по полученным инцидентам.
  13. Мне кажется тема плавно перешла от "Минимально комфортное железо" в "максимально комфортное железо" т.к. ЖеФорс 1070 -- это уже топовая карта. :P
  14. У завсегдатаев все нормально -- для себя то они уже нарефералили сотню другую баксов.
  15. Позавчера я таки прогнулся против своей совести и решил начать рефералить. Очень "вовремя", оказалось. Аккаунт завел, 5 баксов оплатил, а реферальные $15 не получил... Отдам аккаунт на 3 месяца в хорошие руки.
  16. Похоже, мое прогнозирование и планирование наперед сыграли злую шутку со мной. Предчувствуя рост курса доллара и ожидая, что Черная пятница может быть последней в иР, я еще летом положил 100 баксов на счет "обычным путем"; рефералить было лень. Расчеты на ЧП не оправдались, продлять подписку планирую... Сейчас логично было бы мне нарефералить по 15 баксов за 5, но куда девать те 100 баксов, что уже на счету?.. Трассы нужные мне все куплены (ну разве что только Ричмонд остался), машины тоже. Гады, верните деньги! :laugh:
  17. Ну без прикладывания куска реплея как докажешь, что он виноват в аварии? Скриншот окна протеста с ошибкой можно?
  18. Я, к счастью, не являюсь судьей ГТ3, но, по-моему, Сергея натурально вытеснили в траву. Он занял свою линию на трассе, которая затем сузилась. Естественно, его противнику нужно было сместиться левее и оставить место для обоих гонщиков. Вместо этого он закусил удила и поехал прямо, выдавливая соперника. Мое мнение: виноват в первой аварии только Илья. Притом это было очень грубо.
  19. Т.к. большинство желающих катать в твоей серии американцы, то и закидывает на их сервера. Изменить это никак нельзя -- все автоматически. Можно только попробовать сменить провайдера.
  20. На днях посмотрел все вышедшие на данный момент серии "Силиконовая долина" (или "Кремневая долина" -- Silicon Valley). По-сути, это -- производственный сериал (как и "Во все тяжкие", например :laugh: ) про то, с какими препятствиями сталкивается новоявленный стартап в цифровой современности. Снято очень профессионально. Драма разворачивается в каждой серии: неожиданные повороты и развитие истории заставляют восхищаться фантазии сценаристов и знанию реалий мира новых технологий и корпораций. Могу сравнить "Силиконовую долину" по интересности с "Прослушкой" и "Во все тяжкие". При этом "Силиконовая долина" -- комедия, но не бессмысленный ситком типа "Теория большого взрыва". Даю 10 из 10 (т.е. оцениваю как шедевр, что бывает крайне редко; смотрите мои оценки на IMDB). Смотрел сериал в озвучке "Кубик в кубе" -- те же люди, что и "Кураж бомбей". Предупреждаю: много беззлобных матюков.
×
×
  • Создать...