-
Постов
9776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
190
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент JohnDoe
-
При мощном процессоре три FullHD монитора вполне потянут относительно бюджетные решения видеокарт (порядка 10 тысяч рублей), не на полном максимуме, но потянут. Единственное, на что стоит обратить внимание — у nVidia в однопроцессорных вариантах карт нет возможности подцепить триплхэд, эта возможность есть только на AMD. Что касается максимума в 300 — это режим одиночной практики, на мультипроцессорной графической подсистеме и на общем разрешении на мегапиксель ниже, чем 3xFullHD. Как только на горизонте появляются другие машины — FPS уходит вниз. Я привел списочек для того, что лишний раз подтвердить известный факт — iR чудовищно процессорозависим и камень надо покупать по самому возможному максимуму. А о видеокартах уже думать после этого, причем Crossfire/SLI на данный момент очень сомнительны в плане использования. Безусловно. Кроме того, возможно придется менять и корпус — размеры нынешних видеокарт просто зашкаливают. Материнку менять придется в любом случае, поскольку в адгрейде i5-750 даже до i7-870 нет никакого смысла, прирост будет минимальный. Платформы 1156 (твой случай) и 1366 свой век отжили. Менять надо всю платформу — либо на 1155, либо дождаться выхода 2011 (тут сплошная неизвестность пока). На данный момент неоспоримо лучшим процессором является i7-2600K (платформа 1155) — будучи в три раза дешевле, чем i7-990X (платформа 1366) он опережает его по игровой производительности. Если говорить по ценам — то близкий к топовому системный блок сейчас обходится тысяч в 50 (включая 20-тысячную видеокарту).
-
Если мы говорим об iR — то конфигурация должна быть практически максимальной в плане процессора. Вкратце опишу собственную последовательность разгона-апгрейда с примерной динамикой FPS. В моем случае речь идет об общем разрешении 5292×1050 (три монитора с разрешением 1680×1050), для триплхеда с 1920×1080 FPS будет ниже процентов на 20. FPS приведен по памяти, в цифрах могу немного ошибаться — но в данном случае критична именно динамика: i5-750 (сток), HD5870+HD3650 (Сток, SoftTH) — 30-120 i5-750 (сток), HD5870 (Сток, Eyefinity) — 40-140 i5-750 (сток), HD5870 (Разгон, Eyefinity) — 40-140 i5-750 (4ГГц), HD5870 (Сток, Eyefinity) — 60-160 i5-750 (4ГГц), 2×HD5870 (Сток, Crossfire, Eyefinity) — 60-200 (iR хреновато оптимизирован под CF/SLI. Прирост невеликий и зависит от трассы, на Spa наблюдается даже падение FPS) i7-2600K (сток), 2×HD5870 (Сток, Crossfire, Eyefinity) — 100-260 i7-2600K (5ГГц), 2×HD5870 (Сток, Crossfire, Eyefinity) — 120-300 i7-2600K (5ГГц), GTX590 (Сток, Surround) — 130-320 Если некритична быстрая регулировка по высоте — крепеж под триплхед несложно соорудить самому, обойдется тысячи в три-четыре. По эрготронам могу сказать на собственном опыте — там не только цена, но еще и качество сильно оставляет желать лучшего. Межмониторные углы практически нерегулируются, плюс проблематично добиться ровной стыковки.
-
Это всегда главная проблема :) Добавлю пару капель из собственных впечатлений: 1. Отдельный рендер экранов очень сильно снижает FPS 2. На связке HD5870+HD3650 (был период, когда я использовал SoftTH, пока не было DP-адаптера) при выставлении меньшего разрешения на боковые мониторы FPS, как это ни странно, сильно снижался. Возможно это специфика Радеонов. Что касается XP vs Win7 (были длительные эксперименты с производительностью графической подсистемы на разных операционках) — Win7, пожалуй, была чуток побыстрее.
-
Наткнулся на оказавшуюся полезной ссылку: http://www.saltywet.net/2011/02/24/fanatec-clubsport-pedal-brake-problems/ Владельцам CSP настоятельно рекомендую проделать операцию, указанную в пункте 4. То, что пена расслаивается именно на торцах я убедился на собственном опыте. Создание «фаски» от этого должно уберечь.
-
Ну что ты правильный выбор сделал — и так ясно было. Деллы по соотношению цена-качество в принципе наилучший вариант из существующего :)
-
Хочешь FullHD — значит надо брать, нельзя себе отказывать :) Что касается частоты развертки. Естественно, чем она выше — тем лучше. На мониторе 100-120Гц общая картинка будет выглядеть несколько «живее» (при условии, что видеоподсистема будет держать более 100-120 FPS). Но по большому счету для комфортного времяпрепровождения более чем достаточно и 60. Опять же в симуляторах особо некогда рассматривать красоты окружающего мира. Подводя итог — мониторы с высокой частотой развертки это для гурманов, принципиально-важной разницы они не дают :)
-
Насчет 23-дюймов — это правильное решение. 21,5 маловато для 1920×1080. Что касается выбора матрицы — при близких ценах однозначно e-ips. 8ms Gray-to-Gray вполне достаточно для комфортной картинки даже в шутерах. Единственное, если рассчитываешь на трехмониторную систему в будущем — то с разрешением 1920×1080 придется морально готовиться к серьезных тратам на видеоподсистему. Лишний мегапиксель относительно 1680×1050 все-таки будет серьезно влиять на производительность.
-
Время отклика нормальное. «Почти» — из-за диагонали, U2311H в этом плане гораздо предпочтительнее, хотя и немного дороже.
