Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

DmitryRUS

Рейсеры
  • Постов

    254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент DmitryRUS

  1. да всё просто, мас эдитором распаковываешь всё, 3DsimED 3 хвает это всё, там и смотришь...
  2. ога. некторые моменты вызывают восхищения. Беру себе на заметку, и пробую повторить, есессно чтоб не тырить его модели и текстуры.
  3. Пардон, не дал инфу. Да, от него. Про левый трек и публиковать не стал бы. У Филса качество на лицо!... я щас разбираю трек, блеск просто.
  4. Poznan v1.0 released! Как всегда блестяще!
  5. И всётаки я свою притензию введу))) из плюсов, отличная графика, модель поведения, и б..я ваще ни каких вопросов у меня видео не вывызает вообще, тоесть видно, машина едет, переваливается и тд... но, испорченный я уже этим rF2, не могу без реал трак))) это минус, проплешин от торможений и диформирующихся покрышек.... По сути AC это же мечта всех симрейсеров, качественная модель поведения с красивой графикой (и не надо говорить что графика не важна и типа на втором месте, может и так, но приятно же ездить с качественной картинкой, согласитесь), и больше нифига ничего нового. По онлайни ничего воообще сказать не могу... ни кто и ни разу кажется этого не видел. Про повреждения... они останутся на том же уровне что и были?... вопрос, чво вообще нового в AC по сравнению с NCP...? Я после покупки NCP даволен той графикой которая там есть, Очень даже не плохая прям стопудово симрейсерская, зависит от мастерства моделлера.
  6. ну от обзора я услышал то что думал... осталось самим попробовать.
  7. по буквам и цифрам вроде поятнет)... спасибо)
  8. я очень надеюсь, что у меня потянет комп ЭТО...
  9. А мне ваще не нравится поведение машин в целом. Щас делаю разные дорожки просто так, от ралликросса воронежского "белый колодец" до компатного трека автокросс в Астане. Покрытия пока что просто, асфальт (не столь важно пока), гоняюсь на восьмёрке (вроде как бы нормально сделанной, подвеска, шины и все дела нормально работают, даже вес чувствуется ) НО!... какая бы мягкая подвеска не была, да, она прогибается 1 раз, и чётко работает на расжатие и на повторное сжатие типа как кинетика работает ни хрена не пашет (как только не настраивал мягкость) конечно это лучше работает чем в первом rF, но всё же, от этого впечатление, что чурбачёк едет. Разогнаться и вылетить на траву, начинается расколбас такой что машина должна подлетать, а она как прилепленная к полотну просто бешано балтается, в зависимости от интенсивности выставленной для покрытия. Реально, в рФ1-2 поведение машин хорошо работает на плоской дороге, что в онлайне что в оффлайне, в онлайне не мешает такая хрень как от перепадов высот машина или влетает в покрытие или при посадке просаживается ниже покрытия... Микродинамики нет ваще... нет зрелищности, а отсутствие любых звуков столкновения отрубает чувство страха, едешь как в бреду, рулишь вдруг швах и полетел на обочину, и думаешь, ни то стукнули ни то так быстро ехал что снесло зад. Конечно звуки добавят, главное чтоб ни как в рФ1, как падающее ведро с гайками, при любом касании...
  10. А эксперта по трекам там не запостили случайно?... а он русский знает? или на уровне УИ, НО, грасиас. Да... чёто они там про модинг уже консультируются... мож там у них уже всё вышло, а у нас тут каменный век, с отставанием на 25 лет...
  11. начал делать) и фрапс завалял винт на 100 гигов))) завтра бандикамом попробую...
  12. прокатился на этом... никаких впечатлений... тот же ниссан с кузовом корвета... снос машины работает по принципу вкл-выкл (или я привык или как бы чувствуется вес машины, я не понял)... страха ехать быстро и "убиться" - нет. Ах, да... Чего то Тим там брякнул про выход новой сборки... И чуть чуть будут какие то изменения в шинах корвета, эта версия что бы типа не скучали на выходных... ммммм... чуть чуть поменяют шины?... колосально проделанная работа!!!! у меня вопроЗ... они долго будут доклёпывать свой рФ2?... или всё так и останется на уровне "у нас в планах"... и растянется оно лет на 10... такие приколы в ModDev раскапал, попробую видяху заснять, про realRoad...
