Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

MMt

Рейсеры
  • Постов

    2870
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент MMt

  1. Мда, походу ир нормально поддерживает только окулус )). Опенвиар отстой - микролаги (без просадок фпс) даже на 100%, на некоторых трассах в некоторых местах текстуры мерцают... Вот тебе и костыль ревайв ))). Это не костыль, а улучшалка, получается.
  2. Да это бессмысленно. Я снимал эту накладку. Там что приближай хоть внутрь глаз, на картинку это не влияет. Там уже все что можно было сделать - сделал самсунг.
  3. @Ostin Star в одиссее глаза и так максимально у линз, там некуда уже ближе двигать. Подушечка там на липучке, легко снимается, только это бессмысленно.
  4. Я все прекрасно помню и готов все это повторить. Тяжел забыть, когда я сегодня полдня в нем провел. Только не понимаю, к чему это ты.
  5. @_rar есть за что, вот и ругал.
  6. @_rar Я бы ещё понял твои претензии ко мне в духе "а что же ты не сказал", если б я хвалил одиссей, выставив его на продажу, и ругал индекс, оставив себе. Обрати внимание, я индекс выставил на продажу, решив оставить себе одиссей.
  7. Мазня. Как и во всех шлемах... по крайней мере в индексе мазня абсолютно точно такая же, а если по краям что-то светлое на темном фоне, так ещё и фонит так, что даже если бы не было мазни, всё равно была бы мазня ) Как и во всех шлемах... может кроме пимаксов... Надо было их попробовать. Ради приятной картинки не вижу проблемы жить с ревайвом... @Ostin Star Кстати говоря у одиссея плюс большой свитспот, или как там называется, его как ни одень - он в центре четкий. А индекс на миллиметр сдвинул - и пипец. А учитывая, как неудачно он сидит на голове, там подобрать положение - вообще морока. Кстати в ире то, что по краям шлем не четкий, вообще не проблема.. Там 150% интерфейса ставишь - и блекбоксы по краям прекрасно читаются, вообще без напряга. А можно и 200% поставить (они не мешают все равно).
  8. Просто кому что нравится. Сончику нравится пиксельная картинка, мне вот нет. Если твоя видеокарта тянет окулус нормально, мне кажется она и одиссей нормально протянет. Да, придется там не 200% в стиме ставить... Но это так, впечатления просто. На минимальной графике (имею в виду проценты в стиме) 2080ти с большим запасом, в айрейсинге можно и 120+ кадров добиться довольно легко. Прикинь сам, насколько 1080 менее мощная... Вообще там и менее 100% можно же ставить... хз какая правда картинка будет.
  9. Да, это так. Только с костылем он работает идеально. А индекс и без костылей лагучий как хрен знает что. Про двоение всем известно и я сто раз о нём говорил. А про тормоза, отвратный трекинг - это про Индекс, а не про Одиссей. Мы же тут про Одиссей. И к ревайву трекинг, который у самсунга, кстати, идеален в отличие от индекса, никакого отношения не имеет. Который, как ни странно, лагучий индекс превращает в плавный индекс ))))))) Вот такая вот "100%-я поддержка". Я-то перед первым запуском индекса всё снёс и начисто поставил - вот и офигел от тормозов... С ревайвом потом уже начал экспериментировать, и обнаружил, что он сильно уплавняет Индекс )))).
  10. У меня двоение картинки без ревайва. А про плотность, я ж говорю, что в игре это практически никак не влияет на картинку, если индекс запускать. То есть если запускать индекс 100% без ревайва и 170% с ревайвом, то картинка другая, но по качеству (по четкости) не лучше. Так что смысла нет через ревайв играть. Разве что геометрия больше понравится ). Хотя... Может ради плавности... как я говорю, в индексе я сразу на микрофризы наткнулся (при этом график ФПС шпарит в 120 без просадок) и имел их, пока до 100% не опустил разрешение. Через ревайв в окулусе такого никогда не было, всегда или полностью плавно, или конкретные рывки по недостатку производительности видяхи. Запустил индекс через ревайв - там тоже всё очень плавно стало. Но я так поездил минут 10, дальше нет сил и желания пока экспериментировать, и так целый день потратил ). Экспериментируйте сами =) ---------- Как запускать - я знаю только про айрейсинг, так как ни во что другое не играю. Устанавливаешь окулус хоум (весит он что-то под 20Гб), ревайв, запускаешь ревайв, на иконке около часов правой кнопкой мыши по нему, выбираешь "патч" и выбираешь iRacingSim64DX11.exe, он просит обновить dll какую-то, ОТКАЗЫВАЕШЬ (иначе ир не запустится, надо будет эту библиотеку скачивать по-новой), он что-то там делает. Причем сам файл iRacingSim64DX11 он не трогает, если побитово сравнивать до "патча" и после, то файлы полностью идентичны. Но он создаёт библиотеку xinput1_3.dll в папке с айрейсингом. Её переименовываешь в xinput9_1_0.dll. Ещё в файле Documents\iRacing\rendererdx11.ini меняешь [Oculus Rift] RiftEnabled=1 если у тебя стоит 0. После этого когда ты стим виар запускаешь - запускается этот ревайв. И когда ты стартуешь айрейсинг, он говорит - обнаружен Окулус - запустить в нём? Если выбираешь да - он пускает как я это назвал "с ревайвом". Если говоришь нет, то он дальше говори что обнаружен HMD, запустить в нём - и тогда пускается как обычно. Ну а если и на это нет говоришь - то он на мониторе запускается. Надо ещё экспериментировать с разрешением в самом rendererDX11.ini. На одиссее (с ревайвом) не влияло ни на что значение там, но сильно влияло разрешение в стиме. А в индексе я что-то кручу разрешение в стиме - и оно ни на что не влияет (это я имею в виду качество картинки, тормозить-то пипец начинает ))... Может rendererDX11.ini будет играть, не знаю.
