-
Постов
460 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент il.semakov
-
Ещё раз: вопрос организации серверов сейчас не ясен (EA всё ещё, систему рейтингов настраивают и допиливают, к мультику её пока не включают и для серверов настройки не активируют) , но навряд ли куносы будут держать кучу серверов для круглосуточных гонок на разных трассах (а с учётом планируемых DLC - ещё и на разных классах машин). Больше похоже что будут какие-то оф.эвенты, а за остальным - к сообществам и энтузиастам (как тот же SRS). С другой стороны уже сейчас у куносов есть штук 6 (вроде) оф.серверов и постоянными гонками (фиксированные комбы) на них, и народ не жалуется что погонять не с кем, надо ждать и т.п. (жалуются на крашеров и автосудейство ими же вызыванное - но это безрейтинговый EA, что все понимают) А вот зря шутишь, на самом деле если лезть в дебри этих семи индексов - то там в каждом индексе своих 2-3 подиндексов, так что может как раз около 20-ти штук вполне набраться :D PS: по триплам - ни каких изменений не релизили (если не было - значит до сих пор нет, сам без трипла). Но в 0.6.x говорят производительность подняли, в том числе и в VR довольно ощутимо (опять же, сам без vr подтвердить не могу)
-
Да не, я с тобой полностью согласен, что сам по себе рейтинг не нужен ни кому. И в АЦЦ его вводили именно для матчмейкинга (куносы наняли автора минорейтинга, для работы над ацц). Я к тому, что это EA, и куносы пока ещё даже не раскрывают деталей по онлайн-системе, а тут уже симмеры завернули проект (при чём, зачастую, похоже что по причине "игра плохая, почему? потому что это не иР!"). Хотя, наличие официальных постоянных круглосуточных серверов с матчмейкингом "зашёл, нажал, 5 минут подождал, погнали" - есть некоторые сомнения. Возможно, они будут ближе к модели с "редкими" чемпами по расписанию; а круглосуточные гонки ляжут на плечи "частников" (тот же srs). Ну и я там придирался к подмене понятий (дополнение vs основа): рейтинг без матчмейкинга может существовать и даже не будет совсем бессмысленным при этом (насколько успешно будет такая игра - твои примеры показывают что не очень; но аччивки в стиме - зачем то не просто существуют, но и продолжают делаться издателями новых игр); но вот матчмейкинг без рейтинга даже физически не может существовать.
-
AC и ACC точно имеют эти три температуры и загрязнение, и помню было много споров про температуру ядра шины в AC и где это ядро находится. RaceRoom давно не запускал, но тогда там шины для игрока просто были, как самое бытие. даже давление ни где не настраивается (подбирается идеальное движком, как писали разрабы), изначально юзер видел только износ. Но (по словам разрабов) движок для шин что-то там всё же делал и температуры, пятно контакта и прочее - считал. А спустя несколько лет, сейчас RR вполне себе симом считается даже.
-
Во-первых, рейтинги это как раз не дополнение к системе автоподбора, а ОСНОВА. Иначе, по каким параметрам подбирать то? :) Второе, лобби - это альтернатива официальным серверам, в том числе для своих лиг. То, что кто-то делает открытые круглосуточные для нфс-щиков и дотеров крашащях без передышки - это проблема не в лобби, а в людях. Третье, рейтинги в ACC есть разные: есть внутренние (задача которых показать тебе некую оценку твоих скиллов); есть соревновательные (которые зарабатываешь уже в борьбе с соперниками, онлайн и оффлайн); и есть именно мультиплеерные. А по поводу других симов: в iRe есть тайматтак, где можно фармить лицензию без онлайна по сути; для безрейтинговых симов есть srs, в которой та же AC чувствует себя неплохо. а вот pCars2 в srs не завезли, и сдаётся мне не из-за его рейтинговой системы в него организованно не катаются, кажется в чём-то другом у него проблема. PS: но главное, это пока ещё EA, рано ещё судить о том что и как на основе рейтингов будет организовано.
