Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

KILL_BILL

Рейсеры
  • Постов

    4463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент KILL_BILL

  1. Ну как сказать, меня в ир устраивало, с хорошей графикой, используя DP=100, было отлично. Подрубая DP=150, немножко приходилось урезать. Но тянуло 90 фпс без просадок. Это при том, что у меня видюха гтх970 )) Правда машин в онлайне было немного, но тянуло без проблем. В корсе, с нормальной графикой и выключенной пост обработкой, тоже 90 держит. Ну там где 30 человек, я сделал тени медиум и низкие отражения. А бывает ни с того, ни с сего, берёт и режет на 45 фпс, типа из-за того, что меньше 90 фпс. А вот карс ппц прожерливый... Там чуть ли не минималки приходится ставить. Я кое как подогнал приемлемую графику и чтоб 45 держало. А то и до 20 падает) DCS ещё тяжеловат, тоже подстроил под приемлемую графику/производительность. А всё остальное, летает на максимуме, это всякие не сложные игрушки про лисичек и тд)) И видюху вроде и сейчас хочется обновить, но и не тороплюсь уже, наверное 10хх серию пропущу.
  2. Антон, а ты куда хочешь прилепить, на ковш или на конструкцию? Вроде эти задотрясы для ковша подразумеваются? Если в кресло врежешь, то соседи не услышат, но ты хорошо прочувствуешь. Четыре штуки хорошо использовать обычных баткикеров, по углам как Дмитрий (Мутант) расставить, чтоб каждый за своё колесо отвечал. В симкомандере даже выбираешь режим установки, как шасси или в кресле.
  3. Не, ну я всегда катаюсь собрано, просто позволяю себе бочком выезжать из поворотов) Вот кстати, ща на бэхе прокатился, без лишнего дрифта (на результат) и сразу -2 сек с первого круга.
  4. А причину продажи говорил: укачивает :D
  5. Да, значит шины были другими на версии 1.11.4, что же они тогда результаты не аннулируют? Блин, теперь этот RSR даже с отключенным аппом времена отправляет)) Просто прокатился на туристе, пошёл глянуть сколько там едут и смотрю, уже время болтается..
  6. Смотрю там читеров много, первые 4 места 100%. Потому что этот эвент на золото, это выход из 7:20, я ехал почти на своём пределе 7:17, ну пару сек можно снять настройками и чистым кругом. Но не 9 секунд, порш просто так не сможет ехать.
  7. Как там на RSR времена фиксировать? Просто скачать, закинуть в игру и в ней только этот апп активировать, больше ничего не надо?
  8. Через 10 дней прокатись, когда рф2 обновится.
  9. А пост эффекты и пост обработка это одно и тоже?
  10. Хм, вопрос конечно интересный)) Раньше на их офсайте был список контента, но рф2 переехал на студию397 и там что-то не увидел, может на странице стима есть.. http://steamcommunit...ppid=365960&p=1 Матсусака например, это сузука
  11. Врятли для рф2 фотомод сделали)) Перед скринами пишет: To whet your appetite, take a look at these new screenshots showing off the new engine and some of the camera post effects in action: Боюсь не вытянет мой комп ВР с пост эффектами..)
  12. https://www.studio-397.com/2017/04/roadmap-update-april-2017/ Красота... Надеюсь это не фотошопный фокус
  13. Использовал seagate и WD сломалось штук 5 ) Торренты не раздавал, обычно накручивал рейтинг)) После 840, посмотрел на работу 960, теперь не доволен)) А кто знает, почему иногда винты "засыпают" и где это можно отключить? Дело в том, что даже запуская программу на ссд, бывает сначала пробуждается и раскручивается хард, а потом она стартует.
  14. А ты уже где-то опробовал новую базу?
  15. Ну это смотря в каком симе играть, например в рф2 и ир изменение кастеров, развала - сразу дают соответствующий эффект на поведение обратной связи руля. В корсе крути не крути, там эффект от максимально развала, до минимального не чувствуешь, хотя пятно контакта меняется. И авто настроенный под дрифт, должен правильно возвращать руль. Я сам катаясь на обычных дорожных ставлю в корсе дрифт режим 2, по мне более похоже на реал. Но стандартное значение 3. А вот для дрифта ставлю 4, ну или читерский 5 )
  16. На чем это интересно сказывается, задержка ввода чтоль меньше?Я смотрю там ещё какой-то Advanced drift mode, на 2.0 это просто 5 режимов, а тут интересно, что добавилось?
  17. На пол килограмма тяжелее Porsche 918 А какие принципиальные отличия базы CSW v2.5 от v2.0, кроме поддержки Xbox?
  18. Я на обоих не видел не металлических частей в квик релизе) Про люфты вообще не знаю, т.к. мне его даже снять трудно) А вот Василий писал, что на каком-то руле люфтило, типа там для этого и под винт резьба есть. Но у меня как-то мёртво держит, пытался углядеть, но у меня кокпит скорее ходить начинает)
  19. Пользуюсь двумя Porsche 918 RSR и F1 Carbon, Ф1 удобна для любых гоночных серий, ну а вторая, чисто под дорожные и дрифт используется) Одна не заменит другую. Ну и конечно некоторые GT серии на поршевской езжу, где такой же по размерам руль.
  20. Я включал в таком режиме и в корсе менял рейндер на OpenVR, идёт загрузка, после этого отключается, а направление шлема отрабатывается, но в нём менюшка окулуса, а на экране корса)
  21. Ну да, я потом с ним в лс болтал, он нашёл, просто не туда изначально заглядывал. И я потом в режиме опенВР нашел апп, но в очках не работало. А у тебя что, окулус в таком режиме может работать?
  22. Ну вот пощелкай тесты, смотри на последние таблицы с разрешением 4к. Синия - карта с дефолтными частотами (1481Мгц), а зелёная - это тестируемая модель (у неё чутка завышены 1544Мгц), гтх1070 там сравнивается тоже на дефолтных частотах. https://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GTX_1080_Ti_Gaming_X/8.html
×
×
  • Создать...