Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

D.B.Cooper

BARS
  • Постов

    1928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент D.B.Cooper

  1. Можно настроить не в драйверах, а при калибровке. На ГТ угол очень маленький, поэтому при калибровке, когда просят повернуть на 90 влево, я повернул где-то на 120. Соответственно на Хонде, если надо уменьшить, повернуть надо градусов на 60.
  2. То же самое, один в один. Еще сейчас в гонке было два фриза, чуть не погиб.
  3. Для меня самым удобным вариантом оказалось: Накладку сцепления влево, накладку тормоза вверх (эти болты я все таки победил) Металлическую прокладку на газе убрал, притопилась педаль. Длинный ход пришлось оставить, но вроде как удобно. Регулятор тензодатчика выкрутил по часовой до упора и постепенно уменьшал чуствительность, пока кресло не начало отъезжать от стола. Крутанул малехо назад и так оставил.
  4. Вот блин я дуб :) Кулер ASUS V60 Типа такой? Модуль памяти 2x2ГБ DDR3 SDRAM Kingston "Hyper X" KHX1600C9D3K2/4GX (PC12800, 1600МГц, CL9)
  5. Чем это грозит? 6 гигов будут в целом работать медленнее, чем 4?
  6. Спасибо. Асус да, не умеет 8х/8х, так что Гигабайт заказал. С памятью в Фцентре печаль, пока остановился на Модуль памяти 3x2ГБ DDR3 SDRAM Kingston "Hyper X" KHX1600C7D3K3/6GX (PC12800, 1600МГц, CL7) Сказали CL7 быстрее, чем CL8. Может, чего подвезут еще на неделе. Вспомнил модель http://www.nix.ru/autocatalog/asus/asustek_coolers/ASUS_V60_Cooler_Socket_775_2300_1628_Cu_Al_66722.htm В описании упоминание только про 775, но вроде по фотке матери дырки под кулер такие же.
  7. Вот прикинул новую сборку, покритикуйте :) Процессор Intel "Core i7-2600K" (3.40ГГц, 4x256КБ+8МБ, EM64T, GPU) Socket1155 Мат. плата Socket1155 ASUS "P8H67" rev.3.0 (iH67, 4xDDR3, SATA III, SATA II, RAID, U133, 2xPCI-E, SB, 1Гбит LAN, USB2.0, USB3.0, ATX) Модуль памяти 3x2ГБ DDR3 SDRAM Kingston "Hyper X" KHX1800C9D3T1K3/6GX (PC14400, 1800МГц, CL9) Видеокарта PCI-E 1024МБ ASUS "ENGTX560 DCII TOP/2DI/1GD5" (GeForce GTX 560, DDR5, 2xDVI, mini-HDMI) Жесткий диск 1000ГБ Seagate "Barracuda 7200.12 ST31000524AS" 7200об./мин., 32МБ (SATA III) Привод DVD±RW 24x8x16xDVD/48x32x48xCD ASUS "DRW-24B3ST", черный (SATA) Корпус Miditower Thermaltake "V4 Black Edition" VM30001W2Z, ATX, черный (без БП) Аудюху и БП оставляю старые. Блок у меня 750Вт Термалтейк, потянет он это все? Да, и кулер старый. У меня какой то Асус, не помню точно, но здоровый как черт. Он же подойдет на этот сокет (у меня сейчас 775)? И просьба к модерам, давайте сделаем отдельную тему про железо?
  8. Как же ты вовремя это написал, спасибо! :) Я чуть не купил 1366, даже должны были сегодня собрать заказ, но не было памяти, которую я заказывал. Так что я позвонил, отменил, буду собирать на 1155.
  9. На Nvidia все норм, скажем на Окаяме 30 ФПС при 1280*1024 на боковых мониках. И 70 ФПС при 640*480.