  13. Как всегда, картинки самы красивые!... ещё бы показали какие у них компы, какие рули, какой вид из окна! на чём ездят, чво едят, как спят, кто мама, кто папа, какая собака сколько детей и тд.... Чвото совсем уже забадали картинками, ещё в том году...
  14. Пардон если такое уже обсуждалось. Я не могу присодиниться практически никуда, кроме уже сформированных заездов по Road, а так ни пактика ни квалификация ни куда не пускает пишет Could not connect server, про гонки по овалам вообще молчу, даже в заезды не пускает... только и катаюсь офф лайн тест. эвоно как.. сегодня не пускает даже на road заезды... а тест перед гонкой запросто... пздц... сори.
  15. Вопрос, на машинах отражения работают мультяшно как то, тоесть частота кадров как буд то тормозит... Это от чего зависит, от мода или кривизны графики? ни кто не в куррсе?.
  16. да они вообще пытаются старое ядро накрутить чтоб по модному... это блин win 98 как не украшай, она не будет win7-8.
  17. Загляни в тему и почитай мои сообщения про клёвую вещь))
  18. Блин, сомотрю на всё это и странно как то.. игровая версия и про, различия в том, что Про версия расчитанна на тупо просто отработку махенических движений и вкатывание в трек, самого пилота, просто ознакомление. Игра требует больше всяких рюшечек и фантиков и естейственно качественного онлайна. Сама работа на про симуляторе, воообше не требует отвлечения на красивую графику, работа самого пилота сконцентрирована на настройках авто, поведения его и вкатывания в трек, ВСЁ... А игра для большинства потребителей, естейственно требует больше работы... тут и играет большую роль как графика "фантик" который привлекает больше потребителей. И для соединения сообщества естейственно требуется качественный онлайн. Вот они и парятся... Может это и поможет, хз. А работа реально, ООООЧЕНЬ сильно различается между ПРО и просто игровым симулятором. В ПРО не надо париться с графикой). Так что может быть пофигу что там буддет за автомобиль вместо бадальт500 или как он там называется. Все может быть ищют замену и большую перспективу вместо ЛФС и Ир и тд... Так так ЛФС уже кменный век без развития, а ИР... ну ИР не для всех. (Я по крайней мере в него гонял по акции 1 месяц, всё). P.S. пардон, я сегодня в слюни... ДР отмечал одного хорошего человека.... Всё что думал вроде выразил)... ДААА!!! С КРЕЩЕНИЕМ ВСЕХ ВАС!) я нырял только из бани в снег).
  19. тоесть... это всё хозяйство будет по типу айрейсинга? платные машины, треки и подписка?... я про ценообразование и ихнюю политику продажи не знаю и вообще не в куррсе...
  20. в виду таких глобальных задержек и кормлением бесконечными видео и скринами... слабо верю что онлайн будет на уровне... потому как, даже просто так видны недоделки. хотя может ошибаюсь.
  21. С одной стороны это хорошо что не позволяет делать, потому как был бы просто бардак как с рФ (качество 80% треков просто пипец), с другой стороны фигово, так как развитие лфс в последнее время просто никакое. Ну он сам режисёр своей игры, так что он наверное знает что делает, и не даёт в свободное плавание.
  22. не, в лфс лучше смотрелось бы и удобней организовывать.. вот фигово что там нельзя моделить треки... скавен жучара)
  23. рФ он весь по сути "табличный" во всём... если бы они сделали шины фиксированные, типа вот слики такие, и тд нескольких типов которые не возможно поменять и вот так они работаю на самом деле, тогда да, я бы поверил что весь рф работает в реальном времени и работают все физические и гравитационные параметры. а при разработке мода нужно считать и инерцию и тд и задавать на всё параметры... поэтому большинство модов шлак полный, берут физику готовую и ставят на другой кзов, всё... и потом складывается впечатление что игра говно, потому как физику формул ставят на дтм или ещё как то рокировки страшные с минимаьным изменением... ISI здорово сделали скипбарби, сильно отличается от остальных... вообще они знают всю свою кухню хорошо и знают что изменять и что за что отвечает.
×
×
  • Создать...