Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

_rar

"Илита"
  • Постов

    8605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    111

Весь контент _rar

  1. проблема.... Палку-то пополнить можно, но вот открыть там счет из РФ - увы. И даже использовать имеющийся нельзя. Можно конечно закосить под цивилизованного светлоликого европейца с помощью VPN, но это такое себе
  2. Лучше тогда все сделать из дерева: И выглядит лучше и прочность не хуже, чем из алюминия.
  3. На мой субъективный взгляд, все же Pimax8 по совокупности параметров лучшее что есть для иР. И 4090 ему не требуется, и картинка чистенькая
  4. Из опыта - "джокер" такое себе по жесткости. В основном проблема в сочленениях. Прокручиваются.
  5. Мощные железки нужны всегда. Но что там в иРе разглядывать? Я давеча расчехлил ради прикола свой Индекс. По началу и в статике конечно бээээ.... Но когда поехал, через десять кругов уже на нечеткость картинки по сравнению с Пимаксом не обращал внимания. А вот существенно меньший FOV и черные границы по краям уже не развидеть.
  6. Тогда ищи Z370 по нормальной цене. Или думай, как разогнать память на имеющемся железе. У себя разницы между 3200 и 3600 не заметил.
  7. Да незачем по сути. Но на скорость не влияет, только на занимаемый объем VRAM. Не думаю, что эти улучшения будут хоть как-то заметны в VR. Разве только при просмотре реплея в шлеме. Но на ФПС не влияют точно. Разве только на скорость загрузки "шкурок" сессией.
  8. По хорошему тебе бы сменить платформу. Целиком. Ну, или заменить плату на Z370, что бы память заработала в полную силу. Кстати, еще от самой памяти зависит. У тебя скорость памяти, самое узкое место системы. Но как скорость ОЗУ влияет на иР и ВР никто тебе не скажет точно.
  9. LODPctDynoMirrorsMax=200 ; above 100% increases FPS and decreases LOD (25 to 500) LODPctDynoMirrorsMin=200 ; below 100% decreases FPS and increases LOD (25 to 500) LODPctDynoMax=50 ; above 100% increases FPS and decreases LOD (25 to 500) LODPctDynoMin=50 ; below 100% decreases FPS and increases LOD (25 to 500) LODPctMirrorsMax=200 ; above 100% increases FPS and decreases LOD (25 to 500) LODPctMirrorsMin=200 ; below 100% decreases FPS and increases LOD (25 to 500) LODPctMax=50 ; above 100% increases FPS and decreases LOD (25 to 500) LODPctMin=50 ; below 100% decreases FPS and increases LOD (25 to 500) LODMinFPSTarget=88 ; Reduce LODs (see LODPct* settings) when FPS is below target. Как работает LODMinFPSTarget в VR я так и не понял. Нужно указывать двойной фпс или фактический? Ну да ладно. Вот что удалось выяснить: Параметры с "Dyno" работают когда ФПС падает ниже требуемого (у меня стоит 88).Почему-то не работает. Вполне вероятно для ВР нужно указывать не 88, а 2х88, но не заметил изменений. Параметры без "Dyno" задают настройку LOD фиксированно и от них больше толку. Значение LODPctMirrorsMax больше - больше ФПС и более агрессивный ЛОД в зеркалах. LODPctMirrorsMin - наоборот. Подбираем так, что бы и ФПС был нормальным и объекты особенно не коверкались в зеркалах. Тоже самое касается LODPctMax, LODPctMin, но это уже влияет на то, что видим впереди - трибуны, рекламные щиты и прочее. Если не парит прорисовка столбов и тп, первый параметр увеличиваем, второй уменьшаем. С настройками выше у меня отствуют "всплывающие" объекты, как например трибуны на Нюрбрингу или стенки вдали стартовой прямой Барселоны. И с динамическими тенями стартую в толпе даже на кривом РедБуллРинге стабильными 90фпс. Что еще. В настройках панель ЭнВидия отключить все сглаживание - установить на "управление от приложения". По текстурам все на среднее значение, ни каких "ультра" и прочее:
  10. Это очень злая опция Хочет только топового железа. Ставь Cars = LOW, уменьшай количество машин в зеркалах (у меня восемь, больше все равно не видно). Если кузов с тремя зеркалами, то ситуация еще больше осложняется. Поэтому динамические тени долой, на них в гонках все равно не обращаешь внимания. Можно попробовать в уменьшить их разрешение до 1024х1024. 4К тени не вытягивает даже 3080Ти и 12700к. DynamicShadowRes=2 ; (For 3 maps! So, x3) 0 = 512x512 1 = 1024x1024 2 = 2048x2048 3 = 4096x4096 И Sky тоже в LOW ставь. В добавок, тонкая настройка LOD тоже может спасти ситуацию. Хоть и работает эта фича странно. Чуть попозже дам свои настройки LOD'ов. Без FFR даже мощная карта и процессор в VR в некоторых случаях дают нормальный FPS только на "картофельной" графике. Во всяком случае с Пимаксой. Так что FFR рулит!