  10. Бордюры - это невидимая зона на стыке мониторов. Если их не настроить, изображение будет мгновенно переходить с экрана на экран, а так оно как бы "скрывается" за стойкой монитора. Для повышения производительности уменьши transportResolution. У меня вообще на боковых мониторах 640*480 стоит и совершенно не обламывает. Взгляд все равно в основном на центральном мониторе, для переферического зрения такого качества картинки хватает. Плюс включенная опция zClear=1 должна поднять ФПС.
  11. Все, я разобрался! Вот стоит только задать вопрос на форумах и с нетерпением ждать ответа, как он сам приходит в голову :) Что бы блэкбоксы и линия разделения экрана были на своем месте, нужно заставить игру подумать, что у нас 3 моника 1920*1080. Для этого общее разрешение в конфиге выставляем 3*1920=5760 renderResolution=5760x1080 Затем выставляем координаты левого монитора на 640 пикселей правее от "виртуального" левого края [head_1] devID=1 sourceRect=640,0,1280,1024 Соответственно, центральный моник стартует на 1920-м пикселе [head_primary] sourceRect=1920,0,1920,1080 Правый моник стартует на 3840-м пикселе [head_2] devID=2 sourceRect=3840,0,1280,1024 Василий, в твоем случае с двумя мониторами (дополнительный справа) конфиг будет иметь вид Это можно все скопировать прямо в твой конфиг, заработает. Строчка zClear=1 означает, что карта не будет рендерить невидимые области, у нас таких областей дофига, 1920 пикселей слева и 640 пикселей справа, поэтому мощно разгружает видюху. Далее, бордюры. Их можно настроить прямо в игре. Monitor width including bezels (я поставил 550 мм) Visible width excluding bezels (510 мм) У тебя будут примерно такие же цифры, подгони опытным путем, как и угол между мониторами (у меня 10 градусов). Количество мониторов ставишь 3 и render each screen галку ставишь. Вроде все :)
  12. Не знал, надо попробывать. Вот тут описание есть http://widescreengamingforum.com/forum/13230/softth-20-published Что то нифига хорошего эти кнопки не делают :)
  13. Да, есть небольшие искажения перспективы, как раз по вертикальной линии, на которой границы сдвинувшихся от края блэкбоксов. Как их победить, не знаю, т.к. Render each screen не могу отключить. Причем на дорожных машинах эти искажения почти не заметны, а на овальных вылезают. Вероятно, игра не понимает, что экраны разные по ширине и делит общее разрешение по горизонтали на 3. В этих местах устанавливает границы блэкбоксов и делает небольшое искажение, которое по идее устраняется поворотом боковых мониторов на определенный угол относительно цетрального. Спросить бы на офф форуме, но у меня не получится это сформулировать по английски. Хотя, может и получится :) . Надеюсь, поймут, что я имею в виду http://members.iracing.com/jforum/posts/list/450/1420838.page#3587705
  14. Тоже вытянутое. Перспектива, куда деваться... Попробуй Number of screens поставить 3, должно получше быть. И Render each screen separately галку поставить надо.
  15. Во, может тут. Правой кнопкой по диску C, свойства, безопасность, администраторы, изменить, полный доступ, разрешить.
