Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

expresso07

Рейсеры
  • Постов

    1598
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент expresso07

  1. ну у вайва тоже были танцы - тот же revive. опять же, сам себе противоречишь а потом поправляешься - запустить можно было везде - а вот отсутствие контроллера ограничивало этот плюс для рифта. но вместе с тем, тогда особо контента, требующего только вайвовские контроллеры было не так много, джоем рифтовским вполне все решалось. так что баш на баш, помню народ все стонал как достало корсу через ревайв пускать :laugh: ну а цена как тогда, так и сейчас всегда в пользу рифта. да и кто попробовал рифтовские контроллеры, от вайвовских плюются - так что да, что привлекательнее вопрос, это точно
  2. ну мы о разном, я про контент и цену, а ты про законченность :laugh: с начальной ценой вайв тогда не шибко был доступным, каким бы он мега-гипер-пупер совершенным ни был. высокая цена всегда означает, что продукт не для всех
  3. ну doom 2016 на Opengl и на vulcan в фпсах значительно различаются в лучшую сторону последнего. да так, что последний Вульф вышел только на вулкане, если не ошибаюсь. ко всему вулкан вовсю на мобильных устройствах уже эксплуатируется это для хайпа - шоб запомнилось :laugh: потом будет наверняка и черная версия (и подороже ) верно, htc и с первым еле выплыл, а второй призван повысить маржу за счет цены устройства. в этом плане окулус более контентоориентированный и для масс, а этот вайв (как и первый) для энтузов :laugh:
  4. уже же, vulcan называется такое же, 2880*1600 https://news.samsung.com/us/samsung-hmd-odyssey-ultimate-windows-mixed-reality-experience/
  5. может возьму себе на попробовать, как появится :rolleyes: пока подождем-с тестов и обзоров надеюсь хоть немного облегчили все эту бандуру вот пока первый взглядик https://www.roadtovr.com/ces-2018-first-look-htc-vive-pro/
  6. у меня дефолтный тормоз, не убирал эластомер и не добавлял. нормально все, дело привычки. на карте в обуви на мягкой педали газа нога больше устает, чем в носках на жеском тормозе у he. и пятка-носок на жесткой тоже вроде проблем не вызывает, все зависит от авто в игре - например в корсе 33 stradale кайф а не перегазовка, а у countach тормоза потуже. опять же, когда часами гоняю, устает как раз больше газ, чем тормоз :laugh:
  7. а что такого? в чем проблема в носках гонять? :laugh: дома жарко тапки еще одевать, или надо еще комбез и шлем для полной иммерсии?
  8. у меня дд, но возьмк без даша, нафиг он мне в вр. посему для таких как я просто контроллер и посадочные места под стандарт 70мм
  9. возьму с удовольствием, заверните:) поздравляю Леш, с новым годом всех!
  10. кстати да, а что стало понятно? почемк многие избавляются от окулусоф? я слышу обратное, по крайней мере на реддит - кто для сима берет, в 8 случаях из 10 не хочет возвращаться :) а у тебя откуда статистика?
  11. Видел кто? http://racesimstudio.com/rss-gt-mod-release-date-saturday-23rd Леш, тебе должно быть интеерсно - 2004 год gt1 скоро будет фулл (еще 3 тачки в 2018 добавятся) - но пока 3 уже есть, top notch job :laugh: видосик супер звуков
  12. заставь, как грится, дурака богу молиться :facepalm: странно, что пока всего один
  13. хз, это возможно будет реализовано в hmd самсунг, но без этого вполне можно жить. тут народ с разрешением борется - а light field фокусировочные точки ценны будут уже после увеличения разрешения. однако толку получить это плюшку для ac, если ac делеют хуже некоторые вещи, чем другие (например зеркала). а так это будет как пятерка в дневнике двоечника :laugh:
