DmitryRUS
Рейсеры-
Постов
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент DmitryRUS
-
файл резины *.tbc в котором описывается всё сцепление резины с разными поверхностями дороги, взят из старого рФ, добвлен в новый рФ2 без изменений, но для рф2 требуется дополнительно просчитанная таблица диформации, она валяется в *.tgm... на сколько мощный комп на столько быстрей она и просчитается, в моддев это делается с каким то параметром запуска... Разница безусловно видна на всех моделях шинах... потому что они все разные... безусловно, только модель поведения на траве и грунте вообще никакая...
-
Не не, это всё старое, просто в старом рФ небыло визуальной диформации, там просто проваливалась модель под асфальт после прыжка, а файл резины ни сколько не изменился, добавился просто визуальный просчёт диформации как бы... в замедленно действи если смотреть на диформацию покрышки после жёсткого приземления и подскока видно как она дрыгается по зарание просчитанным параметрам, тоесть просто разная интенсивность... блин и описать не могу... короче двиг ничего не считает в реальном времени... просто задаются параметры минимальные и максимальные, всё... математически всё верно считается, но приминительно к внештатным ситуациям вообще ни как... буд то выйти из контролируемого заноса или кузов переварачивается не понято как... это ПРО версия, в которой зрелищности вооообще ноль... правильно войти в поворот и грамотно выйти, ошибок не понимает рф ни в моделях ни в поведении... Меня больше пугает что будет дальше по ихним планам с моделью повреждений в целом... если они хотят её по принципу как в RoR... это будет что то... темболее тот принцип прикрутить к этому физическому движку нереально вообще... а вынос мусора с обочин на асфальт... это как будет реалидовываться?... эфекты дыма из под покрышек и на обочине пыль, вся такая же как была в первом рФ, просто другая текстура... помню как этот Тим пиз-дел типа "Видели бы вы какие новые частици вылетают из под колёс на траве и грунте"... дааа, новые частици супер! текстура 512х512 вместо старой 128х128... прорыв ёпт... И таких прорывов у них на каждом шагу... отражения на мокрой дороге и на машине это вообще супер история!!!... Ни какой переход на директ икс11 не нужен от того как они испогалили дирекст икс9... даа, им дай ещё 11... Баланса в игре нет ни в чём.
-
вся проблема в том что они всё это делают на старом движке, пытаются вывести его на должный уровень, ввиду этого и бешаные сис требования... HTML тоже старый, а сайты щас на каких то других движках... хотя я щас мало представляю какие но в курсе что другое что то... так и у них... больше буковок и циферков которые сжирают всевозможные ресурсы, и не оправданно, но это моё мнение... Через год увидим больше модов от разрабов... А все типа остальных фишек типа спрей от воды и дождь на стекле это уже всё давно есть, на видео и скринах, я просто не понимаю почему они этого не подрубают... с каждым новым билдом видимых изменений почти нет, все только радуются новому треку или машинам, покатаются пару дней и опять пусто на серваках. Чво они там развивают, я не понимаю... сколько лет кстате разработка идёт?... и вообще на какой стадии... и сколько человек работают над программированием и модостроением...
-
так вот я и выбрал, что бы ездить по тому что натворчиствовал... я не любитель асфальтовых гонок на супермегабыстрыхкарах с жёсткой подвеской... больше по кроссу и ралликроссу.
-
Ну а на что можно переключиться?... какой боле мение нормальный сим предлагает такую свободу для творчества, создавать треки и автомобили...
-
да там только дорожка боле мение...
-
конечно интересно, это ж кажись у меня первый продукт за котрым, достаточно подробно слежу ещё за долго до появления бета версии... и возврат делать ни к чему, так хоть я имею право реально покритиковать и покатить бочку на них... типа что они дураки и одни мы пиз-атые пацаны)) шучу конечно про дураков... но... многое из ихней политики я невкуриваю и ихних взглядов.
