-
Постов
8605 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
111
Тип контента
Профили
Форумы
События
Блоги
Магазин
Весь контент _rar
-
От разъема (справа) отказался - китайские контакты окисляются и вентилятор может останавливаться когда ему вздумается. Перепаял прямо на плату. Как по мне - самый простой и оптимальный по стоимости вариант. При желании можно поискать отечественные аналоги вентилятора, одно время мне даже контекстная реклама сыпала. Стоимость смешная, что-то около 500рэ. Но как бы он дул на самом деле хз.
-
Все что надо, на Али: 1. Ветродуй https://aliexpress.ru/item/4000774473189.html 2. Ардуинка https://aliexpress.ru/item/32272099710.html 3. Плата управления https://aliexpress.ru/item/32585314000.html 4. Коробочка https://aliexpress.ru/item/32967444393.html 5. Блок питания https://aliexpress.ru/item/32859196804.html. 12V, минимум на 10 китайских ампер. По мелочи: Разъем питания https://aliexpress.ru/item/32668992028.html Лампочка питания на 12вольт: https://aliexpress.ru/item/32847738341.html Защита на ветродуй, что бы не остаться без пальцев: https://aliexpress.ru/item/32795945303.html. 120мм, две штуки. 6 344руб за все, если ничего не упустил. Есть вариант с ветродуйкой подешевле и поменьше, но она сильнее шумит и хуже дует: https://aliexpress.ru/item/1005002597085194.html SimHub, достаточно free версии. Паяльник. Сборка предельно проста: на плату управления напаиваются идущие в комплекте ножки (можно поискать в сборе, но будет дороже). Вставляется в Ардуину, сверху. С одной стороны на плату управления (не на Ардуину) подается питание от БП, с другой любой из двух выходов на вентилятор. Через SimHub прошиваемся, настраиваем ветер - статичный и динамичный. Статичный нужен что бы до старта морда не успела запотеть, скорость можно настроить на энкодер на руле или где он там у кого. Дует очень хорошо. Обычные серверные пропеллеры - фигня полная, HMD продувают плохо. Но для трипла норм. Единственный минус, бловер очень шумный на больших оборотах. Спасают хорошие наушники Если кокпит из ал.профиля, ветродуй крепится без проблем куда угодно - два болта на "8" и пара проворачивающихся сухариков. Правая ножка (слева) сломана, уголок вместо нее ))) Всего три провода: питание, USB и от вентилятора к контроллеру. Если коробочку управления разместить на самом ветродуе, будет минус один шнурок. Не представляю, как можно в шлеме без обдува катать. Видео по сборке:
-
-
Не проще станции подключить к общему питателю? На котором висит руль и прочая гоночная лабуда.
-
Ну, а чего? Мы же наблюдали уже такую дичь, как запрет смены покрышек? Чего угодно можно ожидать от тамошних голубков
-
В основном на полите
-
У меня идея. Надо вместе с ДРС ввести еще и анти ДРС! Когда открывается крыло у едущего сзади, автоматически еще больше закрывается у того, кто впереди! Еще больше конкуренции будет. И отменить ЖФ к чертям. Только SC, только хардкор. Кто-то пернул впереди - SC. Можно вообще включить режим рандома, когда по ходу гонки случайным образом активируется выезд машины безопасности на случайное количество кругов. И ни в коем случае не сообщать гонщикам, когда МБ собирается покидать трассу. О! У меня вообще вагон идей. Как насчет нефиксированного количества кругов? Ну, +-5 допустим. Интрига будет висеть нехилая, конкуренция возрастет, зрители будут липнуть к экранам смартфонов с утроенной силой! Или как вариант, все типы шин помещать в черные ящики, что бы механики и гонщики до самого пистопа не знали, на каких шинах поедут дальше. Можно еще ввести розовые флаги. Обязующие лидера гонки пропустить пару-тройку соперников. Для уравнивания шансов. Да мало ли чего можно еще выдумать! Как хорошо, что это только мои фантазии. Хотя... Почему бы не подумать о каком-нибудь джокере? Например пару раз за сезон разыгрывать черную метку после финиша. Кому "повезет" - остается без очков. Или наоборот, получает бонусом +20. А как такой вариант? Давать очки не только за быстрый круг, но и за их количество? Нарастающим итогом.
