Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

JohnDoe

SimRacing
  • Постов

    9776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    190

Весь контент JohnDoe

  1. Я тут имел ввиду не сложность, а «романтику» :) Т.е. по сути отвечал вот на эту фразу: А уж от «чуханья на паровозе» эти эмоции могут получить только гиперувлеченные люди.
  2. Ежли присмотреться — то видно, что третий снизу ряд стал слегка покороче :) Наглядно на примере одной «дольки»… Зеленая стрелка показывает от какого куска оно было отрезано, а красная — к какому приставлено.
  3. Если Flaming Cliffs 2 — то там полный геморрой с триплхэдами. У меня не получилось нормально запустить, уж и не помню почему. Но гораздо менее глубокая, чем железнодорожные — вот где реально помешанный народ…
  4. Вполне хороший наборчик. Единственное — нужно искать последнюю ревизию Кобры, там основные косяки исправлены, плюс стоит приличный контроллер. Эта ревизия имеет от остальных пару отличий — коробка с рекламой WarThunder и ограничитель (выступ) на «колёсике газа». Только вот боевые авиасимуляторы на триплхэдах — одно расстройство. БзБ страшно прожорлив до видеокарт. RoF на триплах косячит с картинкой. Нигде нет раздельного рендера (адский «рыбий глаз» по краям). И так далее …
  5. Настоятельно Удивительная логика )
  6. Да там за время его ожидания еще 174-ые были. По отпускам наверное катался :)
  7. Я ж не зря сказал, что Томас забросил блог… Если ты внимательно посмотришь по поводу каких драйверов это написано — то заметишь, что речь идет о 170. А по данной мной ссылке уже фигурирует версия 177 :) Upd… О, Томас соизволил проснуться почти через две недели после выпуска драйверов :)
  8. Вот это любопытный вопрос. Возьмём к примеру … Имеем очень активный «движняк» на экране, относительно синхронизированный с движением платформы. Для оффлайн-фана — замечательно. Но для онлайна это полная жопка :)Плюс мне очень сложно представить, что пилот, сидящий в ковше и наглухо пристёгнутый пятиточечными ремнями, болтается относительно кокпита как кой-чего в проруби… А что нам, пожилым людям, надо? Чтоб позвоночник в трусы высыпался? :)
  9. Это потому что «мы» не один G25/27 раскурочили в своё время, причем некоторые безвозвратно. Всё «нам», маленьким, интересно было :)
  10. Удивительное слово — применяется по любому поводу. Почти как «Ку»… А по сути — что GS-4, что вышеприведенный вариант это очень интересные решения в плане компактности и (главное) получения «эффекта присутствия» без особой «тряхотни» и не требующие введения мониторов в динамическую систему. Поскольку они по сути имитируют не движение кокпита, а своего рода «влияние перегрузок» на тело. В отличие от 2-Dof платформ, которые без размещения на них мониторов (а именно так и делается сплошь и рядом), получаются довольно бестолковыми…
  11. Ну я так и подумал — ибо антиграв за такие деньги туда вряд ли встроен :)
  12. Евгений, чота я не поняла… Вся эта хрень всего 4 кило весит? Да, неплохо бы… В темку — «Гоночные рули на базе сервоприводов» :)
  13. Похоже на стук вала движка. За счет того, что там шестерни «косозубые» — вполне может быть такое, что при резком смещении в одну из сторон вал слегка выдвигается (или задвигается) и стучит. Ничего страшного по сути…
  14. угумс, имеется :) Видать глаз от 20-часовой верстки замылился — если <a href=""> не вижу, значит нет ссылки :)
  15. Ух, какая красота — почти городская траccа :)
  16. Ой, напрасно… Искренне каюсь — совершенно не хотел наступать на горло песне ) Гарантированно. И думаю, что ждать недолго. Опять же в плане цены — на кой компьютерногоночному рулю гипермощности? По твоей уже пропавшей ссылочке пятисотбаксовый серводрайвер и тот на 750 ватт…
  17. Тык-с… Похоже кто-то до сих пор температурит :)
  18. Это я «образно» выразился :) Удивило то (это я уже повторяюсь), что в обзоре не была упомянута именно сервосистема. Хотя это являлось бы куда больше рекламой (а обзоры на InsideSimRacing исключительно рекламные), чем упоминание бесколлекторника — поскольку уже все слышали, что именно на сервосистемах фидбэк «более правильный».
  19. Полагаешь, что так будет «цивилизованнее»?
  20. Стук при вибрации на G27 это конструктивная недоработка — стучат валы движков. Есть некоторые манипуляции, которые частично он него избавляют, но это довольно спорные действия… А вот слово «хруст» мне не нравится. У G25/27 имеется одна нехорошая особенность — металлические подшипники зажаты в пластиковых обоймах. И когда рули при транспортировке или хранении перемораживают, то разница в коэффициентах сжатия зачастую приводит к появлению микротрещин. Которые при использовании радостно разрастаются и в коненом итоне приводят к разваливанию обоймы. Так что при следующей разборке имеет смысл внимательно изучить обойму переднего подшипника и в случае проблем залить эпоксидкой.
  21. Сайт помониторить Заратустра не позволяет?
  22. @TroubLe, Ты используешь Surround, при котором центральный монитор работает в режиме FullHD и, соответственно, картинка на нем растянута по горизонтали? По большому то счёту тут лучше использовать SoftTH — производительность, конечно, несколько упадет (поскольку видеоподсистеме придется обсчитывать на 30% большее разрешение), но зато не будет проблем ни с растянутой на центральном мониторе картинкой, ни с вознёй при переключении режимов.
  23. Это понятно… Но меня озадачило неупоминание того, что у SimХperience именно сервосистема. Благодаря Боднару практически любой симрейсер знает про другой принцип фидбэка и желает подобное. А поскольку обзоры в большинстве своем делаются в рекламных целях — то упоминание серводвижка по идее обязано было проскочить в обзоре. А в данном случае мы читаем хоть и про прямой привод и бесколлекторный мотор — но при этом про «обычный фидбэк» от Immersion.
  24. Любопытно… Я искренне полагал, что они «серворуль» делают. Хотя ревью уж очень абстрактное, на деле всякое может оказаться :)
×
×
  • Создать...