Я щас делаю своё для рф2, блин, система ливтрак такая фиговая ужас, что бы нормально смотрелось прорезинивание, нужно в 3d max в прямом смысле слова износиловать текстуру накатанной резины и опять же в запёкшемся состоянии, если направления накатанной резины выставить в нужнои месте именно там где проходит траектория, то смотрется будет норм, но если все будут ездить допустим левее от нарисованной траетории, накат будет проявляться но уже смотрется будет колхозно и сбивать с толку водителя чёткостью направления рисунка резины. Я считаю это не правильно... в КартПРО трек живей смотрится и правильней себя ведёт. Хоть и бета рф2, но система ливтрак изначально по кривому пути пошла, и в виду того что это уже фундоментально, исправления её не стоит ждать вообще.
(надеюсь понятно описал ситуацию)