  14. AR c light-field (световым полем) - по сути AR очки с возможностью генерации светового поля, который дает корректные расстояния до виртуальной картинки - т.е. не одно и то же расстояние, как в VR и обычном AR - а то самое ощущение способности фокусироваться на объектах в зависимости от их дальности, которое у нас есть в реале и которого нет в VR
  15. видел кто? https://www.magicleap.com/?utm_source=reveal&utm_medium=TW&utm_campaign=WTDO крутая штука light-field это одна из будущих технологих, которую можно применить в vr для уменьшения эффекта тошноты. мы подали один патент, не знаем выстрелит ли.. может уже кто приоритет взял до нас :laugh:
  16. кстати спрошу, когда он одуплится и разберется с библиотеками, относящимися к логитек (у самого у него фанатек, поэтому я хз че у него там за помойка в файлах) зато люди щастливы и пищеварение хорошее :laugh:
  17. да там нету керса Игоря :laugh: ненуаче вы хотите, чел походу баранку умеет на каймане своем крутить, а вот с компом, грит, не оч :laugh: бывает. это лучше, чем уметь крутить здесь и с компом очень, а на треке :facepalm:
  18. так и я только пока для погружения есть всего 3 вида контента - игры, видео и фото. соцсети пока утопия с таким разрешением. но даже так вр не маст для всех :laugh:
  19. да, если бы.. у него траблы какие то с компом, корса не запускается (внезапно!) потому что почему-то перестала находить C:\Windows\System32\LogiLDA.dll но я тут не причем :rolleyes:
  20. Это да, геймесркие вещи унифицированы и проходят жесточайшую обкатку. к слову, я пользуюсь геймерской клавой и мышью, хотя не являюсь хардкорным геймером, которому они бы были нужны. ну дум16 поиграл, ну вульф 17, ну дисхор - это все и на обычных можно. но геймерские удобней и надежней вот именно - началоось как связана массовость и elite dangerous? люди играющие в нее на монике пересели на вр. и где корреляция с массами? :laugh:
  21. ты все верно говоришь, особенно учитывая что ты в теме и этим занимаешься. только вопрос то не в том, кто откуда берет двиг - вопрос в том, как это отображается на оборудовании. т.е. вопрос в том, с sde Микрософт Флайт Симулятор, или без него. вот в каком контексте (скорей всего) сейчас идет вопрос о про оборудовании - Hmd для тренажера, а какой он, откуда и кем написан дело десятое :laugh: кстати Леш, возвращаясь к теме вот тут оказывается, есть люди которые брали шлем ради elite dangerous :laugh: да чего уж там, я сам ради корсы брал и лишь потом открыл для себя остальное
  22. ну здрасьти - как это какая разница? напрямую и влияет - чем дороже устройство, тем реже оно востребовано в силу своей цены. скажи, боднары у каждого симера есть? а у геймера? :laugh: здесь аналогия с вр не прямая - но прослеживается явно - геймер не купит про оборудование, потому что ему для гейма еще кучу другого купить. тут народ вр то хочет по 12к - иначе ни-ни,а ты про появление технологий у про в нишевость не записываешь :laugh: а так ты как то выкрутил мои слова в свою сторону довольно странно - я сказал что рули нишевый продукт в среде геймеров - потому что не все симом занимаются (это тут на форуме профессиональное я смотрю - глядеть на мир сквозь призму симмерства=). аргументируй, если не согласен а так да - симеры это геймеры, но не все геймеры симеры. точно так же не всем геймерам нужен вр, что автоматом ставит вр в нишевость. я тебе даже больше скажу - в среде врщиков не все догадываются, что вр по сути женат на симах - причина банальна, кому-то симы просто не интересны=) всем геймерам нужна клава и мышь - вот это действительно, массовый продухт но не всем геймерам нужен джойстик - я так вообще ни разу им не пользовался, хотя в космо симы играл. вр пополуярнее джойстика и руля будет - но популярности мыши и клавы не перебить. о да крошка http://www.j-display.com/english/news/2017/20171212.html
×
×
  • Создать...