AvedisZildjian
SimRacing-
Постов
265 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент AvedisZildjian
-
Термин "ванильная" означает первая, оригинальная, еще может употребляться в контексте "без модов". Ванильная корса это просто первая корса - до модов с дождями и ночью и не компетиционе. Это калька с английского языка, там это очень часто употребляется. Выражение пошло от ванильного мороженого, которое противопоставлялось шоколадным, клубничным и все такое. Ванильное - обычное, а остальные с добавками.
-
А это тоже не основная ценность ботов)) У них кроме практики в оффлайне есть одно очень ценное свойство, при котором бот не участвует в самой гонке, но очень повышает ее качество. В теории.
-
Давай еще раз попробуем. Ценность ботов не (не только) в синглплеере.
-
Разные точки на графике смотрим же, ну. А боты в ире, к слову, никак не доказывают ценности синглплеера)
-
Этот чарт количество игроков в онлайне сравнивает, или общее количество игроков?
-
Не очень понимаю, что странно и что нужно соотносить. Вывод достаточно понятный. Пиковое количество игроков в ире сравнимо или превосходит таковое в ф1 2021 и примерно в 2-2.5 раза выше AC.
-
Там же в steamcharts, на который есть ссылка выше. Ир есть, но там показывается дичь, потому что он учитывает только стимовских клиентов. F1 2021 согласно этим данным в пике имеет 20к игроков, к слову. Сейчас по тем же данным в ф1 2021 5.5к, в ире по данным их сайта 6.2к
-
-
Я немного не про это. Я про кривую реакцию шин на изменение нагрузки, дырявую систему сетапов, наляпанную абы как поверх всего, онлайн сервер, который как опоссум - пытается прикинуться мертвым чуть что, костыльную смену пилотов. В ацц вон траектория сохнет не там, где пилоты ездят, а там, где нарисована идеальная линия)) А анриал или своя графика, это вопрос пятый. Я возможно утенок, но мне тоже графика ванильной корсы нравится больше всего. Недавно запускал ее некоторый функционал в рек потестить, вполне приятно смотрится.
-
...то AC2 унаследует все те же проблемы, которые портили жизнь симмерам на протяжении всего жизненного цикла AC. Без серьезного редизайна ядра там не обойтись.
-
в чем заблуждение? английским по белому написано - сервис на обслуживании, скоро заработает. пока можно скачать обновки и потестить контент в тестдрайве.
-
Я даже могу показать, кто на нем наживается)))
-
Интереснее всего с этой штукой будет в длинных эндурах
-
Мне не понравилось расположение кнопок, далековато. Зато крутилки ABS/TC хорошие. Формульный руль с экраном вообще не понравился, сделан на коленке. Щели и наклейки это вообще зашквар.
-
Это какбэ не совсем так, сильно зависит от алгоритма, который кодируется. На кудах обычно реализуют высокопараллельные алгоритмы и там да, чем больше ядер насыпал, тем быстрее будет считаться. В жизни это далеко не всегда так, критические секции и синхронизации данных между потоками никто не отменял. Существуют алгоритмы, которые вообще не параллелятся. Навскидку какой-нибудь A star например. Каждый следующий шаг зависит от предыдущего, пока предыдущий не посчитан, следующий посчитать не сможешь. Хоть на куде хоть на x86 хоть где.
-
Причем не имея доступа к исходным кодам, я подчеркиваю
-
Есть скорости вращения каждого колеса, из них легко считается степень блокировки/проскальзывания/пробуксовки
-
Тут двойной эффект, солнце слишком сильно влияет на Т асфальта, а Т асфальта слишком сильно влияет на грип. Фиксить надо обе проблемы.
-
В том-то и дело, что не чуть, при текущей модели солнце влияет слишком сильно и в итоге слишком сильно скачет температура, юзеры недовольны. Нагруз на проц не должен вырасти так, что кто-то заметит, потому что считать теплоперенос не придется с частотой физики, достаточно расчета раз в секунду, условно. Плюс вроде как эта фигня должна легко выноситься в отдельный поток, в отличие от шин и подвески, которые, насколько я понял, и жрут основной ресурс.
-
Ты попробуй почитать статью из блога на досуге, если с английским дружишь, ну или просто головой подумать (если с ней дружишь) вместо того чтобы срачики на форуме разводить. Если с чем-нибудь из вышеперечисленного сложности, краткое изложение того, что написано в блоге в моем вольном пересказе: В текущей модели трека баланс тепла считается только для поверхностного слоя асфальта, без учета прогрева более глубоких слоев. Из-за этого когда количество солнечной радиации падает из-за набежавшей тучки, теплоотдача в воздух сильно перевешивает и температура асфальта резко падает. В реальности идет теплоперенос из глубинных слоев и температура падает существенно медленнее. Верно и обратное, положительный теплоперенос вниз из-за солнца будет приводить к более медленному прогреву поверхности асфальта, чем в случае однослойной модели. Шокировать он меня собрался, пф.
-
Чтобы при набегании тучки температура трека не падала моментально на 20 градусов и хомячки не пищали "не реалистично! не адекватно! лучше бы сделали %featurename%!".
