Ты немного неправильно понимаешь. В файле surfaces.ini действительно описываются грип и прочие данные по траве и другим покрытиям. И чексум этого файла сверяется сервером. Но этот файл понятия не имеет и не может иметь, где именно у тебя на трассе лежит трава, где асфальт, а где поребрик. Это все уже в файлах *.kn5 и они не проверяются на чексумм. В этом файле графически на трассе десятки поребриков, и все они имеют имя "curb" c добавлением порядкового номера. Как например, их можно и по другому назвать. И вот в файле surfaces.ini для этого "curb" описаны его свойства - грип, вязкость и прочее. Но где именно в системе координат расположены все эти десятки поребриков - это известно только файлу kn5 и больше нигде. Тебе не нужно менять его свойства, просто перемещай их сколько влезет. :laugh:
Собственно ради интереса потратил 5 минут и нашел тему. http://www.assettoco...kn5-file.23523/
Как видишь, проблема отмечена разработчиками как "Известная проблема" и до сих пор остается не решенной :facepalm:
п.с. Эту тему создал Арбуз именно после того, как мы с Диким это обнаружили и хорошенько проверили. Это работает.