-
это для всех бета тестеров в онлайне халява кончается через полгода... ни о каком золоте даже думать пока не стоит... как я раньше и говорил, они качественно всех натянули!!! типа годик теста и полгода халявного онлайна... Нате, получите, через полгода - тест не закончится... дальше бум платить за тест... прикольно!... Хотя помоему большую часть автомобилей уже сделали, не считал пока, из тех которые на отрендренном скриншоте в серматах. Если учитывать что их за полгода доделают, то наверное типа Золото будет, куча машин и треков, а то что сам двиг недопилен... народ и так схавает. гыы.... хрень какую то вычитал щас, из Бета переходит в развивающий статус!))... тоесть, эта хрень будет ещё и развиваться)... ну ваще!... была хрень, станет, хренатенищща!. Блин и отстать от этой хрени не могу))...
-
ПЗДЦ.. я с кентом не смог связаться по скайпу.. НГ реально прошёл качественно)))... я с ним связался но он меня не слышал... а я его слышал.. но не смог настроить.. коньяк с насткойкой и шампань дали о себе знать... С НГ всех)) оов топ ПРДОН)
-
Друзя мои! я после коньяку перед наступающим НГ!!!... короче, фсех вас вместе взятых проздравлю с наступающим НГ!!! Здоровья, счастья и удачи вам всем в Новом Году 2013, и наконец то шоб этот рФ2 вышел качественным продуктом который вас радывал каждный день!))) Пардон за овфф топ...
-
Да у них постоянный пиз-ёж про бета тест. От начало до конца ничего по нормальному не пашет воообще. Только моды и подкидывают, больше ничего не меняется... может я такой древний и не вкуриваю тему про новый метод упаковки модов и тд... но мне кажется это будет просто бред в будущем. что бы поиграться в сети нужно скачивать каждую громандную бздюлину сомнительного качества и поиграть с 5 человеками на серваке. Трындец.
-
ну... динамика может не почувствовалась из-за того, когда в дрифте машины была глаза сами опускаются и сосредоточиваются на задней шине... а она прямая как и была))... наступат разочарование, глаза закрываются и получается ни динамики ни графики)...
-
там какой то хрен всю ночь не спал, пыжился такой клип фрапсил... они и так понимают что просто так им не отмахаться в этом году, темболее онбордом... Это в разделе рФ2 качественно так всех натянули ISI... даже бету зафигачили и отмахаться не могут до сихпор... (называется сидите и ищите положительные моменты в ихнем супермега ливтрачной рФ2, так сказать убеждайте себя в изысканной графике и тд)... А здесь всё прекрасно видно, картинку отфигачили мега красиво. Потом как пощюпаем что оно такое вообще, тогда может и АС этот будет отмахиваться... хотя врятли.
-
чё спорить то.. у каждого своё мнение... Если по мне, так эти тряски головой нужны но только кинетические в плане перегрузк самих шейных позвонков и тд, и своего рода гироскоп как бы.. ( ну как на том видео с курой)... Наклоны головы и тд... это свосем изврат я считаю... Нафига мне на мониторе симулятор как пилот наклоняет голову (у меня чесно сказать дизориентация происходит), тоже самое и HDR этот (симулятор зрачка глаз), видетели на ярком свете зрачёк сужается, на мониторе... а если просто яркий свет белым показать у человека зрачёк не сузится чтоле?... и такое впечатление что постоянно хочется выкручивать яркость монитора, то ярче, то бледнее... А без HDR глубину пространства вообще не видно из-за бледных теней. Золотой серидины нет ни в чём. Кстате про тряску головы... Я помню тот далёкий 2005 чтоле год, демку рФ1 запустил и на каком то пындыке поехал по короткому тобану... Мне что очень понравилось, это фифекты директикс9, травка там, отблеск солнца на асфальте... я ещё афигел от тряски головый, думаю блин круто как сделанно и дорога какая не ровная... наивный... реально, симулятор эйс винтуры) рад что оценили сравнение).
-
Это перегрузки от каждой кочки и тд... а не монотонное дрожание "камеры" просто так... да по окружению и по заднему колесу понятно и видно на сколько дорога "плоская"... рФакторы лишены этих симуляций как таковых... Плагин реалГолова или как он там называется толковый, если бы только камера не падала когда включаешь свободную камеру... Всё в рФакторах есть, учтено очень многое, но реализация.... ничего не доведена до конца или хотя бы, что бы работало качественно... ливтрак, подвеска, шины, визуально смотреть в замедленном действии ,страшновато...
