-
Постов
1598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент expresso07
-
видели, да? the future of vr http://puccho.jp/a-n/
-
вобщем вот VR_BrakeLights.rar
-
почитал интервью - у редактора просто походу 90% времени залипала "." и он заменял ее "!". ох уж эти эпл клавы..
-
парни да че вы паритесь, вскроют этот acc так же, как вскрывали до этого world racing 2, nfs 3,4,5,6, under'ы, mw, carbon и shift'ы, gta и fo4, ufo afterchock и кстати pcars 1 и тд и тд - везде там моддинг не поддерживался просто тупо изначально, никто про него даже не думал. а в корсе всех избаловали - в эту папочку клади текстурки, в эту - звуки, в эту - пнгшчки с лого. пффф. уверен, с доработками (в моделях - шейдеры, в физике - апдейты/перевод в новый формат) в асс портанут много чего из офф. контента, ибо он вскрывается на раз, ну а про говнорипы и так все ясно
-
не надо никуда нажимать, нужно просто включить пп-фильтр где убраны все эффекты кроме света. погляжу дома может скачано у меня. если скачано прикреплю
-
скачанный. Natuaral warm из Natural weather старой версии. стоковые все пересвеченные какие-то
-
пп-фильтр по сути может быть модом - их ведь кучи уже наделали, gbw, natural b тд. а Степано говорил, что игра предназначена для работы с фильтрами - поэтому отключение фильтров не предусмотрено типо. для этого нужно включить пп. соответственно народ сделал фильтр где все эффект откл а стопари включены. но где он сам не подскажу, мне он без надобности но на реддите в теме про vr и оптимизацию или на офф форуме ссылка на ткой фильтр есть. нужно поискать не путаю, в ас уже было пп когда в рф даже о дх11 даже не думали, куда уж о пп.. отключение пп-фильтров не означает, что игра в некоторых аспектах будет работать без него хорошо - корса как раз тот самый случай, источники плохо видны мылит не постобработка, мылит конкретный пп-фильтр с выкрученными параметрами, которые на монике красивые, а в р не очень. есть фильтры не мыльные и красивые для вр. я юзаю например и мне нравится с пп больше, чем без него.
-
есть пп фильтры для исключительно стопов. пп фильтры сделали неотъемлемой частью игры
-
а на кой они ему? у него доступ к реальной технике есть. тут кокпит скорей как тренажер - трассу попрактиковать. а иммерсии у него попой ешь и без всяких окулусов=)
-
ой ну да вот прям все шеф усе пропало) не загнется не боись, 2 года еще протянет - потому что не всем усрались эти Gt3 и уже много разочарованных. начнем с того, что Марко сказал что этот сим "лишь вершина айсберга". это наводит на мысли, что этот релиз - технологическая обкатка для корсы 2. это в любом случае не корса 2 - это очевидно даже последнему дебилу. ко всему, сим этот в работе уже давно, догадатться об этом очень просто - m6gt3 дропнули именно ради него, не срослось. все эти стенания про дождь и ночь куносы услышали - и возможно обкатывают платформу для корсы 2 (настоящей). ненуачо - хотели эту ботву, так получайте - но только внедрить ее не так то просто, это полюбому новый двиг, это время и обкатка. я кстати тоже надеюсь, что в acc можно убдет выдрать вещи из обычной корсы - норд например бгыгыг. а иначе нах мне вообще корса=) ага. вся физика ушла на капли, да=) чисто запустить и поглядеть на красоту - катать в такое у меня лично нет никакого желания) эта игра неоптимизирована из-за лености разрабов. все игры на ue4 для VR обладают превосходной оптимизацией. собсна, львиная доля VR тайтлов сейчас именно на ue4
-
парни, ну тчо вы такие злые, ничего толком кроме скринов еще неизвестно нихрена, а вы уже гнобите Порадоваться бы за ребят, что они получили такую лицензию. бррр. на офф форуме гораздо дружелюбнее, несмотря на то что многие недовольны узостью серии - и без всякого фанбоизма, ибо инфы у них столько же, сколько и у вас Леш, а других мыслей нет? например, что ир им не всрался, а у них есть некое соглашение с blancpain, которое не нашего ума дело - типа продвигать популярность самой серии в сим-мире? тупо навскидку, но как отличается от того примитива, который ты предлагаешь) и где все нормальные смайлы, а? что это за смех и слезы, а?)
-
после шмокулуса дороги обратно нет..
