3NPV5IRR
Рейсеры-
Постов
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент 3NPV5IRR
-
Он, наверное, АСС имеет ввиду.
-
На скриншоте как раз видно, что у тебя нет контента. Там нужен платный (но совсем не качественный) мод от УРД. РФ2 - это сим для езды в лигах. Просто в любой момент зайти погонять, как в ИРЕ практически никогда не получится. Находишь лигу, присоединяешься и участвуешь в соответствии с расписанием гонок. На SRGP, для примера, обычно от 30 до 40 человек практически в каждой гонке. Да и других лиг полно с хорошей посещаемостью.
-
Для начала нужно понять, что тебе игра "пишет" при попытке входа, при отказе. Просто устанавливать все подряд - занятие неблагодарное. Я потому тебе и предложил конкретный сайт и одноименный сервер. На сайте четко написано: мод, трасса и все это со ссылками для скачивания. Так ты, по крайней мере, сможешь исключить проблему с отсутствующим контентом, чтобы двигаться дальше.
-
Наиболее вероятны следующие источники проблемы: 1. У тебя отсутствует необходимый для конкретного сервера контент, в таком случае предварительно нужно скачать и установить требуемый контент. 2. Плохое соединение с сервером. Это может быть из-за низкого качества соединения с твоей стороны, несоответствия настроек сети в РФ2 возможностям твоего сетевого канала, а также просто неудачно выбранным сервером, например, где-нибудь в США. 3. Несоответствие твоего билда РФ2 версии на сервере (некоторые предпочитают ездить на более ранних билдах). 4. Некоторые сервера недоступны даже при отсутствии "замка". Кроме того, сервера лучше выбирать те, до которых ping не более 120 (можно увидеть на вкладке мультиплеер в правом столбце, еще можно отсортировать столбец по возрастанию). Сервера, напротив которых слева иконка замка доступны только тем, кто знает соответствующий пароль. Для проверки, попробуй зайти на один из открытых серверов simracing-gp.net, Обычно туда зайти не проблема. Контент можно скачать как с самих серверов, так и на сайте.
-
Я думаю, просто игра не выдает достаточную детализацию картинки. Объекты вдалеке на мониторе тоже нечитабельны, так состоят всего из нескольких пикселей. Но на мониторе размер этих объектов - маленький, поэтому мы нормально реагируем на то, что объект нечитаемый. В шлеме же такой же объект на таком же удалении выглядит гораздо более крупным, поэтому мозг "привык" его видеть, но не видит. Объект, состоящий из нескольких пикселей не получится без потерь "растянуть" до бОльших размеров, "дорисовав" недостающие пиксели. Объекты вблизи, которые занимают большую часть монитора, состоят из достаточно большого количества пикселей, а в шлеме они не выглядят на "полмонитора", поэтому и детализации им хватает. Чтобы получить нужную детализацию мира в шлеме, нужно, чтобы изначально игра могла выдавать не 4К, а 4000К (условно), на что не хватит никакого железа. Но это все чисто интуитивное понимание, а не утверждение знающего специалиста.
-
В РФ2 канал называется как-то типа "Grip Level", и он заблокирован на многих новых офф. модах, в т.ч. в GT3. Поэтому с недавнего времени в СимХабе реализовано использование какого-то другого канала. Не знаю какого именно, но могу предположить, что используют производную канала температуры поверхности шин по времени (типа, если поверхность быстро нагревается, то шина заблокирована, буксует или скользит). А этот канал работает с задержкой по сравнению с каналом Grip level. Поэтому, не уверен, что тебе эта функция будет полезна.
-
Это настраивается в ShakeIt плагине. Но я не знаю, доступен ли он в бесплатной версии. Там можно настроить не только на блокировку колес на торможении, но и прочие проскальзывания, например, в поворотах. Они даже попытались обойти проблему с блокировкой канала сцепления шин в РФ2, но получилось недостаточно надежно, т.е. при слабых или кратковременных проскальзываниях может не сработать. В общем, в РФ2 не особо полезен, но в других симах должен нормально отрабатывать. У меня CSP1 подключены напрямую к USB порту ПК. Без доп. ПО вибрация не работает.
-
Практически во всех. Только для работы нужно установить специализированное ПО: SimHub или Fanaled. https://www.racedepartment.com/downloads/simhub-diy-sim-racing-dash.10252/update?update=17532 http://www.fanaleds.com/downloads
-
Их не нужно сравнивать. В каждой серии свой регламент. Да и заточены индикары в большей степени под овалы. Если бы не ограничения регламента, то в любой серии смогли бы сделать машину значительно быстрее любой из существующих.