-
будут и онлайн-лобби со пользовательскими серваками, но и рейтинги не спроста завозят: возможно, и настройки серваков позволят матчмейкинг делать или задавать требуемый уровень; возможно будут какие-то официальные турниры с матчмейкингом - пока они толком не рассказывают деталей, но ставка на киберспорт тоже проглядывалась
-
Заработать на этом точно не получится, даже если к баттон-боксам добавить в ассортимент всякие индикаторы оборотов, скорости, и прочие лампочки-гирлянды. В целом очень немногим это нужно, а те кто хочет - купят, если будет недорого (вот тут-то заработать на этом и не получится). А так, конечно, идея полезная была бы, например как с Z-Shifter: набрать заказов на партию - выпустить. Так что если не заработка ради - то можно повесить объявление: "делаю баттон-боксы на заказ" и цена
-
ну ремни не должны проскальзывать на шкивах, но при этом слишком сильно тоже не должны быть натянуты наверно (чтоб излишнего их износа не было, и они не создавали излишнее же сопротивление) но здесь это наверно больше для обслуживания: со временем может растянуться или понадобится их заменить - вот и предусмотрен механизм регулировки.
-
https://www.fanatec.com/download/CSW-V2.5_QG.pdf болты отмеченные красным на схеме - откручивать нельзя (они вроде для регулировки натяжения ремней)
-
ой, боюсь что про мой тут можно наоптимизировать будет. про вес - да, тут, конечно, согласен, но это сложно оценить, пока не попробуешь сам (но и большой проблемой это не является), а по стоимости: там там на полуметре/метре профиля сэкономишь 100-200 рублей, так что то же явного эффекта не даст такая экономия
-
ну если самому делать и есть возможность, то вот @Jeka_irling то что показал - что-то подобное будет норм. и концептуально похоже на table clamp. Только учти (проверь, измерь, примерься) что бы нижняя часть крепления не мешала сидеть/садиться. Я такими (https://www.obi.ru/zazhimnoi-instrument/strubcina-lux-tools-basic-dlya-lobzika-50-mm/p/1147677) прижимал базу к столу за "внтуренние" ножки подставки. держалось более чем хорошо. но барашек торчал вниз. из-за высокого стола - ноги были низко и не мешалось. сейчас на алюминиевом риге посадка более низка, ноги по отношению к рулю выше и там эти барашки уже упирались бы. Как простейшее решение - укоротить винты этой струбцины, для автомеханика не должно быть проблемой. Либо вариант второй: найти пластину, которая шире базы, к ней винтами прикрутить подставку/базу (по предпочтению угла), а пластину прижать струбцинами, только барашками вверх. поставить/убрать будет занимать меньше 5-ти минут, проверено.
-
вроде в инвойсе цена без налогов идёт, у меня так было. а платил на сайте полную стоимость + за доставку 1 евро
-
я на обычный комп.стол из икеи (высота ~75см до столешницы) ставил с комплектной подставкой. пришлось убрать полку под клавиатуру (ей я всё равно не пользовался, комп под симрейсинг, клава сбоку лежит). купил две простейших струбцины в оби и прижал ими комплектную подставку к столу. база держалось мёртво (но расшатанный стол и мощный фидбек сподвигли на алюминиевый риг в итоге) но да, высоковато, пришлось стул (у меня типа офисного, на колёсиках и пневмоногой) поднимать (по сравнению с логитеком - на ~14см). из-за этого ногам было не очень удобно (угол голени к педалям слишком вертикальный получился). надо тогда педали тоже поднимать. но тут как не крепи, фанатек на столе будет выше чем логитек, геометрия базы такова.
-
прототип с выставки simracing expo 2018 (есть такой же ещё в замше): какой-то недавний проше-эвент (PorscheSimRacing Summit 2018):
-
Новый "подиумный" порш-руль будет тоже через хаб. можно и на старые хабы его одеть (тем более что нынешний x-box хаб будет поддерживать новый "подиумный" подрулевой блок), но выпустят и новый хаб как минимум один, который они уже показывали на выставке (под новую порш-баранку, реплика баттон-бокса с 911 gt3r 2017 м.г.) Сама баранка будет в двух исполнения: алькантара для пущего реализма, и кожа для пущей практичности. PS: Недавно был какой-то финал сим-рейс эвента от порша, там победители (и сложно-угадываемо, но вроде и на фото с покатушек) держат в руках как раз эти новые рули, но только сами баранки (без хабов, подрулевых, квик-релизов и т.п.)
