Как я понимаю, современный игровой софт с трудом освоил два ядра. Остальное на плечах Windows. А VR так вообще упирается в основном на мощность GPU, которому приходится работать за двоих. Так что хоть 4 ядра, хоть восемь, хоть 12 - однофигственно для нашего дела. Только тактовая частота имеет значение.
Но конечно, если брать новую систему сейчас, то на новом интеле о восьми ядрах.