Детально проработанная трансмиссия, добавили в 2010 году, пока ни в одном симе лучше нету.
Работа над новой моделью шин - началась в 2011.
Реалистичный ремонт повреждений - 2010-2011.
Ночные трассы - добавили в 2012.
Погодные эффекты - добавили в 2013.
Динамические объекты на трассе, пока сбиваемые конусы, это начало по реализации новой модели повреждений - добавили в 2013.
Ты еще забыл про серию игр Codemasters F1, GT, Forza.
Разработчики iR в отличии от итальянцев языками сильно не чешут, тем не менее планов у них тоже громадье. Вот некоторые:
NSM - новая модель поверхности трека, которая разрабатывается под модель шин, а это и будет "живой трек", загрязнение трека и тд.
Грунтовые трассы с динамически меняющимся рельефом.
Деградация шин, появится в NTMx, первые наброски уже возможно появятся в NTM5.
Новая модель повреждений, здесь имеется в виду отлетающие от авто различные части.
Влияние нагрева тормозных дисков на эффективность их работы и передачу тепла на каркас шины, частично уже реализовано.
Смена пилотов для марафонов (мне известно о такой функции только в ЛФС).
Динамическая смена времени суток.
А в целом да, всего этого не хватает, но лучше отсутствие дождя, чем дождь в виде падающих палок с неба как в других играх =)