-
Именно не нужны. Правилами запрещены необоснованные торможения на прямых, а перед поворотами все без исключения пилоты знают, что нужно уходить из "воздушного мешка".
-
Этот режим работает так, что "роняет" ФПС игры до стабильных 45ти, а затем сам стим ВР "предугадывает" промежуточные кадры, доводя ФПС, который виден в шлеме, до 90. Когда "предугадать" получается плохо, владелец шлема видит разрывы. В критических ситуациях такая методика может привести к выносу соперника с трассы, например, при труднопредсказуемых резких маневрах. Мне проще мириться с временными падениями "честных" ФПС.
-
Действующим WMR шлемам нужен свет, точка. Чтобы попробовать, не обязательно двигать кокпит. Достаточно самому встать в "новое" пространство, центрировать шлем и пару минут покрутить слегка головой.
-
У меня колеблется от 50 до 90, но я это "чувствую" только визуально глядя на счетчик. Не знаю почему. Шлем Леново Эксплорер.
-
Ok, спасибо, попробую потом сравнить. ФФБ - вещь индивидуальная. Я, в принципе, привыкаю к любому. Хотя, в Корсе мне он кажется излишне утрированным, например, когда на старте пробуксовываю, то руль дико долбит. Лично мне ближе всего в РФ2, но там в основном из физики вытекает, фальшивых эффектов либо нет, либо мало, насколько знаю, хотя могу и ошибаться.
-
@MMt В RRRE для VR есть отдельная группа назначения кнопок, включая изменения FOV и прочих. Положение в кабине тоже без проблем можно регулировать, как регулировками сидения, так и центровкой VR. Например, хочешь "сидеть" ближе, сначала отодвинь физическое кресло подальше, нажми "центрировать", а потом верни кресло в изначально удобное положение. Как уже написал Даниил, в настройках есть разные варианты отображения руля. Сейчас специально проверил, руль у меня виден с виртуальными руками, и угол вращения соответствует моему игровому рулю, а последний, в свою очередь, реальному углу поворота для выбранной машины, т.е. больше 360 градусов. Вообще, советую больше времени потратить на изучение всех опций игры, настроек там очень много. В отличие от настроек игры, настроек машины, действительно, в RRRE мало, хотя движок игры сделан на базе того же движка, что и в rFacto1. Думаю, разработчики специально сделали так, чтобы привлечь больше клиентов. Настроек много в rFactor2 и iRacing, в AC немного меньше, но все же больше, чем в RRRE. Когда выставишь правильный ФОВ, если не трудно, поделись настройками, а то у меня нет возможности сравнить с реалом.
-
Скорее всего привыкнешь. Я тоже в первый раз хреново себя чувствовал. Катал 4 дня примерно по часу. С каждым днем мозг заметно привыкал. Уже на пятый день не наблюдалось никаких неудобств.
-
На счет CSP3 не скажу, но у меня CSP1 постоянно создают аналогичные проблемы. Без визуального отображения педалей в игре гонять невозможно, т.к. никогда не знаю, адекватно ли работают педали или нет.
-
Да, Паша, две недели уже. На SRGP сейчас на М23 езжу. И даже SimHub прикрутил. Теперь еще нужно Худ переделать, а то приходится слишком сильно шею выкручивать. Все или нет, не знаю. Но меня именно фактор цены подтолкнул сменить монитор на ВР, а также не самые высокие требования к железу, т.к. у меня 980Ti.
-
На Трасте струбцина не недежная, лопается пластмасса. А если слабо тянуть, то руль "гуляет". Решил так:
-
Можно при помощи утилиты autohotkey написать код и заменить ярлык на запуск игры ярлыком на запуск кода.
-
Вообще, у меня полнофункциональная версия. У бесплатной есть ограничения по частоте обновления телеметрии. С низкой частотой обновления для меня он бесполезен. Может и другие ограничения есть. Для получения лицензии нужно отправить пожертвования разработчику, раньше было мин. 3 евро или доллара, не помню. Пути к играм у меня прописаны принудительно. Слева Settings >> вверху General >> Game path
-
Никакая не формальность. В формуле Е в РФ2, если выставить меньший угол, то руль будет дико неадекватно вибрировать, что делает езду практически невозможной. Это не так. Специально проверил физически, руль может поворачиваться даже на больший угол, прежде чем упрется в ограничитель. 1080 - ограничено драйвером.
