Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

VeTeR

T.Eagle
  • Постов

    19224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    606

Весь контент VeTeR

  1. VeTeR

    Флейм

    А разве он не нарушает твои права, указывая твоё имя в своих роликах?
  2. Отделил Руководство по настройке iRacing V8 Supercar http://forum.simracing.su/index.php?showtopic=578 Очень здорово, спасибо! так нужно развивать интерес к своему любимому автомобилю =)
  3. Отдельно плату найти скорее всего сложно будет. Может можно отдать какомунить радио-телемастеру?
  4. VeTeR

    Юмор

    Вполне себе такое может быть ))) Pagani Huayra тоже можно смешно прочитать по-русски :) Хотя произносится как "Пагани Уа́йра"
  5. VeTeR

    Флейм

    Да, №4 на вормапе круг проехал. И SR начисляется одинаково вне зависимости от лицензии, а вот снимают за инциденты по-разному. Допустим если бы они заработали по 1 инциденту, то тот что с лицензией А потерял бы больше.
  6. VeTeR

    Флейм

    Я не понял, этот тру-гонщик сам и вынес Василия в Т1?
  7. Либо в опциях графики Field of view when driving, либо назначить горячие кнопки на вкладке others, по умолчанию используются [ ], совместно с шифтом настраивается наклон головы.
  8. Это же нестандартный метод, стандартным методом нельзя.
  9. Олег, Игорь с Днем Рождения!
  10. Поднять или опустть камеру нельзя, есть только наклон головы вверх/вниз и фов.
  11. Нашел нужные таблички. Кстати, тут все есть для более глубокого изучения Ср
  12. Все же чумовая трасса Бутурст http://www.youtube.com/watch?v=x4XVF3jJL5Q
  13. Да, я помню про ТаймТриал, только не знаю сколько кругов нужно проехать чтобы ТаймТриал был засчитан в качестве MPR, достаточно ли для этого собрать одну цепочку чистых кругов, либо нужно проехать все время отведенное для ТТ, где-то видел писали, что нужно 10 кругов проехать.
  14. В основе iRacing заложено не только моделирование автогонок, но и фактически имитация карьерного продвижения гонщика. Большое внимание в онлайн соревнованиях iRacing уделяется их безопасности. Как и в реальном мире, все новички начинают свою карьеру с простых автомобилей. И только после их освоения и выполнения некоторых минимальных требований, могут повысить класс своей лицензии, которая раскрывает двери в более серьезные соревнования. Кроме того, все гоночные дисциплины разбиты на две основных категории - овальные гонки, и шоссейные кольцевые (дорожные) гонки. Обе категории никак не связаны между собой и имеют отдельные лицензии. За каждым классом лицензии (в каждой категории, Oval или Road), закреплен свой диапазон Рейтинга Безопасности от 0.00 до 4.99. Каждый пилот имеет две лицензии – одну для овальных гонок и другую для дорожных гонок. Развивать можно каждую лицензию в отдельности или обе одновременно. В настоящее время действует семь уровней лицензий, как для овальных, так и для дорожных гонок, каждая лицензия кроме названия имеет и свой цвет: Определяющим рейтингом игрока является степень безопасности его вождения – Safety Rating или рейтинг безопасности. При покупке подписки на симулятор выдается лицензия уровня "Rookie". Эта лицензия позволяет участвовать только в соревнованиях начального уровня, в которых не указан уровень рейтинга безопасности. По мере того как вы будете участвовать в гонках, вам будут начисляться или отнимать очки рейтинга безопасности. Значение рейтинга безопасности зависит от количества допущенных вами ошибок за время сессии: выезд за пределы трассы – 1 штрафное очко, потеря контроля над автомобилем или разворот – 2, жесткий контакт или столкновение с автомобилем соперника – 4. Для получения каждой новой лицензии (кроме Pro) необходимо выполнить минимальные требования, которые называются MPR (Minimum Participation Rating). Для выполнения MPR пилоту необходимо проехать 4 официальных гонки или 4 гонки на время (Time Trial) в серии текущей лицензии (т.е. для получения класса С нужно проехать 4 гонки на машине чемпионата класса D) и иметь рейтинг безопасности не ниже 3.0 на момент лицензионного продвижения. Если же рейтинг безопасности 4.0 или выше и выполнены остальные требования MPR, то уровень лицензии повышается незамедлительно. При переходе через целое значение (2.0, 3.0, 4.0), как вверх, так и вниз, к заработанному рейтингу дополнительно добавляется +0.4 по модулю. Допустим до гонки Ваш рейтинг был равен 2.95, в гонке Вы заработали 0.06, в итоге Ваш рейтинг после гонки станет 3.41 (2.95+0.06+0.40). При понижении через целые значения те же 0.40 отнимаются. Например, до гонки Ваш рейтинг был 3.05, в гонке Вы потеряли -0.06, в итоге после гонки Ваш рейтинг будет равен 2.59 (3.05-0.06-0.40). Коэффициент значимости Инцидентов Как уже было сказано выше, на первом месте в соревнованиях iRacing ставится безопасное вождение, при этом сопоставляются друг с другом, разные типы сессий, когда инциденты непосредственно могут затронуть больше чем одного гонщика, понятно, что безопасное вождение в гонках имеет большую ценность, нежели квалификации или в одиночной гонке на время. В силу этого, введен коэффициент значимости инцидента, который применяется, когда в среднем подсчитывается рейтинг безопасности за сессию. Следует заметить, что инциденты подсчитываются на протяжении всей сессии, включая даже пост-гоночный период времени, после окончания