Да уж. Видимо сделать изначально так, чтобы работало, им было тяжело. Может быть починят, а может оставят до релиза редбулллеталки№2 )
Конечно эффективный, вон сколько народу два или три года назад DayZ Standalone купили, уже куча времени прошло, а игра в альфа версии до сих пор, правда они хоть что то иногда доделывают. После этого вон сколько всяких проектов выживалок наплодилось, и раст, и варЗ, арк, форесты всякие, их реально сотни! Все они с разными сеттингами, с разным геймплеем, но объединяет их одна деталь, они все сырые, кривые, багованные и просто недоработанные. А, ну и конечно же то, что каждая из них будет находится в состоянии альфа теста еще лет 5.
В ГТ им хватает совести поддерживать игру более одного года, хоть не так обидно, а в КАРС вообще ппц творился. Они выпускают игру, которая больше похожа на проект в стадии между альфа и бета версиями, они клятвенно обещают что все баги будут устранены, выпускают пару патчей, которые толком ничего не меняют (Причем в патчноутах написано что баг устранен, а по факту он все еще есть, просто появляется реже или работает иначе. Так было с призраками машин, на стартовой прямой. В самых ранних версиях в них врезались, потом они иногда становились нематериальными, а под конец пропали для водителей, а вот на стримах остались до сих пор), анонсируют свою дурную леталку, рассказывают сказки что те, кто работает над багами, никак не привлечен к процессу создания леталки, а кто леталку делает, те, мол, для карсадин ничего сделать не могут, дизайнеры там всякие над ней работают якобы, затем они анонсируют карс два и история повторяется, ну а в конце концов просто закрывают поддержку, послав всех пользователей куда подальше, заявив что новая игра будет без багов, а карс1 просто неудачный эксперимент.