-
Монитор хорош. По соотношению цена-качество практически идеален. Единственное — для этого разрешения у него маловата диагональ. При таком выборе имеет смысл немного переплатить и взять 2311 — разница в цене невеликая, а полтора дюйма визуально ощущаются вполне прилично. Подробный обзор этой серии мониторов: http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/31087 Так что если тебе действительно нужен монитор с хорошей цветопередачей и большими углами обзора, что совершенно не обязательно для игр — то выбор (почти) правильный.
-
У меня TrackIR настроен только на «Yaw» с очень небольшой мертвой зоной в центре. Т.е. используется только «вправо-влево». Было неудобно только первую неделю, после того, как привык — поворот головы с сторону апекса в повороте и быстрый обзор по сторонам стал чем то совершенно логичным. Впрочем, это дело индивидуальное — в отношении TrackIR все люди разделились на две большие группы. Для одних этот гаджет стал незаменим, а кто-то сразу отказался от него :)
-
Камера — Ctrl+F12 Алиены — «чужие, пришельцы, не люди». Пилоты, скорость которых не поддается разумному объяснению :)
-
Угу, писать в саппорт и переименовывать на латинницу. А с Маздой — она сама по себе валкая очень.
-
Наконец то ощутил зависимость корректности поведения в гонке от уровня сплита. Вчера захотелось покрутить шорттреки на легендах, овальный iRating был в районе тысячи. Будучи прилично быстрее оппонентов мне пришлось проехать с десяток гонок, чтобы добрать рейтинг до 1200 — постоянно кто-либо меня убивал. Но как только рейтинг превысил 1200 — жизнь радикально изменилась, за сегодня штук пять гонок уже проехал — ни намека на инциденты или некорректность.
-
Вот поэтому я и мечтаю о чемпионате на Riley Prototype :) Машинка непростая, но предсказуемая :)
-
Надо докрутить SR>4. Или ждать конца сезона.
-
Да, считаются, но с понижающим коэффициентом. 0.35, кажется.
-
Я вопрос задал исключительно потому, что ты озвучил фразу «центральный монитор». Она у меня ассоциируется с конфигураций «большой посередке и два поменьше по сторонам», а такая конфигурация пойдет только для SoftTH. Что касается выбора монитора — тут два варианта. Либо брать TN (дешево, быстрая матрица и для игр вполне нормально, невзирая на малые углы обзора), либо если хочется хороших углов обзора и «околопрофессиональной цветности» — Dell на e-IPS либо Samsung на PLS. Обе матрицы быстрые, недорогие и вполне качественные. Остальное — уже выбор по цене, разрешению и внешнему виду. Я в своё время остановился на Dell 2209WA по двум причинам — 1. Нужны были мониторы не только для симуляторов, но и для работы; 2. 5040×1050 видеокартам проще тянуть, чем 5760×1080, а трех 22-дюймовок мне хватает по размеру за глаза. Но если нет необходимости в больших углах обзора и профессиональной цветопередаче — то двухмиллисекундные TN-ки будут оптимальным выбором, поскольку можно все три уложить тысяч в 20.
-
Я по моему подробно объяснил про обзор на триплхэде :) Он не абсолютен. Что касается центрального монитора — тут надо исходить из вопроса доступной цены. Вариантов много. Другой вопрос в каком режиме и на каких видеокартах ты собираешься использовать триплхэд — программно (SoftTH) или аппаратно (Eyefinity)
-
Триплхэд однозначно лучше, чем один большой. Во-первых, каким бы большим одиночный монитор не был — триплхэд всегда будет больше по физическому размеру. Во-вторых, для автосимуляторов критичен обзор в стороны, а не вверх-вниз, и соотношение сторон 48:10 гораздо лучше, чем 16:10. В третьих, расположение мониторов под углом создает эффект «сюрраунда» и ощущение присутствия гораздо выше. Единственный минус триплхэда — рамки мониторов на стыках, но к этому быстро привыкаешь. Что касается TrackIR — я адаптировался к нему не больше недели, потом девайс стал незаменим. Даже после появления триплхэда у меня не возникло ни малейшего желания от него отказаться. Трехмониторка не дает обзора на 180°, можно конечно «отдвинуть сиденье» подальше, чтобы правое окно тоже захватывалось целиком, но ощущение того, что приборная панель находится в паре метров меня как то не устроило. Так что идеальная комбинация — триплхэд с максимально тонкими рамками и TrackIR.
-
Вот это да-а-а-а… В общем и целом то очень логичное (и главное вечное, в отличие от полимерной пены в CSP) решение. Но даже в голову не пришло, что на бюджетных педалях такое могут поставить.
-
Речь идет не о «магнитном сопротивлении», а о датчиках Холла (бесконтактные датчики, реагирующие на изменение магнитного поля), которые выполняют роль потенциометров. А сопротивление то само собой пружинное.
-
Вот это замечательная информация, ибо меня эти шедевры почему то минули. Будет чем отвлечься на выходных :)
-
Я пока не заказал тюнинг-кит пользовался сухим любрикантом для велосипедных цепей. Motorex Dry Lube. В принципе им же можно и для пены пользоваться, эта падла на любых любрикантах со временем расслаивается немного.
-
Полагаю, что тут дело скорее в привычке к G25 и хреноватой баранке фанатека, нежели в качестве фидбэка. Фидбэк на фанатеке однозначно позволяет контролировать занос лучше, но он действительно другой — более интуитивный, надо привыкать и пожалуй даже немного переучиваться. Особенно фанатек проявляется на овалах — чувствуются малейшие сносы задней оси, контролировать и ловить машину в разы проще, чем на G27.
-
Эк ты пошутил то… Может стоит сначала перечитать и подумать, перед тем как изображать умного? Предыдущий пост может и не являлся эталоном изящной словесности, но с точки зрения смысла был вполне закончен и понятен.