гонки, когда был показан клетчатый флаг. Так что пересекая финишную черту не следует "крутить жука" и тем более врезаться в стены или соперников, а нужно аккуратно остановиться на трассе и перейти в режим зрителя. Обратите внимание, что с каждым следующим классом лицензии, требования к безопасности вождения немного увеличиваются. Если у вас класс D и ваш SR равен 4.5, то при переходе в класс C, ваш SR будет равен уже 3.5. Другими словами, отличный рейтинг безопасности класса D является всего лишь хорошим рейтингом для класса С. По мере вашего продвижения по карьерной лестнице, необходимо постоянно уделять внимание безопасности вашего вождения, что, впрочем, со временем будет проще и проще, так как ваш опыт будет расти, а навыки - развиваться. Большое количество людей воспринимают рейтинг безопасности слишком серьезно: на самом деле сотые его значения не имеют большого влияния (как и десятые, честно говоря), а всего лишь дают представление о вашем вождении в конце каждой сессии. Поэтому очень важно привить себе правильное отношение к вашему рейтингу безопасности и избежать столь присущего нам стремления к его постоянному увеличению. Приведу цитату из статьи Дейва Кеммера про систему рейтинга безопасности: “Если ваш SR равен или меньше 2 (двух), то вам необходимо остудить пыл, менее агрессивно бороться за позиции или их сохранение и сфокусироваться на безопасности своего вождения - победы не убегут. Если ваш SR больше 4 (четырех) – вы прекрасно справляетесь с автомобилем, поэтому можно немного «поднажать». И, наконец, если значение вашего SR находится районе 3 (трех) – вы нашли правильный баланс”. В дальнейшем этот рейтинг будет двигаться в направлении того значения, которое наиболее точно отражает уровень безопасности вашего вождения, вне зависимости от постигающих вас удач или неудач. Всегда пользуйтесь приведенным правилом при оценке своего рейтинга безопасности (2 – остудите пыл, 3 – хорошая работа, 4 – поднажмите немного). Начисление очков рейтинга безопасности Рейтинг Безопасности - измеряет общую безопасность вождения и вычисляется по формуле, в которой принимается во внимание число пройденных поворотов, число и серьезность инцидентов в сессии, а также текущий уровень лицензии пилота. На данном графике демонстрируется цена каждой ошибки в зависимости от уровня лицензии. Например, для лицензии уровня С4.0 как и для B3.0 цена одного инцидента 50 поворотов. Т.е. получив в гонке 1 инцидент необходимо проехать 50 поворотов чтобы рейтинг безопасности остался на том же уровне. Таблица ниже показывает соотношение между CPI (поворотов на один инцидент), полученного из графика выше, и SR (рейтинг безопасности) для всех уровней лицензии. Используя эту таблицу можно определить будет ли рейтинг, полученный в гонке, положительным или отрицательным. Для этого количество поворотов делится на количество инцидентов в гонке, если полученное число меньше норматива для определенного уровня лицензии, то рейтинг уменьшится.
  15. точно, выдал желаемое за действительное :look:
  16. Развернутое интервью с Марко Массарутто, одним из ведущих разработчиков Kunos Simulazioni. http://www.autodebut.com/2012/racing-simulator-assetto-corsa-developer-qa/ Дата выхода еще не обявлена, но по планам релиз должен состояться в первой части 2012 года.
  17. по-моему на В8 совершенно бесполезно включать только автосцепу, результат будет такой же как и с выключенной, вниз передачи переключаются блипом, нажал рычаг, держишь, быстро отпускаешь и вновь нажимаешь педаль газа, получается такой удар по газу, передача переключается.
  18. А я как-то теперь с бо'льшим почтением отношусь к тем, кто ездит на Форде ГТ, мне этот автомобиль показался ацки сложным, представляю как им тяжело в гонках когда нужно еще постоянно смотреть в зеркала. И да, белый ХПД изначально был виноват, хотя это не мешало Форду остановиться у обочины, а не вилять по трассе до следующего поворота.
  19. На многих спортивных машинах передачи переключаются без использования сцепления.
  20. Нет, не просто сброс скорости, а именно совместное использование торможения двигателем и обычных тормозов. При торможении двигателем тормоза используются менее интенсивно, в моменты понижения передач тормозное усилие ослабляется, но все равно происходит замедление за счет двигателя. Слишком ранее понижение передачи приводит к взрыву двигателя, поэтому когда смотрел фильм Сезон с МкЛарен удивило, что инженер Сенны советовал ему сильнее использовать торможение двигателем и именно в этой гонке Сенна сломал движок своего мака.
  21. при торможении двигателем не блокируются тормоза, значит автомобиль лучше контролируется, но в иР на некоторых машинах торможение двигателем лучше исключить полностью, так как легко сломать движок.
  22. Да, скорее всего это он и есть, только сама сцена постановочная.
  23. Человек, похожий на Сергея Светлакова, заступился за пожилого мужчину. Дед на москвиче ударил мерс, водитель мерса начал избивать деда, проезжавший мимо человек похожий на Светлакова заступился за деда, взял биту и отрихтовал ею сначала водителя мерса, а потом и сам мерс. Внимание! Ненормативная лексика! http://www.youtube.com/watch?v=xHk1Q5N3jjE Похоже на постановку, но поступок правильный.
  24. VeTeR

    Юмор

    однако, удивительно работает наше зрение
×
×
  • Создать...