Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию
Новости в мире симрейсинга
Новости

KILL_BILL

Рейсеры
  • Постов

    4463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46

Весь контент KILL_BILL

  1. Если 4 гб оперативки, то скорее всего не поможет.. Если что, возврат делай.
  2. Вот и порш кап сейчас прилетит
  3. @GranDoxin а у тебя памяти сколько? у кого-то памяти не хватало и понижали графику.
  4. Отлично работает. Только ресурсопожиратели не включай. Пост эффекты либо лоу, либо офф. А выше лоу это только на повторах будет видно фокусировки и тд. Но жрёт всё равно. А в самой игре, можешь всё на фулл, но я отключаю рефлекшены, их тоже особо не увидишь, но жрут ппц, особенно роад рефлекшен. Он заметен в дождь, но жрёт ресурсы и по суху)
  5. заменил Странно, в симкомандере у меня больше. И через симхаб, какая-то не та глубина басов была, не те ощущения. Хотя регулируется, но добиться того, чего хочу - не получилось. Я просто не в курсе, может отдельно к рулю и жопотрясу можно отдельный плагин выбирать.
  6. У вас vk заблокировано? Я просто обычно туда в сообщение кидаю и беру ссылку на картинку, мне так проще всего)
  7. @GranDoxin Я не помню по какой причине, но здесь специально сделано, как внутриигровой предмет, а не DLC. Для меня это немного печально, только потому, что нельзя купить в подарок. И имей ввиду, там новые шейдеры материалы для трассы применены, поэтому первая загрузка будет около 5 минут. Потом в районе 1 минуты загружаться начнёт.
  8. Трасса круто сделана, вроде ездил на конверте лазерскана из корсы, казалось всё отлично. Но эту запустил, сразу увидел в других красках, намного симпатичней деревья, ёлки и другие объекты.
  9. Нет, через стим внутриигровые предметы. Выдели игру, справа будет "страница в магазине", а там ниже ,"предметы для этой игры"
  10. @magicm3n а проверь в более глубоких настройках, от туда ли он у тебя ехе берёт? Там же под стим или обычную версию можно использовать.
  11. KILL_BILL