-
в рФ во всех, трясёт просто так, на ровной дороге... скорость тряски и амплетуда зависят только от скорости. а всех видео которые показали, тряска только на кочках и поворотах от паребриков... а голова пилота не балтается просто так на прямой... Вот пример тряски камеры в рф 2, утрированно... с 14 секунды http://www.youtube.com/watch?v=SqdMp09gxQU
-
Эммм... новый скриншот покажут? Или видео?...
-
Ну и с какими машинами можно сравнить симы?... типа иР-мерседес, а рФ1-калина, рФ2-гранта... ISI пошли по принципу развития нашего автопрома, за столько лет оквадратили фары с копейки, или добавили пару круглых получилась шестёрка... (мысль я думаю ясна).
-
вполне возможно про износ, я слышал версию что ещё на старых шинах это как элюминаторы ка кбы что бы не разрывало шину от давлений... типа как чёто там через них проходит типа воздуха... это как картошку сырую в микроволновку её разорвёт нафиг, а если вилкой протыкать, её не разорвёт.... хотя я может быть ошибаюсь.
-
Вопрос не по теме AC но может и по теме, хз... На снимках последних видны маленькие дырочки на шинах, по диагонале поверхности... Вопрос, что это такое? Я помню подобное было на рисунках Захарова на задних страницах журналов "За рулём". только там штуки по 4-5 в ряд... Вот убейте не помню для чего это... и есть ли это в настоящем времени я не знаю....
-
Да нехрен надеяться на рф2 (и тысячный раз себе говорю, а мож прокатит)... хотите рф2 катайте рф1, ничем не отличается, и графика хоть без кучи теней но хоть цвета правильные и освещение работает... Физику они нихрена не меняли как я уже неоднократно там у них говорили, а этот клоун Тим балтает, меняли куча всяких модулей переписывали... супер просто, надо же, ПЕРЕПИСЫВАЛИ!... (подозреваю копипастели скорее всего, образно говоря) Действительно, за год какого то не понятного тестирования какие изменения и кто увидел?... Качество онлай ужас, хдр ужас, физика кабздец... это рф2!... Жашибысь эволюция рф1, деградация больше чем эволюция... про лив трак помолчу)... мне в картПРО чесно, ливтра больше нравится по мокрому и по сухому. Вот здесь мне понравились видяшки подвески из AC... корпус и подвеска всё пашет и видно у всех пашет... а рФ1-2 есть типа, но не смотрится нифига... http://www.virtualr.net/assetto-corsa-two-new-videos
-
и чво там пишут?
-
рф2 и так, сам по себе без онлайна кака)
-
да вот блин и думай что за такой реальный рф с настройками под каждый руль при этом не уравнивая информативность восприятия под общий принцип... И чё они не сделали под иксбоксовский геймпад, без права на перекалибровку под другие игровые устройства)... нравится мне этот рф2 и неннннрааавится скотина)))
-
ок, похоже даже очень... (только могу придраться что в реале авто кузовное и похоже серийное, подвеска всё проглатывает, спарава Скип с жёсткой подвеской) буду дальше придераться))) Почему подвеска отпружинивание работает так бестолково плохо? а?)))) Пример, прокатитесь по лайм рок на любом кузовном скоростном автомобиле без шикан (я ездил на мегане), на влёте машина красиво подпрыгиват но посадка смотрится не естейственно и не уклюже, один удар на сжатие и моментальное разжатие, дальше корпус летит над дорогой, нет микродинамики работы подвески и корпуса. Но, покрышки реально работают так как надо, сжатие разжатие и искажения +амортизирование, вери вери гуд, и очень естейственно на замедленном повторе. А теперь всё это перевести качественно на английски язык и им это отослать и слушать пи..дёшь Тима про то как это бета, и всё это не влючено, и он не понимает о чём реч и тд и тп и пр... бэээ...