-
То, что происходило вчера, иначе как издевательством и не назовешь. Феррари даже с открытым крылом не могла догнать бычка
-
Смотря современную Ф1 задаюсь двумя главными вопросами: на кой хрен нужен этот ДРС? Что за игра в поддавки? И второе, это пейс-кары. Вчера с глубоким недоумением наблюдал, как в совершенно безобидной ситуации машина безопасности водила всех по трассе даже тогда, когда виновника мелочного происшествия уже убрали с трассы. Борьба за безопасность приобретает уже совершенно извращенные формы. Ну ладно, судьи решили, что "жизни опасносте", зачем нужно было выпускать реальную SC, а не обойтись виртуальной? Короче, все эти нововведения последних лет вызывают у меня, как смотрящего Ф1 с древнего 1993г, жалость и недоумение.
-
Лето. События вна УГ
-
24к на 240Гц тогда надо ждать. Что бы наверняка. И нейроинтерфейс желательно )))4 Серьезно, то что есть сейчас, уж лучше некоторых триплов, которые трудятся на 60Гц
-
Если использовать https://github.com/fholger/vrperfkit/releases/tag/v0.2.2. https://forums.iracing.com/discussion/17204/vr-performance-toolkit-fixed-foveated-rendering/p1 то и 2080 думаю вытянет. Нагрузка на карточку падает в разы. В крайнем случае там есть встроенный Upscale, sharp приподнять и тоже норм. С одной станцией у меня ничего не получилось - Пимакс хочет что бы она была в двух метрах (не ближе) от шлема и прямо по курсу. У меня прямо передо мной монитор. Так что лучше две штуки, повыше и по диагонали, первой или второй версии, без разницы. Могу кстати одну V1 подарить по сходной цене ))).
-
Ну что други. К текущему моменту VR наконец стало тем, чем он и должно быть. Ну, +- Потребовалось всего-то четыре года. И двигателем прогресса оказались, кто бы мог подумать китайцы Их начальные Pimax были полным отстоем, но наши желтокожие соседи известны своим умением работать над ошибками. Как один из примеров - китайский автопром. После ряда не очень удачных моделей они наконец-таки родили не просто достойные шлемы (и машины), а устройства уделавшие всех без исключения производителей данного вида оборудования. Пресловутое "игорнет" симеров не интересует, поэтому можно с оптимизмом смотреть на ближайшие год-два, с большим FOV и без "скриндора" прикинуть, что же грядет. И если бы не Chine, больше 90-100гр не видать нам, как своих ушей. На текущий момент мы имеем, безусловно флагмана в шлемостроении, это совсем не узкоглазая в отличие от конкурентов модель Pimax 8kx и ее немного младшенький брата 8k+. Есть и более бюджетные варианты и они тоже смотрятся достойно. На их фоне все остальные HMD выглядят или устаревшими или насквозь казуальными. Все эти приблуды вроде wireless, подкаты под тиктошников и домохозяек совершенно бесполезны с точки зрения приближения "взора через шлем" к тому, что мы хотим видеть через шлем :))). И так, градет Pimax Crystall: Это уже между прочим настоящий некстген для VR, учитывая и то, что осенью Интел выкатит 13е поколение своих процессоров, а Хуанг родит новые лучи. Нам конечно интересно, чем ответят конкуренты, которые и конкурентами на текущий момент по сути не являются. А ведь им придется что-то делать, как минимум работать над оптикой и алгоритмами отрисовки для широкого FOV на непараллельных экранах. А это снова сырые изделия (вспомним HP и его первый Reverb или откровенные провалы Vive) и опять отставание от лидера. Сможет ли Valve создать что-то похожее хотя бы на последний Pimax? Учитывая полное молчание Гейба, в ближайшее время Valve Index2 мы можем и не увидеть. Что мне хотелось бы иметь у себя на лице ))) и перед глазами