  11. Разобрался с плавность картинки в индексе. Понял почему у _rar всё на вайве его всё тормозило в низких разрешениях, а у меня на 200% летало ) ---------- От частоты, которая установлена в шлеме, ничего не зависит, 90 уже полностью плавная картинка и разницы со 120 я не вижу. Смысла 90 включать тоже нет, потому что ресурсов нужно столько же, сколько и на 120... Во-первых, "уплавнялки" все я отключил, они не работают. Всё равно картинка дергается с ними. Во-вторых, чтобы картинка была максимально плавная, вот этот график в стиме (я не знаю, что это - время подготовки одного кадра?) должен быть не только полностью зелёным, но и скажем так ближе к середине, ниже 7 мс. Если в каких-то ситуациях он чуть даже на пару тиков вырастает или тем более желтым становится, в игре сразу заметно подтормаживание, микросдвиг картинки, как-то так. Суть в том, что на одиссее я играю через ревайв. И я не знаю, почему, он через него игра идет НАМНОГО плавнее. Так и в Одиссее, и, что самое интересное, в Индекса. Одиссей через ревайв преспокойно тянет 200% разрешения, Индекс без ревайва тянет только 100%, на 110% уже местами есть легкие подтормаживания (но это я проверил только одну трассу - Спа - и без соперников, в мясе совсем по-другому может быть... но в одиссее я полгода на 170% играл в любом мясе, там всё идеально плавно). Индекс через ревайв тоже идет радикально плавнее. Но по качеству на 170 он не лучше безревайвовых 100. Нно и не хуже, такое чувство, что эти % практически не влияют ни на что (если совсем неадекватно выставить, причем в обе стороны, то iR просто совершенно убогую картинку включет, как будто 16х6 текстуры). Картинка отличается как-то по геометрии что ли, фов вроде один и тот же, но трасса сильно шире, руль больше и так далее, как будто фов короче говоря разный через ревайв и без. Но влезает в кадр почему-то одно и то же. Хз. Это я говорю про конкретно игру iRacing. А что 90, что 120 - глазу выглядит одинаково. Машина у меня 9700к+2080Ti. Итого - выше 100% она не тянет ))). И это пока только Спа без соперников. Можно конечно с этими мизерными подлагами мириться, в принципе они может даже и не мешают... Но так как картинка лучше не становится, то не вижу смысла... Да, забыл написать, что сам айрейсинг при этом частоту кадров показывает абсолютно стабильную, никаких просадок ФПС, когда этот график поднимается к границе с желтым и даже туда переходит. Но в игре видны подтормаживания (лучше всего их описать как микросдвиги картинки). Можно в характерном месте остановиться и например головой помотать, сразу график улетает в желтое, а ФПС он как 120 показывал, так и показывает. Через ревайв такого вообще нет. Если производительности не хватает, он начинает дропать кадры и это прям именно фризы, как в шлеме при недостатке кадров. Вся картинка дико дергается.
  12. Не интересовался этим вопросом, но был на 99% уверен, что это так, так как матрицы гнусмас используют все. Даже эпол. Я о том и говорю. Самсунг может сделать что угодно в пределах современных технических ограничений, и поставить себе что угодно, а не что продадут по подходящей цене.
  13. @_rar я не для сравнения картинку привел, а показать одиссей. Другой не было. Ну и вайв там для ориентира (как точка отсчета), а не показать, что самсунг круче (что ежу понятно).
  14. Я свой выбор сделал. Но каждому через эту боль проходить самостоятельно ) Однако на счет говноматрицы - смею заметить, самсунг единственный производитель самых крутых матриц на рынке. И настолько богат, что говноматрицами не пользуется даже в дешевых телефонах.
  15. У одиссея плюс есть фильтр, который меняет абсолютно все. Надеюсь производители всех шлемов допрут делать так же.
  16. Что такое «Podium Button Module Endurance»?
  17. @_rar Меня смущает, что некоторые так на это ругаются, что шлем сдают назад, типа играть нельзя... Если бы всё было так плохо, то во-первых это бы в обзорах отметили бы, надеюсь, а во-вторых вряд ли такие экраны вообще ставили бы в шлемы.
  18. Купил сегодня одну базовую станцию htc, первую. Вроде, говорят, она работает не хуже второй для симрейсинга. Манипулятор не брал, как я понял он даже для настройки не нужен и без него всё можно завести. Сам шлем скорее всего вечером в среду получу.
  19. Возможно. ) На самсунге я ничего не вижу, просто изображение как на мониторе ). Сетка только на однотонных статических белых простынях, если только ооооочень сильно всматриваться и искать, то можно заметить еле-еле заметные следы.
  20. Некоторые пишут, что они прямо жуткие и не дают играть. А в целом про LCD нет таких отзывов. Так что я думаю это разные вещи...
  21. Можно по идее снизу на пластину поставить базу, например на такую https://www.soberizavod.ru/catalog/t_obraznye_seriya_50/t_soedinitel_200kh300_paz_10_x27/ По идее 4мм сталь не должна сгибаться.
×
×
  • Создать...