  16. Получилось! Использовал версию 2.0 на Win7, 2 моника - 1920*1080 и 1280*1024. В самой винде - 1920 - основной, 1280 - справа, Итак, после 1-го запуска создается конфиг, имеющий вид: В самой игре появляется разрешение 3200х1080, его и выставляем. Количество мониторов в игре можно делать и 1 и 3. Немножко разные FOVы будут, какой больше понравиться. Подгоняем FOV. Теперь нам нужно сдвинуть все изображение вправо, как будто у нас есть "невидимый" левый монитор. Сдвинем на 1000 пикселей, для этого меняем строки: renderResolution=3200x1080 на renderResolution=4200x1080 sourceRect=0,0,1920,1080 на sourceRect=1000,0,1920,1080 sourceRect=1920,0,1280,1024 на sourceRect=2920,0,1280,1024 Запускаем, проверяем, смотрим, насколько широкий нужно сделать бордюр (невидимую зону на стыковке 2х мониторов). У меня туда влезает примерно 200 пикселей. Меняем строки: renderResolution=3200x1080 на renderResolution=3400x1080 Это мы накинули 200 пикселей по ширине на всю картинку. sourceRect=1920,0,1280,1024 на sourceRect=3120,0,1280,1024 Это мы сдвинули правый моник на 200 пикселей вправо. Все :) ПС Вряд ли ты сможешь использовать мой конфиг, он при создании делает автодетект карты (Autodetected as \\.\DISPLAY3 at NVIDIA GeForce 6600) Так что нужно настроить права, что бы было разрешено создавать файлы в програм файлз. Может просто отключить UAC. Учетные записи пользователей > Изменение параметров контроля > Движок в самый низ. Но, сдается мне, я еще что-то настраивал в правах, хоть убей, не помню, что именно. И не гуглится ничего. Может кто подскажет, народ? ППС Если не хватит мощности видюхи, можно "облегчить" правый моник, установив на нем разрешение поменьше transportResolution=1280x1024 поменять на 1024*768 или 800*600 ПППС Кстати, для кузовов один дополнительный моник справа (или слева для праворульных) - вполне достаточный вариант, и на овалах и на роудах. И подцепить 2й моник можно к любой карте, так что, всем рекомендую :)
  17. Блин. Инет отрубился. В общем попробую покопаться, у меня как раз такие же моники по разрешению, если получится, скину готовый конфиг.
  18. Да, под XP версии 2.0+ вроде как не заведутся, а старые я вообще не пробывал. А так как строение cfg файлов там очень разное, то, боюсь, ничего не подскажу по настройке старых версий :( Попробуй официальный форум пошерстить http://www.kegetys.net/forum/index.php Хотя попробывать можно 2.0 запустить, только предварительно вычистить все от старых версий. Достаточно только длл закинуть, и при первом запуске создастся кфг. Вполне вероятно, что ничего не создалось из-за необновленных директиксов.
  19. Какую версию SoftTH ты используешь? Там после 2.0 изменился config.cfg, а эта инструкция вроде как к старым версиям. Для версий 2.0 и выше нужно закинуть 1 файл - d3d9.dll - в папку с екзешником иР. Затем при первом запуске автоматически создастся файл config.cfg (выскочит уведомление). В самой игре должно стать доступным разрешение на 2 монитора. Если, например, у тебя 2 по 1280х1024, то в списке разрешений появится 2560х1024, его и нужно установить. Да, надо обязательно обновить директиксы, иначе config.cfg не создастся. Для версии 2.0 нужна Windows7. Конкретней пока ничего не могу сказать, вечером попробую, как у меня получится на 2 моника запустить.
  20. Уже лучше, во второй гонке 3 коушена, вполне себе реалистично, народ корректный. Не так и страшен нижний сплит в С классе. Ща поеду 3-ю подряд, понравилось:).
  21. Со второго раза получилось. А багнутая гонка в зачет не пошла. 6 коушенов - это жесть. Хорошо хоть я в них не поучаствовал. Еще понял, что не умею стартовать, на каждом рестарте меня человек по 3-5 проходили.
  22. Вот тебе и на :) Сейчас поехал свою первую гонку на пикапах. При желтых флагах не выехал пейс-кар и у всех горела надпись let the pace-car by. Покрутились несколько кругов и народ стал выходить. Видимо, баг, было у кого такое?
  23. Нужно отменить автопродление. My Account - Cancel/Renew Membership - Cancel Auto-Billing. Я уже 3-й месяц забываю и плачу автоматом по 12 баксов, спасибо, что напомнил :) .
  24. Где должна быть больше температура на передних шинах - внутри или снаружи?
  25. Эх, пойду завтра искать какую нибудь слесарную поблизости :) . Против наших мастеров немцы не устоят!
×
×
  • Создать...