в ближайшее время? Первое и самое главное - уменьшение веса. Pimax 8кх(+) хорош во всем, кроме веса. Насчет габаритов скорее всего ничего ждать не приходится, с этим придется смириться на ближайшие лет 10. И второе, увеличение герцовки. Очень хочется получить хотя бы те же самые 4к на глаз с хотя бы 120Гц. Тут тоже не все так просто, но надежда близка. Например модель 5к+ у которой "всего" 2к на экран уже был режим даже 144Гц. И пусть с огрехами в виде помех и снега на экранах, но он работает уже сейчас на текущем околотоповом железе. К тому же Китайцы и иРовцы (даже NVidia не против прсовокупиться в этой тусовке) договорились о сотрудничестве и скорее всего Pimax'ы теперь будут в приоритете у Кеммера. В последнее время появилось достаточно много оптимизаций, существенно снижающих нагрузку на VR и часть из них будет внедрена в движок иР уже прямо чуть не сегодня. А в ближайшее время - система отслеживания взгляда и динамическое фоветирование, и надеюсь, улучшение ситуации с отрисовкой на непаралелльних экранах. Кстати, fixed foveated rendering, настолько хорош, что без него ни о каких 4к на глаз с текущим оборудованием речи быть не может (красные снова в пролете...). А вот вопрос о внедрении DLSS и FSR 2.0 отложен в длинный ящик, потому что как объяснили разработчики требует вмешательства в конвейер рендеринга, а это без переписывания движка и перехода на DX12 не представляется возможным. Так что тем, у кого нет мощной видеокарточки придется довольствоваться FSR первой версии. Работает неплохо. Впрочем, скоро 3000 серия Nvidia упадет в цене и масштабирование станет не нужным. Разве только для совсем устаревших GPU. Короче, свет в конце тоннеля для VR похоже тухнуть пока не собирается. По крайней мере для симуляторов точно. Не так давно я продал свой G2 реальному пилоту аэрбаса, любителя не только реальных, но и выртуальных полетов. Попробовав VR он был в полном восторге. В итоге ради этого ему пришлось не только купить шлем, но и поменять топ АМД на топ Интел
-
2560x1440@60 Гц, IPS, 6 мс, 1000:1, 350 кд/м2, 178°/178°, Mini DisplayPort, DisplayPort (2 шт), HDMI (2 шт), USB х5. бла, бла, бла Слегка б/у. Коробки нет. Цена 15тыр+доставка.
-
После нескольких дней использования: Звук сносный с накладками и правильной регулировкой, внешние наушники не нужны. Фирменная регулировка громкости прямо на шлеме очень кстати. Тяжелый, сидит на носу, в точности как и Vive Pro, крепление на голову точно такое же. В этом плане очень сильно уступает G2. Придется привыкать. "Свитспот" огромный, IPD тоже комфортен в большом диапазоне, все из-за огромных линз. В режиме параллельных проекций картинка получается с минимальными искажениями по периферии, но мой комп не тянет Разницы в производительности между широким и нормальным FOV (170 и 150гр) не заметил. При 90Гц. Upscale с 2к на 4к вполне имеет право на существование, но для этого есть модель - 8к+. У кого нет 3080 самое то. Только надо немного поднять уровень шарпа и может быть SS. Получается конечно не так четко, как с нативным 4к, но в замен доступен режим 110Гц/ФПС. Вобщем, из минусов пока только вес и не такая удобная посадка на лице, как у Reverb. С другой стороны, как оно было у HP, будь он тяжелее?
-
Все же есть. FOV 150, и здравствуйте черные края по краям Пусть и не очень большие, как в других шлемах, но все же.
-
На Али норм ценник. Падает синхронно с курсом бакса. И желательно все же две станции. У себя я не смог подобрать место для установки одной станции - впереди стена и монитор и трекинг был посредственный.
-
Да, но какой ценой?