-
с virtual desktop удобней всего
-
я на ножки смотрел а вообще девчонка покороче мужчины тут будет, у мыжчины посадка повыше будет явно ну и осокомину набило уже, но тут вр лучше :P
-
охохо.. кокпит от настоящего формульного болида "формула-русь"?.. сваренный из из стальных труб прямоугольного сечения (брусья, лол)? за 2 ляма?.. актуаторы допустим стоят (hi industrial grade) по 100к на ebay, тут их 3 - ну ок, пусть 500к с начинкой для управления. рама за 1,5 ляма? русь стоила лям целиком здесь раньше http://racemarket.ru/tehnika/avtosport/kolco/sportivnyj-avtomobil-dlya-kolcevyh-gonok-formula-rus_73818 или траст с педальками догнал остальную цену? :laugh: и баткикер гамер сзади прикручен, лололол был бы тут еще VR - я бы понял еще.. в остальном хороший кокпит, ябсобрал - но где тут 2 ляма не знаю
-
конечно, вроде у них даже была опция когда то без ковша. как по мне так это предпочтительней - можно реальный ковш купить да поставить. все эти ковши из игрококпитов на мой взгляд упрощены и унифицированы в угоду цены. вроде супер - а у меня после ковша vr3 спина ого-го болела.. да и первый плейсит с его бетонной сидухой ваще мою спину вымораживал. так что да, сделано на среднестатистического - но значит автоматом, и не для всех подойдет. о, как раз для меня - тока ростом я поменьше а так узкие ковши для того и нужны, чтобы в них втиснутся и утянутся. для ралли самое-то
-
нет указывается место, доступное для зада смотри, ковш похож на sparco circuit например, хоть у него и один размер (хотя и у omp и recaro похожих дофига - скорей всего нечто собирательное от них). значит будем сравнивать. видишь, у circuit 390 внешние размеры внизу (посадочные) на средней картинке? а у тебя 400 внутренние у circuit 300 внутри ширина у задницы - а у тебя 360 или например Omp hrc-one - внешние 460, внутренние ваще хз, предполагаю ~320 еще - recaro pro racer внутренние 395, внешних вообще не вижу - полагаю 450, поскольку стенки на фото не имеют изгиба вот и хз, что за размеры у ковша и как туда влезать челу потолще. например, мой sparco rev очень узкий - внутри 310 а снаружи - 380. в такой точно не каждый залезет (с большими филями - точно). а у тебя - 400. выходит, по раллийным размерам это примерно между M и L - но 400 внутри это слишком комфортно - для не жиробаса :laugh:
-
да особо рассказывать нечего - заказал и пользуюсь. в своей время увидел https://www.xsimulator.net/community/threads/low-cost-2dof-3dof-motion-simulator-dof-reality.8570/ и решил соскочить с унылой неудобной статики в виде Vision Racer VR3 (хотя если добавить к такому д-боксы то порлучалось i.pinimg.com/564x/03/80/a0/0380a07369ed2eb6e96ae36ce963f587.jpg но и стоила эта добавка как солярис по тем временам :laugh: последний апдейт по сути здесь http://forum.simracing.su/index.php?showtopic=989&st=1960&p=214563entry214563 а так параметры такие 3DOF Full-frame mover on 3x Transtecno DC-gearmotors (18 Nm, 3000 rpm, 250 watt each), Arduino, Hall effect pot, 800w psu фотки тут (правда еще не фоткал последний апгрейд шифтера от aiologs, тут первая версия) странный ковш. вроде L - а вроде и нет.. например вот спарко (эрго) выходит что у тебя ковш это L вперемешку с M. или я не так понял про внутреннюю часть 40 см?
-
попробуй нормальный, а не живи стереотипами и отзывами тех, кто пробовал плохие=)) у меня все быстро, не лагает, с VR погружение полное - на обычных индустриальных моторах нет, ты попробуй - не ищи какие-то косвенные доказательства не должна, у меня ниче не прикручено чет у меня ниче не вылетает уже 2 года - наверное потому что бп от сервера=)))) :punk: не ну ты.. см выше=)) ну так а зачем тебе g имитировать то? ты их не сымитируешь ничем за маленькие деньги=)) а все моушены неровности и имитирует - больше нечего это круто и внутре смотрится с VR=)) но ты убеждай себя, что это барахло - я не против да любой кокпит может Леша дело говорит - он пробовал нормальный