  11. vrperfkit.yml fixedFoveated: # enable (true) or disable (false) fixed foveated rendering enabled: true # configure the end of the inner circle, which is the area that will be rendered at full resolution innerRadius: 0.5 # configure the end of the second ring, which will be rendered at half resolution midRadius: 0.6 # configure the end of the third ring, which will be rendered at 1/4th resolution outerRadius: 0.7 # the remainder of the image will be rendered at 1/16th resolution Чем больше значения, чем дальше отодвигается зона рендеринга в пониженном разрешении и тем больше нагрузка на ГПУ По умолчанию там что-то 0.6, 0.8, 1.1 Для себя выбрал 0.5, 0.6, 0.7. В иР alt-f1 выключает/включает FFR, смотришь как меняется значение G Это не обязательно. Если в настройках fixedFovated true, то ФФР включен сразу.
  12. Упс. Не ту ссылку дал. https://github.com/fholger/vrperfkit Эта реализация свежее и проще в установке и настройке.
  13. FFR - фиксед фоватед рендеринг: https://github.com/fholger/openvr_foveated?ysclid=l5w3pixerr377939769 Центр рендерит в 100%, ближе к краям -6х Визуально разницы не видно, разгружает GPU существенно. Работает только с OpenVR. С FFR можешь SS еще больше поднять. Или АА=8. Или тени включить. Все вместе вряд ли потянет, комбинируй. У меня Пимакс, SS=100%, это и так огромное разрешение, 5040х3012 на экран , если верить SteamVR.
  14. Все дело в настройках. 3080Ти: С этим 90ФПС везде. FFR рулит , без него все не так хорошо.
  15. Да. Динамические тени теперь всегда рисуются со сглаживанием. Слабые GPU стали еще слабее... Отключай их нафиг! Ну, или делай upgrade.
  16. Вопрос только, как такой "динамик" крепить к стулу/креслу? Да и усилитель вызывает сомнения.
  17. Что бы катать, придется еще продумать как быть с проводами. У меня целый шмот проводов к системнику и к питальнику. С разных сторон. А еще целая куча оборудование лежит под кокпитом. Что бы все это крепить на профиль, надо целый план-схему продумать. Да еще так, что бы ничего на "массу" не заходило. Так что вариант мобильности - не лучший вариант. Уж лучше сразу угол выделить.
  18. Вроде как новый режим будет доступен только для самых свежих ревизий шлема, тех что от 2076XXXX У меня 2075XXXX. Так что мой пимакс в пролете.
  19. Ну, не знаю. В настоящий момент для 90ФПС нужно топовое железо. Запас конечно есть, но сомневаюсь что его хватит на 120. Разве только еще больше будут жать сигнал для передачи с карточки в шлем. Боюсь пострадает качество картинки. 120к/с это конечно хорошо, но по большому счету и 90 неплохо ). Как вариант, NVidia все же втиснет DLSS на уровне драйвера специально для Пимаксы и иР. А может все ограничится поднятием 110Гц до 120 для режима upscale. Вот скорее всего именно так. Посмотрим конечно будем.
  20. Ну да. Пришлось поколхозить. Шнурок с вилкой на 220В и кабель со штепселем для ардуинки на 12V в ассортименте в любом хозмаге )
  21. https://www.ozon.ru/product/blok-pitaniya-dlya-svetodiodnoy-lenty-general-12v-100-vt-ip20-338710422 Мощнее: https://www.ozon.ru/product/blok-pitaniya-dlya-svetodiodnoy-lenty-general-12v-150-vt-ip20-338712328 Но 8А хватает, тут они честные. У меня такой.
  22. Вроде да. Чем больше ампер, тем лучше. Учитывая что все амперы на али китайские ))) Мой первый БП на 8А сгорел почти сразу. 120 140 слишком большой Эти решетки можно по местным магазинам электроники посмотреть. Как и блоки питания. Может цена будет лучше. А вот ардуинки у нас слишком дорогие.
  23. Гофра и маленького размера дефлекторы мешают потоку. Я от гофры отказался. Шума больше, воздуха меньше. Для обдува HMD может оказаться критичным. К тому же "каютные вентиляторы" на али всего за 1600 отдают )) Цвет совершенно не влияет на эффективность обдува. Но при желании всегда можно покрасить, хоть в розовый, хоть в зеленый Короче, suum cuique. Za sim разрешите откланяться. Мои рекомендации на видном месте выше по теме. Вопросы в личку.
×
×
  • Создать...