AvedisZildjian
SimRacing-
Постов
265 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент AvedisZildjian
-
Есть скорости вращения каждого колеса, из них легко считается степень блокировки/проскальзывания/пробуксовки
-
Тут двойной эффект, солнце слишком сильно влияет на Т асфальта, а Т асфальта слишком сильно влияет на грип. Фиксить надо обе проблемы.
-
В том-то и дело, что не чуть, при текущей модели солнце влияет слишком сильно и в итоге слишком сильно скачет температура, юзеры недовольны. Нагруз на проц не должен вырасти так, что кто-то заметит, потому что считать теплоперенос не придется с частотой физики, достаточно расчета раз в секунду, условно. Плюс вроде как эта фигня должна легко выноситься в отдельный поток, в отличие от шин и подвески, которые, насколько я понял, и жрут основной ресурс.
-
Ты попробуй почитать статью из блога на досуге, если с английским дружишь, ну или просто головой подумать (если с ней дружишь) вместо того чтобы срачики на форуме разводить. Если с чем-нибудь из вышеперечисленного сложности, краткое изложение того, что написано в блоге в моем вольном пересказе: В текущей модели трека баланс тепла считается только для поверхностного слоя асфальта, без учета прогрева более глубоких слоев. Из-за этого когда количество солнечной радиации падает из-за набежавшей тучки, теплоотдача в воздух сильно перевешивает и температура асфальта резко падает. В реальности идет теплоперенос из глубинных слоев и температура падает существенно медленнее. Верно и обратное, положительный теплоперенос вниз из-за солнца будет приводить к более медленному прогреву поверхности асфальта, чем в случае однослойной модели. Шокировать он меня собрался, пф.
-
Чтобы при набегании тучки температура трека не падала моментально на 20 градусов и хомячки не пищали "не реалистично! не адекватно! лучше бы сделали %featurename%!".
-
Можно ли сделать чтобы при клике на тему в основном поле или в списке активных тем справа, кидало не на последнее сообщение, а на первое непрочитанное?
-
Хммм, а на базу 2.5 налезет?
-
Был такой момент в моей биографии
-
Вот с этого и начинаются все проблемы. А также от того, что не очень понимающие люди лезут внутрь системы и пытаются там что-то твикать. А обновления как особенность подхода непрерывной поставки софта - это плюс, а не минус, и отключать его по меньшей мере странно. Это я как разработчик софта говорю. Не надо пытаться бороться с ветряными мельницами, страдаешь от этого в первую очередь ты.
-
Была такая проблема, судя по всему связана с тем, что у венды едет крыша и она запрещает некоторым программам доступ в папку документов. У меня это решилось после нескольких часов (!) удаленного ковыряния сотрудников техподдержки ира у меня в компе, решилось после переноса папки с документами с диска D на дефолтное место. Проверить, что проблема именно в этом просто - перенести/переименовать папку iRacing из документов и запустить ир, через сайт, или бетауй, не важно. Если в документах появилась пустая папка, дело именно в этом. Как лечить, достоверно неизвестно, надо вправлять мозг венде. Может починиться и после этого действия, тогда переносим все из старой папки в новую чтобы восстановить сетапы, настройки и телеметрию и радуемся.
-
на ощупь алькантара норм, но езжу тоже в перчатках, руки потеют и руль засалится очень быстро
-
Нашего полку прибыло. Надо объединять усилия))
-
Лучше на ютуб, качать повтор и грузить к себе тут никто не будет
- 615 ответов
-
- Safety Rating
- ttRating
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ночь по определению делается тенями (читай - отсутствием фонового освещения). Причем если я правильно помню основы opengl/dx, с одним источником света картинка получится очень хреновая, поэтому всегда в сцене делают несколько источников - фоновые, рассеянные, направленные. Могу путать названия за давностью лет, давно не работал с этой фигней. Но само по себе это продолжает намекать на некомпетентность Степашки - нифига у них не один источник света в движке.
