Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

vladimmi

UnicornGP
  • Постов

    2059
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент vladimmi

  1. Если ты о 3D-модели, я немного пытался - есть доступные инструменты для запихивания в игру, а вот наоборот... В MAS Tool можно распаковать архив, в gJED смотреть .gmt-файлы, а вот экспорта в общечеловеческий формат не нашел :(
  2. Спасибо всем за помощь! Подозреваю, сегодня вечером я буду "делать из rF2 iRacing" :) По крайней мере, нечто более привычное по настройкам кнопок, интерфейса и набору доступной информации.
  3. Все настолько плохо? Или в rF2 практикуют минные поля в качестве границ трассы? :laugh:
  4. Спасибо, попробую покрутить. Стоит стандартное 9.
  5. А ты в лигу вступил? Практики, насколько помню, без пароля, но для членов лиги, чтоб не набегало совсем уж левых людей.
  6. О, спасибо большое! Посмотрел круг - опять же, вроде еду так же, точки торможения и передачи те же... Кажется, я нашел возможную причину в обновлениях. Думаю, у меня стоял обвес по умолчанию - high downforce, потому что на прямых боты просто уезжали. Забыл, что, в отличие от iR, не все настройки в одном месте :) Я тоже об этом подумал и вернул на 100% - пусть едут хуже, но реалистично, чтоб если и им буду поначалу сливать, то хотя бы видеть, где и как:) С этим, кстати, тоже небольшая проблема... Отдача настолько неприятная, что я даже поребриков избегаю, потому что резко в руль лупит даже при уменьшенной в настройках силе. В iR оно как-то более мягко и плавно, на поребрике лишь вибрирует. Force Feedback Style, насколько я понял, может это изменить? Не должен же этот несчастный красно-белый поребрик трясти машину так, что руль в сторону выкручивает?
  7. Покатался с 120%-ными ботами на дефолтном сете. Они едут 1:27, я 1:32, хотя по повтору точки торможения те же, траектории примерно те же - в общем, где сливаю столько времени, ума не приложу... :facepalm: Хотя фиг с ботами (на то они и 120%), но и от времени 1:28 это 4 секунды! Что делать, как жить с этим?) Буду ждать - если я и на таком же сете буду сливать больше 1-2 секунд с короткого круга, то это вообще кошмар)
  8. Жаль. Надо подкинуть разрабам идею...
  9. В смысле? На решетке перед стартом повесил - и потом отбывает.
  10. Это я и хочу проверить. Спектатором в гонку зайти нельзя, так как там есть ghost driving и iR требует иметь хотя бы одну машину для него. В реплее я ездить не могу и новые машины зачем-то же скачиваются с обновлением.
  11. Я снова с просьбой к сообществу, но теперь гораздо проще, чтоб не было никаких подозрений и опасений :) У кого уже есть эти новые машины и не лень уделить пару минут - запустите на них тестовую сессию на Centripetal Circuit, постойте несколько секунд на пите (сев в машину, чтоб она на трассе появилась), сохраните это в повтор и выложите сюда. Этого мне должно хватить для своих рисовательских экспериментов, надеюсь.
  12. А почему, например, вместо позиций на старте не добавлять время к результату на финише? По 5-10 секунд за каждый балл.
  13. То есть, поймать в худшем случае проезд за легкую аварию - это нормально? А еще есть штрафы по В.2.2-В.2.5, которые даже и аварией могут не закончиться, но за них грозит аж до 5-8 баллов.
  14. Тут надо уточнить - они суммируются по этапам и 7 всего или конкретно на предыдущем? Если первое - проезд по питлейн гораздо жестче, чем 7 позиций на решетке. Если второе - тогда да, вполне себе подходящая мера.
  15. В iR у админа сессии нет возможности повесить участнику черный флаг с плюсом ко времени пит-стопа, как сейчас делают в Ф1 за не очень большие нарушения?
  16. От этого, кстати, не защититься вообще никак (выше писал), потому и выкладываю свои скины в открытом доступе :) Если вдруг когда-нибудь увижу половину пелетона в своих шкурках - буду только рад :D UPD: "Star Mazda - ORSRL NVIDIA", "28 drivers using this paint" - собрать бы их всех в одну гонку... :)
  17. А я не знаю, можно ли там как-то привязать... По идее, можно запретить всем подряд использовать, но для этого надо иметь PRO-учетку и это все равно чисто косметический запрет, потому что всегда можно зайти зрителем в сессию с владельцем и стащить с него :) Меня больше интересует - кому и почему интересно использовать скины, на которых чужое имя явно написано? Просто ездишь и рекламируешь другого пилота, его команду и все такое)
  18. https://goo.gl/TSxwqX - похоже, у вас уже есть свои фанаты?
  19. Демка - в смысле установщик. Так-то я ее немного покатал в демо, запихнул моды, активировал - и ботов не было в списке. Сейчас снес и качаю лайт-установщик, попробую сперва проверить, что активировано и потом только ставить моды - может, как-то повлияет... UPD: переустановка действительно помогла. Видимо, до того что-то как-то криво встало. Спасибо за помощь, теперь осталось тренироваться и нарисовать свой скин
  20. Я прямо затрудняюсь придумать другое толкование стрелке с надписью "Обязательно", кроме как "точное соответствие") Кроме того, когда у всех машин реклама расположена на одном и том же месте одного и того же размера - это выглядит как "цельная" серия. Хотя мне и пришлось ради этого немного переделывать ТимКартовский скин...
  21. Кстати, о ботах. Это нормально, что в сессию я не могу добавить ботов на этой машине? Есть выбор из всех машин (карты, ФР3.5 и что там еще в демке доступно), а этих нет.
  22. Вообще должно быть выше - строка текста получается прям над самым логотипом Астона. Хотя, по-моему, оно все равно нормально смотрится :)
  23. Тогда второй вопрос - когда просто заходишь в соло-режим, там одинаковая погода каждый раз или надо где-то ее настраивать для этого? То есть, когда я снова зайду и попытаюсь в соло накатывать хотлапы для практики, можно ли мое время напрямую сравнивать с твоим (или чьим-то еще)? Или как в иР с динамической погодой - надо быть в одной сессии либо точно знать условия?
×
×
  • Создать...