-
Да, это проблемы языка (практически любого) как выразить и сформулировать без разночтений. Но в данном случае всё написано понятно: - лимиты: 500евро по стоимости товара в посылке и 25кг по весу посылки - пошлины: 30% за превышение стоимости товара (т.е. 30% от цена товара минус 500евро), или 4евро/кг за перевес (вес посылки минус 25кг и умножить на 4 евро) - если превышен и стоимость и вес - то платишь ту пошлину, что больше (для этого и есть уточнение, что не меньше чем 4 евро за кг с перевеса): а) для посылки на 600 евро и 35 кг получаем: по цене 30 евро пошлины [(600-500)*0.30]; по весу 40 евро пошлины [(35-25)*4] => платим 40 евро б) для посылки на 1000 евро и 35 кг получаем: по цене 150 евро [(1000-500)*0.30]; по весу 40 евро [(35-25)*4] => платим 150 евро
-
СМИ (и даже сайт таможни в данном случае) - это только публикация об изменения, непосредственно порядок взимания надо смотреть в правовых документах (поправках, приказах, решениях и т.п.). Так вот, там тоже написано "от стоимости" (что и копируют себе СМИ), только пытаясь приписку "в части превышения" переформулировать в литературный язык они в итоге это относят только к весу. гуглить: Решение Совета Евразийской экономической комиссии от 01.11.2018 N 91 "О внесении изменений в Решение Совета Евразийской экономической комиссии от 20 декабря 2017 г. N 107" (я не него ссылку выше уже давал в гаранте)
-
Оценивают по инвойсу (по магазину - это уже когда инвойса нет и начинаются разбирательства со стоимостью). Пошлина - с превышения (по весу или по стоимости, только та пошлина, что больше). Это и сейчас так, и дальше будет так (т.к. исходим из того, что отдельно изменения порядка расчёта пошлины не объявлено, а то что пишут журналисты - так они и про сейчас не упоминают что с превышения берётся, а не со стоимости - это вообще постоянно все забывают) PS: пруфы http://www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/71803282/ (30 процентов от стоимости, но не менее 4 евро за 1 кг веса в части превышения стоимостной и (или) весовой норм)
-
Да ну это же декабрь, тут с посылками всегда сроки начинают растягиваться. У меня на этой неделе только отправка из США будет (не фанатек, просто посылочка) - я даже не жду её раньше второй половины января
-
Эх, а я всё-таки надеялся, на "открытый" руль как и лимитед, только в других цветах. Вообще, не понимаю, зачем фанатек начал ломать и дробить экосистему: такого больше не будет, этот только в бандле с этим, и т.п.. Открытая экосистема "всё-со-всем-совместимо, выбирай и покупай" была одним из их приемуществ
-
Они при тестировании обнаружили потенциальную проблему, которая сказывается на долговечности и надёжности (собственно, поэтому и тянули с релизом, хотели оттестировать как следует и сделали уже пару итераций по переделке внутренностей, т.о. это уже не совсем первая версия даже сейчас). Поэтому, приняли решение в очередной раз отказаться от запуска производства и исправлять проблему ещё до выпуска. А всем предзаказавшим до публикации этой новости они, в знак признательности, в подарок к базе дадут баранку F1 2019 лимитед эдишн, которая выйдет в мае 2019 (т.е. это, как я понял, какая-то ещё будущая версия, а не та с чёрной пятницы). Ну если кто её не захочет - тому дадут купон на ту же стоимость. PS: а вчера релизнули Podium DD для PS4 с F1 2018 баранкой (той же, что на чёрную пятницу была как лимитед, только в синих цветах)
-
Не, как раз там пишут, что не растянули: если на крутилке позиций больше - то последние позиции крутилки будут холостые: грубо говоря, у тебя 3 значения но 5 позиций, тогда первая позиция - значение "1", вторая - "2", третья "3", позиции 4 и 5 на крутилках щёлкают в холостую и ни чего не меняют. И наоборот, если на крутилке позиций меньше - то тогда крутилка будет пропускать отдельные значения: грубо говоря если у тебя 5 значений но всего 3 позиции, тогда центральная позиция будет соответствовать значению "3", первая позиция - "1", последняя - "5". Соответственно значения "2" и "4" крутилкой уже не выставить. (но алгоритм там, говорят, какой-то будет умный, по которому будут выкидывать значения из последовательности)
-
Подскажите, пожалуйста, а то не силён в DIY-электронике. Есть уже готовое, работающее HID-устройство (геймапд, для примера). Есть в симе операция +/- (баланс тормозов, для примера). На HID-устройстве для этого использую две обычных кнопки (соответственно "+" и "-"). Что хочу: крутилку (rotary switchers, rotary encoders или как они правильно называются, которые бесконечно вращаются в обе стороны с щелчками во время срабатывания нажатия), что бы объединить эти две кнопки: крутишь по часовой стрелке - по щелчкам срабатывает кнопка "+", против часовой стрелки - по щелчкам срабатывает кнопка "-" Вопрос: есть ли такие кнопки-крутилки, что бы обойтись без каких-либо доп.контроллеров, плат и т.п., а просто припаять их на плату HID в место двух кнопок.