    rFactor 2: FAQ

    Немного мануала, для начальной настройки рф2. Можно тупо настроить как на этом скрине, но немного объясню. Для тех кто ездит в VR, параметры look ahead, exxagerate yaw, head physics ставим в 0, head vibration - off. Иначе голова будет болтаться и вас стошнит. car-specific ffb mult - это общая сила руля в симе, но ставится для каждой машины, если даже поменяли раскраску. Я ставлю 60-70, а саму силу руля на полную мощность. Это как раз для того, чтобы убрать клиппинг. Менять это всё можно прям на трассе из гаража ffb smoothing - сглаживание мелких деталей ффб, регулируется от 0 до 32, чем выше цифра тем больше смягчение. Для рулей типа г27 не рекомендую использовать ниже 8, иначе он сильно трещит. На более дорогих рулях, можно и в ноль поставить, но это по вкусу, мой диапазон от 4 до 12. steering wheel range - угол поворота руля. Можно отрегулировать, если снять галку с vehicle set, но лучше не трогать, оно само выставляет оригинальный угол для машины, но в гараже можно будет выбрать другую "рейку". ffb minimum torque - я вообще не советую трогать этот параметр, пусть стоит 0 или 0.05%. Он как бы убирает болезни пустого центра на всяких г27, но режет начальный ффб до той силы, которую накрутите, то есть будет постоянное напряжение руля. Просто помню тут товарищ с форума накрутил 50% и сделал вывод, что ффб в рф2 полная хрень, какой-то постоянно плоский и только потом что-то там дёргает руль. Для виарщиков, в настройках управления во вкладке MISC - можно задать кнопки для настройки масштаба мира. VR Increase IPD и VR Decrease IPD (Woirld scale) Глаза у всех разные, поэтому существует такая настройка. Чем меньше цифра, тем более огромный будет мир. Настройки графики, для не очень мощной видеокарты или под VR лучше настроить как на скрине. Самые прожорливые параметры здесь это road reflection и environment reflection, первый отвечает за отражения на трассе, будут видны лужи, но продолжает жрать ресурсы и по сухому асфальту, хотя после определенного наката, потом и мираж появляется, но кто его разглядывать будет. Второй - за частоту обновления кадра отражения на машине. Если отключить, отражения будут оставаться и постоянно отражаться во всех плоскостях, но раз в несколько секунд. Некоторые и не замечают и думают, что отражение полное. stabilize horizon - параметр для виарщиков. Я привык ездить с off, но услышал, что некоторых тошнит, когда горизонт вибрирует. Там три режима лоу, мед и хай, последний конкретно привяжет взгляд к горизонту и на кочках будет гулять кокпит машины, мне не зашло. Я вполне комфортно и на офф гоняю. Если видюха помощнее или гоняете на мониторах, то можно включать и тени на хай и отражения. Например у меня с гтх1080 на фулл графике 200-350 фпс. И да, перед запуском игры, есть ещё одни настройки графики, там важно сглаживание и пост эффекты. Чтобы солнце бликовало, достаточно включить на лоу, производительность может упасть примерно до 20%, всё что выше лоу - это всякие фокусы, глубина резкости, будет заметно на повторах, но продолжать жрать в игре. Просто для тех кто комментирует трансляцию, можно и включить для красоты, но для плотного пелотона такие вещи лучше отключать, на старте может прилично просесть фпс. Сглаживание при level 1 - это х2, при level 2 - х4 и тд. Чтобы отчётливее слышать шины, настраиваем как на скрине. В воркшопе подписываемся на SHQM HUD и выбираем для себя удобный худ, то что на скрине - это я ставлю под VR. Upd. забыл ещё рассказать про такой лайфхак, кто любит похотлапить и не хочет долго ехать круг выезда по нюрбу, жмём i это берёт на себя управление AI и потом ctrl+x это ускоряет время, за несколько секунд вам бот проезжает трек, на прямой отключаете и готовитесь к быстрому кругу. Так же можно отключить износ шин и поломки, как на скрине ниже. Накат (держак) можно выбрать из профилей, типа лёгкий, средний, тяжелый. Время ускорения наката тоже можно выставить. А можно выбрать статический и искать настройки. Просто бывает, что ищите настройки, кажется начинается улучшение, а это может повлиять обрезинивание трассы. Так же можно выставить режим наката Autosave, он будет подгружать последний накатанный трек. Есть еще такой лайфхак, кто любит похотлапить и не хочет долго ехать круг выезда по нюрбу, жмём i это берёт на себя управление AI и потом ctrl+x это ускоряет время, за несколько секунд вам бот проезжает трек, на прямой отключаете и готовитесь к быстрому кругу. Так же можно отключить износ шин и поломки, как на скрине ниже. Накат (держак) можно выбрать из профилей Real Road, типа лёгкий, средний, тяжелый. Время ускорения наката тоже можно выставить. А можно выбрать статический и искать настройки. Просто бывает, что ищите настройки, кажется начинается улучшение, а это может повлиять обрезинивание трассы. Так же можно выставить режим наката Autosave, он будет подгружать последний накатанный трек.
