-
Постов
4463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент KILL_BILL
-
А ты её настраивал? Там кстати угол руля стоит под 900, а по дефолту стиринг лок 18, поэтому тебе наверное сложно было ловить, мне легко показалось. Не знаю, законченная ли у них физика, но тяжесть на них чувствуется. Я кстати не знаю, это турбомоторы или нет, но звуки как у турбомотора, с перепускным клапаном. И первая там длинная. А так вроде р8 весит 1600 с чем то.
-
нормуль)) ща кстати тоже по петле попробую) мож хоть раз проеду прогревочный и целый быстрый круг)) так-то проехать конечно могу, но медленно не охота, а не знание трассы, где не всегда видны повороты, сказываются моментально)
-
Нет, сильно отличается от корвета, тормозить можно в пол, только балансировать когда перекладываешь. Скачай AUDI_R8LMS или F458 и попробуй, только звуки не забудь установить BES.rfcmp
-
Ой забывал вам дать BES мод, это серия GT3 в которой: Ferrari F458 Ferrari F430 Audi R8LMS McLaren M4-12C Gallardo Nismo Porsche 997 Mersedes SLS Aston Martin Vantage BMW Z4 BMW M3 GT2 Туда надо постоянно заглядывать, потому что они почти каждый день доделывают и обновляют машины. Мод не официальный, поэтому обсуждения его на форуме ISI запрещены. Да и нашел эту ссылку с трудом) Устанавливаются машины по отдельности, звуки там есть общие для всех и еще для бмв м3 отдельно. Маленькие архивы внизу качать не надо, я не знаю для чего они, может быть типа трафареты для раскрасок... А так, машины прорисованы хорошо, только салоны еще не доделанные. Руки можно отключить, потому что они там не двигаются) Раньше обновления выходили, а сейчас решили целиком их обновить. Ну а какая разница? тебе бы и так пришлось качать обновления и инсталировать. А деинсталяция старого мода, проходит за 1-2 секунды.
-
Ты на старых чтоль катаешься? Только с официального сайта качаешь, старые можешь удалять, сейчас весь контент обновлен. И трассы тоже.
-
Я не знаю откуда брали этот макет, но ту что хотели выпустить GMT, гтр вежливо попросил остановить разработку.
-
Жалко я петлю знаю, только первую половину, т.к. часто прогревочного проехать не могу ))) А так, смотрю скрины норм выложили.
-
Ну там еще с v.080 он много чего менял, деревья и тд... Ну выглядит она все равно хорошо, по сравнению с другими конверсиями. А ты точно в новую версию катал? Потому как, если не удалить старую, загружается она )
-
Это тени у тебя на максимум стоят, сделай high, в новом билде вроде должны убрать этот косяк.
-
Кнопкой LCD Mode, можно поменять на окошко с хелперами. Кстати, сами худы тоже меняются, на аркадные и продвинутые. Но я пользуюсь плагином.
-
не знаю, у меня везде синхрон без задержек... только на обновленном фр35, руль крутится на 540 градусов, а на экране 400-450, я поэтому и спросил, на всех машинах или нет.
-
А в настройках рф2, стоит галочка, чтоб угол поворота руля, выставляла игра? И в дровах поставь, чтоб настройки использовались из игры.
-
А на каких машин? На всех или на одной какой-то? Проверь.
-
Autodromo di Mores скрины Трасса маленькая, всего 1.65 км, больше предназначена для клио, барберов, ну можно и на более мощных поездить. Но детализация хорошая.
-
)) Да я к тому, что на форуме изи, все твои посты вижу на эту тему)) Может и правильно делаешь, если считаешь что там не правильные цвета, несколько раз прочитают, проанализируют и подкорректируют, если оно так и есть) Дрочишь - достаешь (синоним) :)
-
Да потому что она в темном гараже, эта же машина потом едет по треку и там другой вид... Тебе срочно надо завязывать с этим симом, а лучше продать. Потому что в нем акцент делался на физику, а не на графику, они об этом говорили. Ну есть же другие игры, как раз для истинных ценителей "графона". Или просто жди, когда все таки начнут рисовать правильными тонами, для людей с художественным образованием) А вообще, я смотрю ты постоянно на эту тему их дрочишь, может все таки они и придут к общему знаменателю. Я не то что не замечаю таких вещей, я просто даже пытаюсь увидеть, но увы, мне видимо не дано, различать тональности, которые видишь ты.
