Ну вот я так же думаю, просто хотелось бы какой-то минирассказ об этом от разработчиков.
На экране виден параметр rubber, понятно что это слои резины, но меня смущает, что он integer а не float. Поэтому есть мысль, что это и есть просто графическое представление. Будучи юзером iRacing в течение пяти лет, не понаслышке знаю их основательный подход к делу.
Вообще, конечно, штука клевая должна получиться.