  12. https://www.studio-397.com/2019/09/welcome-to-the-ring/ https://store.steampowered.com/itemstore/365960/detail/36/ я думал будет дороже, €11,99 за все конфигурации, сейчас 4 и остальные потом довезут.
  13. Вместе с нюрбом говорили. Только в стиме это и продаётся И если вообще что-то задумаешь купить, лучше сначала спроси, просто там есть целые паки со скидками, а если по одной покупать, то дороже. И так же регулярно бывают скидки на сами паки, по 50%.
  14. Ну может они когда нибудь к этому придут..)
  15. Я об этом уже давно говорил, что если бы я мог на своих купленных машинах и трассах ездить в оффлайне, то скупил бы все известные трассы, кроме овалов и конечно же интересующие машины. А зачем мне "садиться на иглу" и подпитывать онлайн, если я катаюсь в другое и когда надоедает, то могу в ир поездить или вообще засесть в pubg )) Я же другие симы и весь контент к ним покупаю, хоть раз в три месяца, да проедусь на чём нибудь.
  16. Да ничего не покупал, потому что в рф2 плотно ездил и ир мне хотелось пощупать, но меня не цепляло, чтобы я перешёл на ир. Потому что покупать машины, трассы, оплачивать онлайн и чтоб он простаивал? Я вот про это и подумал, что добавляют новый контент уходя в убытки, но отбивается это подписками.
  17. Да у меня все симы есть, кроме ир, хотя он тоже был несколько раз по три месяца..)) В корсу мне совсем не охота катать, когда получаю больше эмоций в другом симе, а в ней я в основном только дорожные катаю. Хз, скорее всего не мало, но видимо ещё с расчётом на то, что другие перестанут заносить за подписку и будут ездить в офлайне и потеряют ещё больше.
  18. Только я оплачивал хотя бы контент, а так никуя )) А затянет в соревнования и подписку оплатил бы.
  19. А вот мне например, не до соревнований, просто иногда охота прокатиться в режиме теста, зачем тогда оплачивать 100$ за год? Так бы потихоньку покупал интересные машинки и трассы и выезжал изредка "пощупать" так сказать. Но минус потенциальный покупатель контента... А появилось время или другие чемпы надоели, закинул бы им эти 100$ и катался бы в онлайн чемпионатах. Поэтому не совсем понятна их логика, а мне нафига оплачивать сервис, если ты им не пользуешься?
  20. Всё так) Покупаешь машинки, но это не твоя собственность, чтобы ты мог покататься хотя бы у себя "во дворе", а просто дали в аренду..) И пока не оплатишь дополнительные 13$ в мес. - машинка не поедет..) Или купил трассу и не дадут выехать на северную петлю, пока билетик не оплатишь, прям как в реале, вот что значит тру симулятор))
  21. Что-то уже на нескольких сайтах читаю, Шумахера же перевезли в какую-то французскую клинику и пишут: Как сообщает французское издание Le Parisien, Шумахер находится в сознании. Эту информацию подтвердил представитель клиники. В ближайшее время Шумахера собирается посетить президент ФИА Жан Тодт, во время Шумахера возглавлял Ferrari. "Да, он находится в моем отделении. Могу заверить вас, что он в сознании", — приводит издание слова одного из сотрудников медучреждения. «Могу заверить вас, что Михаэль находится в сознании. Других комментариев о состоянии его здоровья мы дать не можем. Это конфиденциальная информация» А на счёт этой информации хз.. : Отмечается, что Шумахера после операции навестили сразу несколько людей. Огромное количество журналистов, прибывших к больнице, внутрь не пустили. Среди тех, кто все-таки смог встретиться с Михаэлем, оказался, например, Жан Тодт
  22. @GranDoxin а ещё до этого, намекалось, что к симэкспо появится, а до этого ещё в июне-июле)) разрабы хуле... ))) Но вроде сказано, что просто ждут окончательного одобрения, только я не понял от кого, от порш или нюрба.
  23. @il.semakov Просто эта цитата была ответом Оффермана в дискорде, там кто-то думал, что они (порш) используют типа рф про для симулятора, вот он и сказал, что может подтвердить, что это обычный рф2 и что помогли сделать физику для машин, а 3д модели и треки частные. А теперь они выпустят это порш кап, может модель рисовали сами, но физику то они не будут переделывать заново, максимум - дошлифуют какие-то моменты.
×
×
  • Создать...