-
Постов
483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент chelcool
-
Блин, я тупанул слегка, вместо "шины", прочитал "машины" ) Но с учетом твоего пояснения про квалификационные двигатели, "машины" - даже ближе к реальности получается )
-
На некоторых исторических трассах видел стартовую решетку в три ряда, но по-моему выбирать этот параметр нельзя (всегда три ряда). Про квалификационные машины не скажу, поскольку не знаю что это :) С ботами в rF2 не все гладко, конечно. Многое зависит от конкретного комбо. На ISI-вских машинах и трассах будет самый качественный и надежный результат. На мод-контенте могут быть и тупка по скорости и поведению на трассе и просто баги. Также есть такая особенность, что на квалификации боты как правило ведут себя трэшово: если ты едешь существенно медленнее, то тебя просто таранят. В гонках уже такого нет, завалы случаются, но редко, и зачастую ты в них даже не участвуешь, то есть это исключительно разборки между ботами. Надо отдать должное ISI, они различным мелочам в ИИ всегда уделяют достаточное внимание. Сам интеллект качественно не прокачивается от билда к билду, но ошибки исправляются, добавляются какие-то микро-твики и т.д. Если взглянешь на чейнджлоги, то в каждом увидишь какие-то изменения, этот аспект постоянно допиливается. К примеру вот последний апдейт по Сильверстоуну - "This update includes a number of small fixes and tweaks, a very important fix for the GT AIW (AI driving lines)" Как видишь, список микро-фиксов даже не приводится, смысл апдейта в исправлении поведения ботов GT. Также могу сказать, что у ботов есть некоторые индивидуальные особенности. Я это заметил, когда плотно гонял по Нордшляйфе. Со временем я запомнил несколько имен и знал как они быстро едут по треку, в каких поворотах быстрее меня, а в каких медленнее, мне было интересно навязать борьбу именно им.
-
Да, по видео комбо впечатляет. Трек в индастриал сеттинге это круть. Пошел тестить.
-
По твоим четеньким позициям предъяв никаких, Панама, так что жиденько сливаюсь. Да ты просто латентный тироль :laugh: Не сочти за оскорбление, я твои посты так вижу.
-
Корса-мальчик, ты не знаешь как запятую поставить на своей клавиатуре или твая в такие дебри русского языка "не лезим"? Ты свои простенькие мыслишки оформить не в состоянии, а раскидываешься советами кому что где писать. Попустись малех, троль-хантер.
-
:hmm:
-
Вижу стеб над ушлыми разработчиками современной игровой индустрии, к которым Куносов пока никто не причисляет (будущее покажет), в том числе и автор сообщения. А где тролинг? Kill Bill не делал вид, что он утверждает что-то всерьез, не вводил никого в заблуждение. Тролфобия? Да каждый прикалывается по своим приколам. Тут попросили выложить такой прикол, он выложил. Спроси у Назара, какой ему прикол такие приколы смотреть. Разницу не чуешь да? Тролфобия? Прогрессирует? Про щит нуль вопросов, Панам. Продолжай диалог с юзером в бане, это неплохо получается у тебя имха.
-
Реально? А что тебе конкретно стало понятно, Панама? И где про третью часть хоть слово?? Дальше смотрим. Чуть назад отматаем. WTF??! :w00t: Я в курсе за что был бан. К моему сообщению это не имеет никакого отношения. Точняк. Панама и Эндрю просто не успели...
-
Далее идет ответ от создателя видео на отзыв от Куносов - http://www.racedepar...-2#post-1749614 Он сообщает, что и не думал устраивать холивар или как-то недобросовестно опускать AC, уважает данный продукт и приносит свои извинения за то, что его могли неправильно понять. Видео появилось как результат обсуждения в локальном комьюнити вопросов странной работы подвески в некоторых случаях. Собственно Кунос-мэн в своем отзыве и не отрицает что данные проблемы имеют место быть. Дальше пошло спокойное обсуждение, что странность проявляется не только на этой машине\трассе и на околонулевых скоростях, а также и в некоторых других сочетаниях, в том числе уже и в чисто гоночных режимах (проезд кербов на большой скорости с определенными настройками подвески). Как я расценил мотив Kill Bill, он выложил это видео примерно с теми же соображениями: данные конкретные недоработки в физике известны были давно и к релизу их по какой-то причине не поправили, не давал каких-то резких оценочных суждений. В ответ вместо адекватного обсуждения тут же получил "параша" и "гавнище", обвинения в трололо. Как тут по существу обсуждать что-то? Почему нельзя спокойно и обстоятельно вести дискуссию, как в той же ветке с racedepartment?
-
У меня работает так. Я нажимаю на загрузку файла, он грузится внутри страницы, по окончании выдается стандартное диалоговое окно браузера "куда сохранить", я указываю место, захожу туда - там уже лежит готовенький файл. Firefox, в настройках выставлен обязательный запрос выбора места сохранения закачиваемых файлов.
