Угу, уже понял по этому треду, что прям все-все. Если ты чего-то не видишь - не значит, что этого нет. Синхронизации выше частоты монитора с G-Sync нет не у нас, а вообще у всех. В том числе и тебя. И тиринг есть у всех. Чтобы это понять, нужно просто узнать откуда берется тиринг в таких случаях.
Я все прекрасно понимаю, просто не употребляю маркетинговый буллшит без раздумий. И катаюсь я поэтому с фпс выше 60, т.к. ир динамичная и соревновательная игра. Где-то в RDR 2 или Gears Tactics мне не нужно 140 фпс.
Похоже да, раз у тебя теряется связность между репликами. Что за несвязная фигня, что "я ограничиваюсь 100 герцами, когда можно 144"? Ты так и не ответил откуда взял это) У меня трипла на 144Гц для ир и 100Гц 21:9 монитор для остальных игр. И я ограничиваюсь теми герцовками, которые выдают мониторы.
Могу рассказать тебе почему нужно >60 фпс на мониторе и почему киношные 24/30 фпс тут не катят. Причем рассказать адекватно, а не на ощущениях.
Я играю в динамичные шутаны и заявляю ответственно - 360 для долбанов. Можем встретиться и устроить слепой тест на таком мониторе. Самое забавное, что я многие годы назад играл в cs на 60-75Гц мониках и интерполяции в голове хватало, чтобы выдавать хеды или убийства за пределом реакции с awp. Но это было по lan'у. Сейчас, во времени всеобщего инета, забавно слышать про 280-360Гц и динамичные шутаны. В этих динамичных шутанах все сожрано задержками и джиттером, работает предсказалка и интерполяция, и часто расчеты идут на стороне сервера, а не клиента. И все эти свистоперделки с герцами превращаются в тыкву.
Но с одним я согласен - тот кто знает для чего, тот купит. Маркетинг и плацебо замечательные вещи.
Можешь считать это точкой на твою точку, тему можно закрывать.