-
Не большинство, а единицы. Большинство привыкли к халяве на рф1 и жалеют денег на покупку игры. А так, если не нравятся модельки, графика от изи, то ждите модов и трасс, от хороших модеров. Например платный дтм хорош. Демка у них ни о чем, а полная версия супер. Я тут кусочек записал, где машину верчу в полном размере, а на трассе в полразмера и урезано пережатиями ютюба с вегасом. А в игре качество супер. Посмотри в 1080р http://www.youtube.com/watch?v=vpx9DcyoVhM
-
Ну что я могу посоветовать, кто замечает какие-то проблемы с цветами и тд.- проще не запускать игру и не портить себе глаза)) Тем более если они сказали, что переделывать не будут)
-
И кстати, по поводу розовых поребриков, только что катался на сепанге, они там более красные, чем в реале вот сравнение Ну и сильвер, тут как раз розовые) Только это мелоч, про которую даже писать тут не стоит))
-
странно, а я читал, что ир поддерживает дх11 ну вот тебе синие )) а ты с хдр? я просто видел розовые поребрики в сильвере. А так вот, глянь скрины, последнюю трассу делают, какая там детализация. Я вообще-то говорил, что мне облака в ИР нравятся))
-
Ну понятное дело, что сама 3д модель не поменяется из-за него, но в дх11 глубина теней и освещений гораздо выше (особенно вода), поэтому можно достичь, более живую картинку. Разница всего лишь вот . Это какие? На кривых конверсиях чтоль?
-
Я только соглашусь с отражениями, у меня при высоком фпс, отражения на машине не плавные, как будто там 20 фпс, а хочется гладкости и детализации, тогда будет более естественно выглядеть автомобиль. Я думаю они это спецом урезали, для оптимизации. А с цветами я люблю более естественные и натуральные, нежели как в карсе, там хоть графика и красивая, но не естественная. А на счет хдр, я его попробовал отключить и цвета конечно конкретно менялись, не знаю как он должен передавать правильно, но может они и не правы. Я раньше понимал, что хай динамик ренж, отвечает за изменение освещения, когда типа из темного тоннеля выезжаешь и тебя ослепляет солнце или просто яркий свет. А у них многие эффекты отключает, даже кнопка дрс не изменяет цвет. Но с включенным хдр, у меня таких проблем нету, как добавить цвет или что-то изменить, мне все нравится. Мне только не хватает такого неба, как в ир, типа натуральных облаков. Но это уже скорей всего отсутствие дх11. Конечно все эти мелочи, типа как развивание флагов, заметны тем, кто ищет недостатки. А когда ты на треке, пытаешься ехать одинаково быстрые круги, кроме как ффб и физики, ты ничего не замечаешь.
-
Там и так много разных фишек, которых ни у кого нету, а ты про какие-то обледенения, для чего они? Если только для ралли, которых там нету. Они знают про мелкие баги, просто хотят закрыть ядро. Ну так они и не рисовали толком, что там было, когда вышла рф1? пара машинок и трасса, а остальное модеры рисовали. И до сих пор рф1 платформа №1 для проведения чемпов на различных порталах. Так же и для рф2, выпустят высокотекстурные модельки и будут смотреться очень хорошо. А трассы, которые нарисовал филз, уже отличного качества, хотя это его первый опыт. То что некоторые конвертируют трассы из рф1 и тд.. не говорит о том, что в рф2 такая ужасная графика. И я не понимаю, чем плоха графика, которая имеется сейчас? Ты бы нарисовал лучше? Какой тут должен быть еще дизайнерский вкус? Вот несколько скришотов из игры.
-
А что тебе тут не понравилось?
-
А есть такие, кто катался на г27, а потом взяли фанатек, разница существенная? Стоит ли менять?