-
Ты такой веселый чуви ) Думаю, тебя даже Крис Рок не перешутит. А еще такой прошареный, в реальных машинах поездил. Только почему ты не знаешь когда в школе начинаются зимние каникулы? Ты что в школе не учился никогда? ) А еще непонятен такой момент: зачем тебе вообще информация про школьные каникулы? )
-
Горно-Алтайск - родина российского хилл-клаймба.
-
Ставил дефолтный сетап. Мы тут формулами особо не увлекаемся, в основном на кузовах гоняем, поэтому формулы никто настраивать не умеет и не лезет даже в это.
-
Я и говорю, что что-то не так. Уже куча народу у меня пересидело за формулами и не было такого, что прямо и круга проехать не смогли. За ФР садятся (старую) с нуля на ту жу Сузуку (не самая простая трасса) и через час уже плотненько гоняем. Да, человек не настолько продвинут в формулах, чтобы что-то настраивать в них. Просто команда разработчиков то одна и та же. Они могут посидеть за тренировочным стендом, потом за rF2, увидеть полное несоответствие, и при этом они все равно выкатывают какой-то полный неадекват и лепят на него название реальной команды. Ну и как это скажется на имидже их основного продукта? Зачем им нужно это серьезное противоречие?
-
То есть у тебя сложилось впечатление, что историческая F1 проще в управлении, чем FR?? Если так, то тут явно что-то не так ) Знакомый ездил в реальной жизни на Формуле по трассе Поль Рикар, потом пришел ко мне - я поставил ему Марусю. С прогулочным темпом у него не возникло никаких проблем, в гоночный темп вкатился за час-полтора. Остался очень доволен. Тут тоже странный момент. rFactor Pro стоит на тренировочных стендах некоторых команд F1. При это rF2 кардинально не соотносится с реальностью в части формул. Да, это разные продукты, хоть и от одной команды, но согласись тут какое-то очень жесткое противоречие. Не исключено что тут опять что-то не так )
-
С таким не встречался. На тех же грузовиках много катали на нескольких G27, такого поведения руля не было.
-
Этот эффект связан с параметром "Steering torque minimum" в конфиг-файле. Параметр отвечает за загрузку руля в около-нулевой зоне, чтобы он не был пустым. Его нужно подбирать из диапазона 0.02-0.08 исходя из модели руля и собственных предпочтений. Для модов, у которых ffb подзадран, руль начинает просто раскачиваться. Начни движение на машине и эффект пропадет. На самом деле грузовики сделаны неплохо, прокатись пару кружков по подходящей трассе и скорей всего мнение о моде изменится. Этот мод не доделан и разработка заброшена. Не то чтобы шлак, но просто очень сырой. Если хочешь все же потестить то ffb mult выставь на 0.20-0.40. Но вообще его можно смело удалить. MAC начали неплохо года полтора назад, а потом куда-то запропали. В теме плагина, в первом посте есть инструкция по установке. Плагины в rF2 включать/подключать не нужно - что в папке Plugins валяется - то и активируется при загрузке трассы.
-
Ты уверен, что в менеджере удалились? Мне иногда приходится по 2-3 раза нажимать на uninstall чтобы удалить окончательно. У каких?
-
Этим файл-шарингом пользуется половина модерских команд. Ты ничем не рискуешь. Ну только тем, что не сможешь скачать кучу классных модов ) Для многих трасс есть готовые пресеты наката. В Race Settings параметр Real Road.
-
Если кликать на название плагина и дальше там "Скачать", то файл не находится. Если же в списке файлов нажать на иконку "стрелочка", файл скачивается.
-
А один юзер настолько сильно заморочился с нереалистичностью тряски что сделал свой плагин для движений виртуальной головы. С несколькими опциями, в том числе и жесткой привязкой к горизонту. https://www.youtube.com/watch?v=ti4H1JzLJh4 Какое твое мнение? По-моему совсем другие визуальные ощущения.
-
В этом плане рФактор показывает то, что хочет видеть виртуальный пилот. Убираешь все тряски в ноль и больше никаких "сбоев".
-
Еще можно по Нордшляйфе с количеством участников 40+ погонять, на любимой машине и в любое удобное время. Но этот вариант не про сабжевый сим.
-
Вот тут покруче скрины - https://www.flickr.c...57645189409031/ GRAB_005 by toschhh, on Flickr GRAB_007 by toschhh, on Flickr GRAB_008 by toschhh, on Flickr GRAB_032 by toschhh, on Flickr
-
В ветке мода есть ответ на мой вопрос: These cars were not ultra-realistic in the original mod, so are not so here, either. Can't lock the brakes; throttle is a bit subdued. Etc. But they are so much fun and good for MP or league racing because they are a bit user-friendly and undoubtedly that's why they were so popular in rF1. ALL of the fun aspect has been successfully ported to rF2.
